实现语音数据实时采集播放解读.doc

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实现语音数据实时采集/播放 最近做的项目是和语音实时采集并发送,对方实时接收并播放相关,下面记录下实现的核心代码。 很多Android开发者应该知道android有个MediaRecorder对象和MediaPlayer对象,用于录制和播放音频。这个弊端在于他们不能实时采集并发送出去,所以,我们只能使用AudioRecord和AudioTrack来实现。 记得申明权限: uses-permission android:name=android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS / uses-permission android:name=android.permission.RECORD_AUDIO 一、AudioRecord实现核心代码介绍如下: 1、先申明相关录制配置参数 private AudioRecord audioRecord;// 录音对象 private int frequence = 8000;// 采样率 8000 private int channelInConfig = AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO;// 定义采样通道 private int audioEncoding = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT;// 定义音频编码(16位) private byte[] buffer = null;// 录制的缓冲数组 2、在开始录制前,我们需要初始化AudioRecord类。 // 根据定义好的几个配置,来获取合适的缓冲大小 // int bufferSize = 800; int bufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(frequence, channelInConfig, audioEncoding); // 实例化AudioRecord audioRecord = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC, frequence, channelInConfig, audioEncoding, bufferSize); // 定义缓冲数组 buffer = new byte[bufferSize]; 3、准备开始录制,使用循环不断读取数据。 audioRecord.startRecording();// 开始录制 isRecording = true;// 设置录制标记为true // 开始录制 while (isRecording) { // 录制的内容放置到了buffer中,result代表存储长度 int result = audioRecord.read(buffer, 0, buffer.length); /*.....result为buffer中录制数据的长度(貌似基本上都是640)。 剩下就是处理buffer了,是发送出去还是直接播放,这个随便你。*/ } //录制循环结束后,记得关闭录制!! if (audioRecord != null) { audioRecord.stop(); } 二、AudioTrack代码实现介绍如下: 1、声明播放相关配置。 private AudioTrack track = null;// 录音文件播放对象 private int frequence = 8000;// 采样率 8000 private int channelInConfig = AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO;// 定义采样通道 private int audioEncoding = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT;// 定义音频编码(16位) private int bufferSize = -1;// 播放缓冲大小 2、初始化AudioTrack对象(初始化一次,该对象可重复使用) // 获取缓冲 大小 bufferSize = AudioTrack.getMinBufferSize(frequence, channelInConfig, audioEncoding); // 实例AudioTrack track = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_MUSIC, frequence, channelInConfig, audioEncoding, bufferSize, AudioTrack.MODE_STREAM); 3、使用Audio

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