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实现语音数据实时采集/播放
最近做的项目是和语音实时采集并发送,对方实时接收并播放相关,下面记录下实现的核心代码。
很多Android开发者应该知道android有个MediaRecorder对象和MediaPlayer对象,用于录制和播放音频。这个弊端在于他们不能实时采集并发送出去,所以,我们只能使用AudioRecord和AudioTrack来实现。
记得申明权限:
uses-permission android:name=android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS /
uses-permission android:name=android.permission.RECORD_AUDIO
一、AudioRecord实现核心代码介绍如下:
1、先申明相关录制配置参数
private AudioRecord audioRecord;// 录音对象
private int frequence = 8000;// 采样率 8000
private int channelInConfig = AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO;// 定义采样通道
private int audioEncoding = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT;// 定义音频编码(16位)
private byte[] buffer = null;// 录制的缓冲数组
2、在开始录制前,我们需要初始化AudioRecord类。
// 根据定义好的几个配置,来获取合适的缓冲大小
// int bufferSize = 800;
int bufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(frequence,
channelInConfig, audioEncoding);
// 实例化AudioRecord
audioRecord = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC,
frequence, channelInConfig, audioEncoding, bufferSize);
// 定义缓冲数组
buffer = new byte[bufferSize];
3、准备开始录制,使用循环不断读取数据。
audioRecord.startRecording();// 开始录制
isRecording = true;// 设置录制标记为true
// 开始录制
while (isRecording) {
// 录制的内容放置到了buffer中,result代表存储长度
int result = audioRecord.read(buffer, 0, buffer.length);
/*.....result为buffer中录制数据的长度(貌似基本上都是640)。
剩下就是处理buffer了,是发送出去还是直接播放,这个随便你。*/
}
//录制循环结束后,记得关闭录制!!
if (audioRecord != null) {
audioRecord.stop();
}
二、AudioTrack代码实现介绍如下:
1、声明播放相关配置。
private AudioTrack track = null;// 录音文件播放对象
private int frequence = 8000;// 采样率 8000
private int channelInConfig = AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO;// 定义采样通道
private int audioEncoding = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT;// 定义音频编码(16位)
private int bufferSize = -1;// 播放缓冲大小
2、初始化AudioTrack对象(初始化一次,该对象可重复使用)
// 获取缓冲 大小
bufferSize = AudioTrack.getMinBufferSize(frequence, channelInConfig,
audioEncoding);
// 实例AudioTrack
track = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_MUSIC, frequence,
channelInConfig, audioEncoding, bufferSize,
AudioTrack.MODE_STREAM);
3、使用Audio
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