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6-6 扫描混合 步骤2:在曲线上添加关键点 6-6 扫描混合 步骤3:选择扫描混合-插入-草绘截面 6-6 扫描混合 步骤4:绘制截面 在不同关键点处绘制截面 6-6 扫描混合 结果 3、举例 1、插入-基准曲线-front-如图-确定 2、在曲线上建立基准点作为截面位置 插入-基准点-长度比例-选曲线-完成选取-输入0.3-完成(若代表起始点的箭头不在坐标轴上,右键更改 3、选择自动旋转绘图平面“自动”“完成”,单击“接受”选择在“PNT0”放置一个截面,再单击“下一步”跳过下一个点(两半圆相切的点) 举例 4、绘制第一个截面 输入角度0(不旋转),如图,分割断点 5、绘制第2个截面,旋转45度 6、最后一个截面,0度,“自动”-“完成” 绘制一点,选“尖点”或“光滑” 光滑 * (1)旋转混合举例1 旋转30 旋转45 放置截面的使用 对于一些常用且不易绘制的截面可以存储在磁盘中下次调用。 a、画出截面,文件—另存为一文件名XX,关闭草绘对话框 b 、询问是否继续下一截面(是),输入角度30后,在草绘模式下,选择菜单草绘—数据来自文件—选已保存文件—改几何尺寸及定位尺寸 (2)旋转混合举例2 5、一般混合的制作 一般General: 剖面可以绕X、Y、Z轴旋转且截面间有一定的位移。 1、圆柱直径9,长200 2、一般混合,绘图面新建基准,截面绕X、Y轴0度,Z轴45度,截面间距20 6-3 扫描曲面 三维扫描 不规则的扫描轨迹 截面相同的模型 采用扫面曲面完成 1、一般扫描特征的制作步骤 (恒定截面扫描) (1)【插入】 —【扫描】—【伸出项】(或薄板伸出项或曲面)—出现对话框 (2)【绘制轨迹线或选择轨迹线】——【进入截面绘制】 轨迹线 截面 生成的三维图 注意:轨迹线弯度太小或相交都无法产生扫描特征 (3)选择扫描方式 a、绘制开放轨迹时,其截面一定要封闭。如果轨迹与已存在的实体相接触,系统会问是自由端点还是融合端点。 b、绘制封闭轨迹与开放截面时,在属性菜单中必须选择增加内部因素(Add Inn Fcs) c、绘制封闭轨迹与封闭截面时,在属性菜单中必须选择无内部因素(No Inn Fcs) 1、截面不可互相交错 2、截面沿轨迹扫描的过程中产生干涉的情形,通常都是由截面与轨迹之间的关系定义不当所导致。如截面的半径过大等 2、用扫描绘制实体特征的注意事项 3、恒定截面扫描特征制作举例1 开放的截面增加内部表面 封闭的截面无内部表面 3、恒定截面扫描特征制作举例2 6-3 扫描曲面 步骤: [插入]-[扫描]-[曲面] 轨迹 轮廓 6-3 扫描曲面 散发思维: 不同轨迹 6-3 扫描曲面 总结 轮廓曲线在同一平面且连续,可以采用扫面曲面构图 重点 截面扫描时不能相交,轮廓线可以是闭合的也可以是开放的,但是必须是由首至尾连续的. 6-4 螺旋扫描 轨迹+截面+中心线=螺旋扫描特征 6-4 螺旋扫描 轨迹+截面+中心线=螺旋扫描特征 6-4 螺旋扫描 步骤1: 螺旋扫描 草绘外轮廓 6-4 螺旋扫描 步骤2: 输入节距:8 草绘截面 6-4 螺旋扫描 散发思维: 不同外轮廓 6-5 可变剖面扫描 定义: 可变截面扫描是采用扫描轨迹线控制草图剖面,在草图剖面沿原点轨迹扫描时保持与其他轨迹线之间的几何关系,从而形成多变的模型。 菜单[插入]—[可变剖面扫描] (1)命令按钮的含义 6-5 可变剖面扫描 (2)轨迹线的种类 ◆原始轨迹线(OriginTrajectory)剖面的圆点落在此轨迹线上 ◆X轨迹线(X-vector rajectory)定义剖面X- 轴的走向 ◆其它轨迹线 第一条轨迹线被认为是原始轨迹线。 轨迹线可用基准曲线按钮 绘制 选择多条轮廓线按ctrl键 (3)剖面控制 a、草图截面的Z轴方向(法向)控制 垂直于轨迹—截面垂直于原始轨迹 垂直于投影—截面垂直于轨迹在某平面上的投影,投影的方向需选参照 恒定的法向—截面的方向恒定,一直于某一个方向一致b、草图截面的X轴方向控制 指定另一条曲线作为X向轨迹线 该方向的控制通过参照选项区的水平/垂直控制实现 (4)使用可变剖面扫描时的注意事项 a.特征建立过程中,选择或建立的第一条轨迹为轨迹线,其余为轮廓线。选择多条轨迹时按住ctrl键。 b.选择轨迹线时要注意起点箭头的位置,该位置为绘制截面的位置,可使用起始点更改起点箭头的位置。点击箭头可更改。或选择新的起始点—选菜单[草绘]—[特征工具]—[起始
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