网站大量收购闲置独家精品文档,联系QQ:2885784924

新高考下信息技术学科教学研讨详解.pptx

  1. 1、本文档共93页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
2015.11 杭州高级中学 何杭广 新高考下信息技术教学研讨 《浙江省普通高中学业水平考试实施办法》(2014.11) 《浙江省普通高校招生选考科目考试实施办法》(2014.11) 《浙江省普通高中学业水平考试暨高考选考科目考试标准》(2015.1) 浙江省普通高中招生选考科目考试模拟考试(2015.9) 浙江省普通高中招生选考科目考试第一次考试(2015.10) 新 课 程 改 革 信息技术课程教材 1. 《信息技术基础》 2.《多媒体技术应用》 3.《算法与程序设计》 hhg@ 何杭广 教材情况 信息技术教学调整内容(教学指导意见) 1.信息技术学科必修2个模块:《信息技术基础》、《多媒体技术应用》。 2.《信息技术基础》第二章(网上信息的浏览与获取)整合为1课时,第三章第三节《多媒体信息处理》整合到《多媒体技术应用》模块中,删除第六章第二节内容(网页制作)。 3.《信息技术基础》中增加了算法与程序设计知识。 信息技术考试标准 信息技术基础(学考) 多媒体技术应用(学考) 算法与程序设计(选考) 《信息技术基础》 章 内容 课时 备注 第一章 信息与信息技术 2 1)二、十、十六进制编码1课时 2)多媒体信息编码整合到《多媒体技术应用》 第二章 信息的来源 与获取 1 学生在初中阶段已基本掌握,重点复习巩固, 提升对信息资源的鉴别评价能力 第三章 信息的加工 18 1)字、表处理 (5) 2)算法与程序设计(12) 3)智能处理(1) 4)多媒体内容整合到《多媒体技术应用》 第四章 信息的管理 3 第五章 信息的表达与交流 1 掌握常用信息表达与交流的工具和方法 第六章 网页的设计与制作 第七章 信息技术与社会 1 增强责任意识、安全意识和法规意识 期末复习 4 合计 30 第3.1节内容学生在初中阶段已有了解,作简单介绍 第3.2节以字处理和表处理软件的综合应用为主,根据学生情况安排4-5课时 第3.3节教学内容整合《多媒体技术应用》相关章节 第3.4节算法及程序实现安排11-12课时 第3.5节智能处理安排1课时。 hhg@ 何杭广 1.算法及算法的表示 ①算法的基本概念 ②算法的常用表示方法 ③顺序、选择、循环三种控制结构 2.算法的程序实现 ①对象、属性、事件和事件处理的概念 ②VB应用程序的界面设计与调试 ③基本数据类型、常量、变量、常用的标准函数、一维数组 ④算术、关系、逻辑三类基本运算及表达式 ⑤赋值语句、选择语句、循环语句、注释语句 ⑥解析算法、枚举算法等常用算法的实现 学业水平考试标准中对算法部分的要求 算法及程序实现课时安排 1. 算法的基本知识(2课时) 2. 面向对象程序设计的基本知识(2课时) 3. VB程序设计基本知识(4课时) 4. 算法实例的程序实现(4课时) 课时 名称 内容 1 算法及算法的表示 计算机解决问题的一般过程 算法及其基本特征 算法的流程图表示(顺序) 2 算法的表示 分支、循环 3 第一个面向对象程序 面向对象的基本思想与方法 对象、属性、事件、事件驱动 第一个面向对象程序 4 可视化应用程序 标签、文本、按钮、图像控件 5 VB程序设计初步 数据类型、变量、常量、基本算术运算、赋值语句 6 基本运算符和表达式 各类运算符、基本函数等 7 条件语句 IF条件语句 8 循环语句 FOR-NEXT语句 9 解析算法 DO While语句 10 枚举算法 单重循环 11 枚举算法 双重循环 12 综合练习 算法学习教学建议 1. 精选教学例子 1)贴近学生的日常学习和生活实际,符合学生的认知实际(度量转换、单位转换、方程求解等) 2) 能激发学生的求知欲望和学习兴趣,破除神秘感,激发成就感(水仙花数、计算π、哥德巴赫猜想等) 3) 例子所涉及的问题本身较为简单,易理解,且学生普遍都比较熟悉 通过解剖既有趣味性、能激发学生兴趣又较为简单的一系列实际例子,经过具体的演示、讲解、调试、分析,破除编程的神秘感,让学生在明白“用VB实现算法的整个过程”中轻松入门 算法学习教学建议 2)强调“理解”算法,而非“设计”算法: 原因:①由总课时数决定。 ②由学生原有基础决定。 3) 关于“理解”算法的解释: (1)要让学生明白“本算法是怎样的一回事情” ①考虑学生的可接受性 ②原则:通俗易懂,由浅入深,由简到繁,由具体到一般 (2)要能从逻辑上帮助学生分析推断出本算法的正确性。 (3)要让多数学生能乐意、轻松地接受你的这种“理解”方式 《多媒体技术应用》 单元 内容 课时 备注

文档评论(0)

shuwkb + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档