观察者模式解读.pptx

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观察者模式 目录 CONTENTS 01 02 03 04 模式的优缺点 05 模式的典型应用 1 模式介绍 2、?对象仅需要将自己的更新通知给其他对象而不需要知道其他对象的细节。 在Java中通过Observable类和Observer接口实现了观察者模式。一个Observer对象监视着一个Observable对象的变化,当Observable对象发生变化时,Observer得到通知,就可以进行相应的工作。 如果画面A是显示数据库里面的数据,而画面B修改了数据库里面的数据,那么这时候画面A就要重新Load。这时候就可以用到观察者模式 1、?对一个对象状态的更新,需要其他对象同步更新,而且其他对象的数量动态可变。 2 模式结构图 Observer update():void Subject addObserver deleteObserver notifyObservers ConcreteObserver notify() ConcreteSubject notifyObservers n 1 3 模式的角色和职责 20XX 20XX 20XX 20XX 主题 具体主题 观察者 具体观察者 主题角色把所有对观察者对象的引用保存在一个聚集里,每个主题都可以有任何数量的观察者。主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象,主题角色又叫做抽象被观察者(Observable)角色。 将有关状态存入具体观察者对象;在具体主题的内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。具体主题角色又叫做具体被观察者(Concrete Observable)角色。 为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己,这个接口叫做更新接口。 存储与主题自恰的状态。具体观察者角色实现观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态像协调。如果需要,具体观察者角色可以保持一个指向具体主题对象的引用。 4 优缺点 ? Subject和Observer之间是松偶合的,分别可以各自独立改变。 1 ?Subject在发送广播通知的时候,无须指定具体的Observer,Observer可以自己决定是否要订阅Subject的通知 2 遵守大部分GRASP原则和常用设计原则,高内聚、低偶合。 3 它将观察者和被观察者的对象分离开。提高了应用程序的可维护性和重用性。 4 优点 ?松偶合导致代码关系不明显,有时可能难以理解。 1 ?如果一个Subject被大量Observer订阅的话,在广播通知的时候可能会有效率问题。 2 缺点 5 模式的典型应用 3、发布者/订阅者模型中,当一个外部事件(新的产品,消息的出现等等)被触发时,通知邮件列表中的订阅者 1、侦听事件驱动程序设计中的外部事件 2、侦听/监视某个对象的状态变化 1 2 3 THANK YOU

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