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Android游戏开发 Android项目开发 Android项目开发 Android社交分享平台——口袋微博 课程安排 开发背景 功能演示 数据库设计 Web端总体架构 Web端登录注册模块的实现 Web端查看和管理日志模块的实现 Web端查看和管理相册模块的实现 课程安排(续) Android端总体架构 服务器的设计与实现 Android端登录和注册模块的实现 Android端个人中心模块的实现 Android端快速发布模块的实现 Android端查看联系人模块的实现 Android端管理日志模块的实现 Android端管理相册模块的实现 系统的优化与改进 开发背景 Web 2.0是目前越来越被人们所提及的热门话题,Web 2.0时代的一个最主要的特征就是每个参与的人即是内容的读者,也是内容的提供者,博客是Web 2.0时代最具标志性的一项的网络服务。在未来的网络中,以人为本的博客将会获得更多的青睐。 随着移动网络技术的推进,风靡全球的博客也开始向移动化和简洁化发展,于是产生了微型博客这种更便捷的信息发布和共享平台。本章将要介绍的口袋微博即是微型博客的简单实现,其中包括Web服务器的开发以及手机平台中服务端和客户端的开发。 功能演示 本系统分为Web端与Android端,下面来对本系统的主要功能进行演示。 数据库设计 数据库表之间的关系 表的创建与记录插入 数据库的设计 Web端总体架构 Web端主要由jsp以及Servlet组成,其总体框架如下图所示。 动作对照表 动作编号 动作内容 动作编号 动作内容 动作编号 动作内容 a 用户登录 i 创建相册 q 请求日志列表 b 转到注册页面 j 修改相册权限 r 编辑日志 c 好友列表 k 获得指定相册的相片 s 删除日志 d 访客列表 l 删除相片 t 评论日志 e 提交注册信息 m 评论相片 u 显示日志 f 显示用户资料 n 显示相册列表 v 显示日志评论 g 修改个人资料 o 显示相片列表 w 上传相片 h 获得相册列表 p 显示相片评论 x 上传头像 Web端登录注册模块的实现 用户登录功能的开发 用户注册功能的开发 用户注销功能的开发 打开主页之后,无论是使用口袋微博平台发布日志或照片,还是查看其他用户分享的内容信息,首先都需要登录系统;如果用户还没有微博号,就需要进行注册获取微博号后进行登录。 Web端查看和管理日志模块的实现 发布日志功能的开发 显示日志及评论功能的开发 编辑和删除日志功能的开发 日志的发布和管理是口袋微博中一个重要的功能,下面就来介绍日志管理模块的设计与实现,本模块包含的功能主要有发布日志、编辑日志、删除日志和评论日志。 Web端查看和管理相册模块的实现 查看相册功能的开发 查看相册相片功能的实现 显示照片功能的实现 除了日志的查看和管理,本系统还为用户提供了图片的分享平台,这些服务通过相册的查看和管理模块来实现,下面就来对这个功能模块进行简单的介绍。 Android端总体架构 接下来节将对Android端的总体架构进行介绍,使读者在整体上对手机端的开发有一定的了解,Android端的类架构如下图所示。 快速发布 退出 Android端 注册 登录 个人中心 查看联系人 管理个人日志 管理个人相册 有哪些信誉好的足球投注网站用户 博友主页 拍照上传 发布日志 更新心情 服务器的设计与实现 前面已经对Android端的架构进行了设计,但是手机端还需要与服务器端进行通信,这就需要先对服务器进行设计与实现。 本系统中,由于Android手机端的服务器和Web服务器都需要调用DBUtil类的业务方法,因此手机端的服务器和Web服务器是绑定在一起的。将启动手机端服务器的代码写到Web容器的ServletContextListener监听器中,这样当Web容器启动时就会指定启动手机端服务器的代码。 手机端的服务器启动后,会创建一个ServerSocket监听指定的端口,同时还会启动一个线程ServerThread负责监听用户的连接,每当有客户端进行连接时,创建并启动一个ServerAgent进程对象专门负责与该客户端进行通信。 Android端登录和注册模块的实现 MyConnector和ConstantUtil类的开发 登录模块的开发 记录账号密码功能的开发 服务器验证登录功能的实现 注册模块的开发 首先来介绍登录注册模块的实现,所涉及到的类主要为LoginActivity、RegActivity以及程序中的工具类MyConnector和ConstantUtil。 Android端个人中心模块的实现 个人中心界面的开发 个人中心界面菜单功能的开发 在用户登录或注册成功后,可以进入个人中心,个人中心界面主要
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