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锦囊作业

防盗书包 利用红外接近传感器和蜂鸣器制作制作安装过程:1、模块连接 2、基础外观搭建 3、美化外观 讲述红外线相关知识等授课时要注意的问题1、在讲述时知识点要明确的讲解给小创客。什么是定时程序,a电路的连接 b红外接近传感器 C.蜂鸣器2、完成搭建以后要和小创客们一起复习本节要点3、发散思维,这些模块还可以运用到哪些地方(文具、体育用品) 主件:锦囊内材料包 辅件:不织布、针线、卡纸,装饰物等 能力:创意思维、艺术想象力、手造缝制一、文具1、课堂引入,情境生成,师生互动交流方法(【10分钟】:如何做一个智能的文具?举例说明。2、任务说明和要求【2分钟】。告知学生本次课堂的主题和任务——本次课堂的主题是“制作智能文具”,任务是通过拼装模块,组装外观,完成制作,注重创意。3、教具与功能介绍【3分钟】。 输入模块——接近传感器:接近传感的作用是,当感到物体接近则有输出 输出模块--灯珠,当感到有输入信号,彩灯亮4、创意规划及制作【30分钟】-在实用美工刀时,视力不好的人呢会不容易看到要切的东西或者切到手,那么根据这个问题制作了切切提醒刀,当刀接触到切割物时会亮灯来提醒使用者5、展示及讲述【15分钟或更长】二、体育1、课堂引入,情境生成,师生互动交流方法(【10分钟】:如何做一个跟体育相关的创意?体育名人引入,引发思考及互动。2、任务说明和要求【2分钟】。告知学生本次课堂的主题和任务——本次课堂的主题是“制作体育相关创意”,任务是通过拼装模块,组装外观,完成制作,注重创意。3、教具与功能介绍【3分钟】。 输入模块——触摸传感器:触摸传感的作用是,当感到压力(即按压为1.离开为0),则有输出 输出模块--马达,七彩灯珠,当感到有输入信号,马达转动,彩灯亮4、创意规划及制作【30分钟】-游泳比赛中计时为触摸计时,当两队距离非常接近时,观众台需听到报出时间才会欢呼,如果将触摸计时与马达链接做一个很大的风车,同时连接彩灯,那么本泳道的选手触摸的同时风车就会转动同时彩灯会亮,那么就可以提示看台的粉丝。5、展示及讲述【15分钟或更长】交通、书籍用品) 主件:锦囊内材料包 辅件:不织布、针线、卡纸,装饰物等 能力:创意思维、艺术想象力、手造缝制一、交通1、课堂引入,师生互动交流方法(【10分钟】:今天我们要做一个与交通相关的小创意,同学们有什么想法?小组讨论,分享互动。2、任务说明和要求【2分钟】。告知学生本次课堂的主题和任务——本次课堂的主题是“智慧交通”,任务是通过拼装模块,组装外观,完成制作,注重创意。3、教具与功能介绍【3分钟】。 输入模块——触摸传感器:触摸传感的作用是,当感到物体接近则有输出 输出模块--蜂鸣器,灯珠,当感到有输入信号,彩灯亮,蜂鸣。4、创意规划及制作【30分钟】-在开车时,有的司机会打瞌睡会产生交通事故,在方向盘上装有触摸传感器,当司机打瞌睡时手松开方向盘,就会有蜂鸣器报警提醒司机注意安全,同时车尾的提示灯会亮,提示后方及旁边车辆注意安全5、展示及讲述【15分钟或更长】二、书籍1、课堂引入,情境生成,师生互动交流方法(【10分钟】:如何做一个跟书籍相关的创意?引发思考及互动。2、任务说明和要求【2分钟】。告知学生本次课堂的主题和任务——本次课堂的主题是“制作与书籍有关的创意”,任务是通过拼装模块,组装外观,完成制作,注重创意。3、教具与功能介绍【3分钟】。 输入模块——倾斜传感器:倾斜传感的作用是,当感到角度倾斜则有输出 输出模块--蜂鸣器或灯,七彩灯珠,当感到有输入信号,蜂鸣或彩灯亮4、创意规划及制作【30分钟】-为了保护视力,防止小朋友躺着看书,这个模块装到书上,如果感觉到书左右倾斜,就会提示小朋友坐正5、展示及讲述【15分钟或更长】教室、家具用品) 主件:锦囊内材料包 辅件:不织布、针线、卡纸,装饰物等 能力:创意思维一、教室1、课堂引入,师生互动交流方法(【10分钟】:现在什么都提倡智能,那么我们怎么把教室改造一下也让我们的学习空间智能起来呢?同学们有什么想法?小组讨论,分享互动。2、任务说明和要求【2分钟】。告知学生本次课堂的主题和任务——本次课堂的主题是“智能教室”,任务是通过拼装模块,组装外观,完成制作,注重创意。3、教具与功能介绍【3分钟】。 输入模块——接近传感器:接近传感的作用是,当感到物体接近则有输出 输出模块-蜂鸣器或七彩灯4、创意规划及制作【30分钟】-我们看书学习的时候,时间长了就不能保证正确的坐姿,如果坐姿不正确,靠近课桌就会有等亮起或者蜂鸣器响起提醒自己摆正坐姿家具1、课堂引入,情境生成,师生互动交流方法(【10分钟】:怎么样让我们家

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