第五章空间数据获取解读.ppt

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第五章 空间数据获取和处理 1 概述 数据源的选择 采集方法的确定 数据的进一步编辑与处理 消除错误 转换 拓扑 …… 数据入库 1.1 GIS的数据源 1.1 GIS的数据源 5.共享数据 6.多媒体数据 7.文本资料数据 …… GIS的数据来源—分类表 GIS的数据来源—特点 数据内容与相应设备 数据采集方法:采集设备 1.2地图数据类型 1.2地图数据类型 1.2地图数据类型 1.2地图数据类型 1.2地图数据类型 1.2地图数据类型 1.3空间数据获取与处理的基本流程 数据采集流程 1.5数据采集方法 空间数据采集方法 野外数据采集 地图数字化 摄影测量方法 遥感图像处理 属性数据采集方法 属性数据采集 分类编码 野外数据采集 平板测量(淘汰) 全数字测图(全站仪) 空间定位测量(GPS) 地图数字化 手扶跟踪数字化 扫描矢量化 摄影测量方法 遥感图像处理 数据采集方法:数字化设备 地图数字化 手扶跟踪数字化仪(Digitizer)数字化 2.地图数字化 2.1数字仪数字化 2.地图数字化 2.1数字仪数字化 2.地图数字化 2.1数字仪数字化 2.地图数字化 2.1数字仪数字化 2.地图数字化 2.1数字仪数字化 2.地图数字化 2.1数字仪数字化 2.地图数字化 2.1数字仪数字化 2.地图数字化 2.1数字仪数字化 2.地图数字化 2.1数字仪数字化 2.地图数字化 2.1数字仪数字化 2.地图数字化 2.1数字仪数字化 2.地图数字化 2.2扫描矢量化及常用算法 2.地图数字化 2.2扫描矢量化及常用算法 2.地图数字化 2.2扫描矢量化及常用算法 2.地图数字化 2.2扫描矢量化及常用算法 (三)图像细化预处理二值图像平滑 由于线不光滑以及扫描、摄像系统分辨率的限制,使得一些曲线目标带来多余的小分支(即毛刺噪声);此外,还有孔洞和凹陷噪声。曲线目标越宽,提取骨架和去除轮廓所需的次数也越多,因此噪声影响也越大。 2.地图数字化 2.2扫描矢量化及常用算法 2.地图数字化 2.2扫描矢量化及常用算法 2.地图数字化 2.2扫描矢量化及常用算法 2.地图数字化 2.2扫描矢量化及常用算法 2.地图数字化 2.2扫描矢量化及常用算法 2.地图数字化 2.2扫描矢量化及常用算法 2.2扫描矢量化及常用算法 (五)链码(弗里曼码) 链码是由弗里曼(Freeman)提出的用曲线出发点坐标和线的斜率来描述二值线图形的一种方法。图a所示是链码的八个方向及它们的序号。图b的细线的链码为(3,0)21100066567,其中(3,0)为起始点坐标,之后的数值序列描述了方向。 任意一条细线都可用链码序列表示为下式: C=a1a2...an,0≤ai≤7 如果始点a1和终点an重合,则说明曲线是闭合的。 2.地图数字化 2.2扫描矢量化及常用算法 2.地图数字化 2.2扫描矢量化及常用算法 3.空间数据录入后的处理 3.1图形坐标变换 3.空间数据录入后的处理 3.1图形坐标变换 3.空间数据录入后的处理 3.1图形坐标变换 3.2栅格数据重采样 重采样是栅格数据空间分析中处理栅格分辨率匹配问题的常用数据处理方法 进行空间分析时,用来分析的数据资料由于来源不同,经常要对栅格数据进行何纠正、旋转、投影变换等处理,在这些处理过程中都会产生重采样问题 3.2栅格数据重采样 最邻近像元法 3.2栅格数据重采样 双线性插值法 根据最邻近的四个数据点,确定一个双线性多项式: 3.2栅格数据重采样 双三次卷积法 当推广到双三次多项式时,采用分块方式,每一分块可以定义出一个不同的多项式曲面,当n次多项式与其相邻分块的边界上所有n-1次导数都连续时,称之为样条函数 3.空间数据录入后的处理 3.3图形拼接 3.空间数据录入后的处理 3.4拓朴生成 3.空间数据录入后的处理 3.3拓朴生成 3.空间数据录入后的处理 3.3拓朴生成 3.空间数据录入后的处理 3.3拓朴生成 3.空间数据录入后的处理 3.3拓朴生成 3.空间数据录入后的处理 3.3拓朴生成 3.空间数据录入后的处理 3.3拓朴生成 3.空间数据录入后的处理 3.3拓朴生成 3.空间数据录入后的处理 3.3拓朴生成 3.空间数据录入后的处理 3.3拓朴生成 3.空间数据录入后的处理 3.3拓朴生成 3.空间数据录入后的处理 3.3拓朴生成 3.空间数据录入后的处理 3.3拓朴生成 2.空间数据录入后的处理 2.3拓朴生成 2.空间数据录入后的处理 2.3拓朴生成 思考题 (六)矢量线生成 扫描矢量化的最后一步是生成矢量线,可以很方便地将链式编码的每一条链转换成为一条矢量线。自然地,弯

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