Flash基础教程与创作实例 第6章 使用图层.ppt

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Flash基础教程与创作实例 第6章 使用图层.ppt

第6章 使用图层 内容概述- 图层是Flash对动画重要的组织手段,使用图层工具,用户可以在不同的层上创建图案和图案的动画行为,并且各层上的图案彼此之间不会产生影响,这样就可以简化动画的创作以及简化对动画中物体的管理。 教学目标 1.掌握图层的基本概念,能够创建和使用引导层和遮罩层制作动画。 2.掌握使用引导层绘画和编辑的方法,利用引导层创建出较复杂的动画效果。 3.掌握使用遮罩层绘画和编辑的方法,利用遮罩层创建出较复杂的动画效果。 6.1 图层概述 图层是在Flash 当中应用最多的概念了,一个Flash 至少要放在一个图层里,如果稍微复杂一点的作品则需要更多的图层,图层多了就不好管理,所以我们就需要按照各个图层的操作和属性分别进行管理。 6.1 图层概述 6.1.1 图层的类型 6.1.2 创建图层和图层文件夹 6.1.3 编辑图层 6.1.4 管理图层 6.1.5 修改图层属性 6.1.1 图层的类型 在Flash中,除了一般图层外,还包括两个特殊的图层,即引导图层和遮罩层。此外,为了帮助用户更好地组织和管理图层,还可以使用图层文件夹。 引导图层 这类图层实际上包含了两个子类,一种是运动引导层,它用于辅助其他图层对象的运动或定位,用户可在其中绘制用于控制对象运动的曲线;另一种是普通引导层,它仅用于辅助制作动画片。尽管用户可在这两类引导图层中进行绘画和编辑,但其内容都不会出现在将来发布的影片中。 6.1.2 创建图层和图层文件夹 在Flash中,新创建的图层总位于当前图层的上面,并且自动成为活动图层。同时,根据当前图层的状态不同(例如,当前图层为被引导图层、被遮罩层或位于某个图层文件夹中),新建图层也会自动继承这种状态。 6.1.3 编辑图层 要绘制、上色或者对图层或文件夹进行修改,需要在时间轴中选择该图层以激活它。当图层名字旁边出现一个铅笔图标时,表示该如曾时当前工作图层。(每次只能有一个工作图层)。我们可以隐藏图层来保持当前工作区的清洁,也可以在任何可以和未被锁定的图层中进行编辑,还可以将图层锁定,以防被破坏,还可以在任何图层查看对象的轮廓线,确定轮廓线的颜色,及改变图层的高度等。 3、删除图层 (1) 单击右键要删除的图层,再快捷菜单中选择 “删除图层”选项; (2) 单击时间轴上的 按钮; (3) 将要删除的图层用鼠标拖动到 上。 6.1.4 管理图层 1、图层的重命名 2、改变图层的次序 3、查看层 6.1.5 修改图层属性 虽然在图层面板中可以直接设置图层的显示和编辑属性,但用户也可以通过使用层属性对话框来更改,在层属性对话框中提供了更为全面的修改选项,包括设置图层的高度等一系列图层属性。图层的属性设置: 在任意的图层上单击鼠标右键都会弹出快捷菜单,选择其中的“属性”项,可以打开图层的属性设置对象,在此对话框里可以设置很多属性,例如图层的名称,显示/锁定,对象的轮廓颜色,图层的类型及图层高度等。 名称:在此框中可输入或修改层的名称。 显示:显示或隐藏层。取消选中该复选框将隐藏层。 锁定:选中该复选框可将图层锁定。 类型:该选项区域可用于更改图层的类型,主要包括以下6种: (1) 普通层:这是默认的图层类型; (2) 引导层:允许用户创建网格、背景或其他对象用来帮助对齐对象的层。用户可以链接若干个普通层到引导层; (3) 被引导层:是被链接到引导层的普通层; (4) 遮罩层:在这种类型的层中可以创建一些透明区域展示位于该层下面的对象。这类型的层对于创建诸如探照灯之类的效果非常有效; (5) 被遮罩:是链接到遮罩层的普通层; (6) 文件夹:创建图层文件夹。 轮廓颜色:通过此颜色框可以修改当图层以轮廓线方式显示时,轮廓线的颜色。 将图层视为轮廓:可以用来切换图层中的对象是否以轮廓线方式显示。 图层高度:该选项主要用来在图层面板中查看声音波形文件的细节方面的设置选项。 6.2 使用引导层 使用引导图层可以制作出延自定义路径进行运动的动画,为了使对象在自定义的路径上移动。 引导层是用层名称左侧的辅助线图标表示的。我们必须在对象所属的图层中增加一个参照层,引导图层不会出现在发布后的电影中。 6.3 使用遮罩层 6.3.1 使用遮罩层应注意的问题 6.3.2 创建遮罩层 6.3.3 创建遮罩层与普通图层的关联 6.3.1 使用遮罩层应注意的问题 6.3.2 创建遮罩层 创建遮罩层可以有2种方法: (1)右击作为遮罩的图层,在弹出的快捷菜单中选择 “遮罩层”命令。 (2)选择“修改”/“时间轴”/“图层属性”命令,在“图层属性”对话框中将选中的层设为遮罩层。 6.3.3

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