Windows C_ 程序设计21.ppt

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第2章 Visual C++6.0开发环境 第2章 Visual C++6.0开发环境 VC++面向对象与可视化程序设计 面向对象与可视化 程序设计 --Visual C++ 编程 主讲教师: 唐 龙教授 (计算机科学与技术系) 黄维通博士 (计算机与信息管理中心) 清 华 大 学 2001年2月 第二章 Visual C++ 6.0开发环境 内容提要 Visual C++ 及其开发环境 Visual C++ 的菜单栏 资源及资源编辑器 项目与项目工作区 联机帮助 §2.1. Visual C++ 6.0 及其开发环境 §2.2. Visual C++ 6.0 的菜单栏 §2.3. Visual C++ 6.0的 项目与项目工作区 在工作区中添加项目: 用File-Open选项可打开已存在的项目; 通过New对话框的Projects选项卡创建新的项目,并选择Add to current workspace复选框。 §2.4. Visual C++ 6.0的 资源及资源编辑器 §2.5. Visual C++ 6.0的 联机帮助 3. Settings选项 选择该选项将弹出Project Settings对话框,其中 General选项卡用来设置基础类用法和目录。 如果要按外部制作文件(exported makefile)方式为每个工程配置导出不同的可建立项目,请选择Allow per-configuration dependencies 2.2 Visual C++的菜单栏----Project菜单 指出应用程序如何与MFC链接的 指出用来建立应用程序的 位置(缺省为Debug) 输出文件的位置 该菜单用于编译、建立和执行应用程序。 2.2 Visual C++的菜单栏----Build菜单 2. Build选项 对最后修改过的源文件进行编译和链接 1.Compile选项 只编译当前文件而不调用链接器或其它工具。输出窗口将显示编译过程检查出的错误或警告信息,在错误信息处单击鼠标右键,可以得到错误代码的位置 3. Rebuild All选项 该选项允许用户编译所有的源文件,而不管它们何时曾经被修改过 2.2 Visual C++的菜单栏----Build菜单 4. Batch Build选项 该选项能单步重新建立多个工程文件,并允许用户指定要建立的项目类型 Win32 Release(发行版)、Win32 Debug(调试版)。 VC提供了两种 目标应用程序类型 2.2 Visual C++的菜单栏---Build菜单 5. Start Debug选项 从当前语句开始执 行程序直到遇到断 点或遇到程序结束 单步执行程序, 并在遇到函数调 用时进入函数内 部再从头单步执行 使程序在运行到当前光 标所在位置时停止(相当 于设置一个临时断点) 调试过程中直 接进入到正在 运行的进程中 (1)Source Browse选项 编译器在建立项目时会创建与项目中每一程序文件信息有关的.SBR文件。 BSCMAKE程序将这些.SBR文件汇编为项目文件名*.BSR的单个浏览信息数据库 2.2 Visual C++的菜单栏----Tools菜单 选择Source Browse将 弹出浏览窗口,它显 示与程序中所有符号 (类、函数、数据、宏 和类型)有关的信息 Tools菜单允许用户快速地访问多个不同的开发工具 (2)Visual Component Manager选项 该工具用于组织、寻找和插入组件到某个项目中,而且还可以识别已存在的且可利用的对象。选择该选项将弹出Vcm.vbd窗口 2.2 Visual C++的菜单栏----Tools菜单 2.3 项目与项目工作区 以项目工作区的形式来组织文件、项目和项目配置 创建新的项目工作区 File-New-Workspaces- 输入工作区名字并指定工作区目录 2.3 项目与项目工作区 项目工作区窗口 VC项目工作区由ClassView、ResourceView及FileView三个面板组成 2.3 项目与项目工作区 2.4 资源及资源编辑器 在VC中,源代码或资源编辑器为了引用资源和用户自定义的其它对象,于是就引入了一种与资源一一对应的符号即资源符号,使之能够以字符串的方式被引用。 资源符号是映射到整数值上的一串字符,是一种标识符。每当创建一个新的资源或资源对象时,系统就会为其提供一个缺省的资源符号名称并赋一个整数值,该定义保存在resource.h文件中, 资源 图标 光标 菜单 位图 对话框 资源是

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