第08章:多线程和网络编程分解.ppt

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* * * * * * * * * * * * 主机甲 2.8 套接字通信原理 A程序 主机乙 B程序 TCP/IP协议 网 卡 网络管理软件 socket socket 主机甲上的A程序将一段数据写入socket中 主机乙上的B程序从socket中读取这段数据 * 2.9 .Socket Socket类用于创建套接字对象,其构造方法共有9种重载,常用的有如下几种: 套接字会因为网络的连接中断而失效,所以对它的操作都有可能抛出IOException 构 造 方 法 说 明 Socket(InetAddress address, int port) throws IOException 用预先存在的InetAddress对象和端口创建一个与本地主机连接的套接字 Socket(String hostName, int port) throws UnknownHostException, IOException 创建一个本地主机与给定名称的主机和端口连接的套接字 * 2.10 Socket的常用方法 一旦Socket对象被成功创建,就可以获得访问与之相关的输入/输出流的权力,通过流操作从套接字中发送(输出)和接收(输入)数据: 方 法 原 型 说 明 InputStream getInputStream() throws IOException 获得当前套接字的输入流 OutputStream getOutputStream() throws IOException 获得当前套接字的输出流 void close() throws IOException 关闭当前套接字 * 2.11 .ServerSocket ServerSocket类用来创建服务器套接字,它监听本地或远程客户程序通过公共端口的连接; ServerSocket类有4个重载的构造方法,以下是常用的: ServerSocket的常用方法如下: 构 造 方 法 说 明 ServerSocket(int port) throws IOException 创建服务套接字,它负责侦听由port指定的端口 方 法 原 型 说 明 Socket accept() throws IOException 等待并侦听来自客户端的请求,一旦接收到,返回一个与客户进行通信的Socket void close() throws IOException 关闭当前服务器套接字 * 2.12 Socket编程 编写服务器端程序: 创建一个服务器套接字(ServerSocket),绑定到指定端口; 调用accept方法,侦听来自客户端的请求,如果客户发出请求,则接受连接,返回通信套接字(Socket); 调用Socket的getInputStream和getOutputStream方法,获得输入/输出流,开始网络数据的接收和发送; 关闭通信套接字,关闭服务器套接字。 编写客户端程序: 创建一个套接字(Socket) ,向服务器的侦听端口发出请求; 与服务器正确连接后,调用Socket的getInputStream和getOutputStream方法,获得输入/输出流,开始网络数据的接收和发送; 关闭通信套接字。 * Client Server 2.13 Socket编程示意图 ServerSocket(int port) InputStream getInputStream() OutputStream getOutputStream() close() close() InputStream getInputStream() OutputStream getOutputStream() Socket(InetAddress address, int port) Socket accept() * 示例(服务端) public class Server { private static final int SERVER_PORT = 9001; //指定侦听端口 public Server() { try { ServerSocket ss = new ServerSocket(SERVER_PORT); //创建服务器套接字 System.out.println(服务端已启动,正在等待客户端...); Socket s = ss.accept(); //侦听来自客户端的请求 InputStream in = s.getInputStream(); //获得输入流,用来接收数据 OutputStream out =

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