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厨房效果图—材质参数.docVIP

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厨房效果图—材质参数

厨房效果图 材质 M- 工具-重设材质编辑器 1 地面 -VRay覆盖材质【或替代材质。可以分别控制基础材质、GI材质(全局光、全局照明)、反射材质、折射材质、阴影材质】之所以选择覆盖材质是因为VRay在运算GI的时候,对颜色溢出控制的不是非常好,覆盖材质可以通过它的整个的颜色用单独的通道来控制,产生GI的颜色用一个单独的通道来控制,这样可以分开来控制便于我们控制画面的效果。 基础材质: 可以给漫反射通道一张位图(alcantara.jpg),模糊:0.01 (降低可以使它更清晰) 高光光泽度:0.15 选项:关闭“跟踪反射” 反射:23 23 23 (关闭“跟踪反射”只保留了高光,但是取消掉了反射的效果) 凹凸—将漫反射通道的贴图,拖拽给“凹凸”贴图,采用“实例”关联复制。 凹凸:50 GI材质: 同样给一个VRay材质,漫反射:130 115 115 (我们看到的是基础材质,但是GI运算是根据GI材质来运算的) 2 墙体+天花板 VRay材质,漫反射颜色:240 215 193 ; 反射:40 40 40 ;反射光泽度:0.4; 选项:关闭“跟踪反射”; 3 木质柜子 VRay材质,漫反射通道—位图20060418166.jpg; 模糊:0.01 反射—衰减 颜色1:黑色 颜色2:112 112 112 衰减类型:菲涅尔 高光光泽度:0.75 反射光泽度:0.8 细分:25 4 绿柜体 VRay材质,漫反射通道—位图mm.jpg; 模糊:0.01 反射—衰减 颜色1:黑色 颜色2:112 112 112 衰减类型:菲涅尔 高光光泽度:0.75 反射光泽度:0.8 细分:25 5 台面 VRay材质,漫反射颜色—250 250 250; 反射—11 11 11 ;高光光泽度:0.9 ; 反射光泽度:0.98 6 桌布 VRay材质,漫反射颜色—128 128 128; 漫反射贴图通道—衰减; 颜色1—黑色 颜色1通道—位图12222_resize.jpg 模糊:0.01; 颜色2:210 210 210 衰减类型:菲涅尔 菲涅尔折射率:1.05 反射:25 25 25 ;高光光泽度:0.15; 选项:关闭“跟踪反射”; 凹凸—通道—添加位图—WALP35L.jpg” 模糊:0.5 凹凸:80 ; 7 瓷器 VRay材质,漫反射贴图—位图—200604181235.jpg 模糊:0.01 ; 反射—衰减 衰减类型:菲涅尔 ;高光光泽度:0.88 ; 反射光泽度:0.95 8 篮子 VRay材质,漫反射贴图—位图—zhu2.jpg 模糊:0.01 ; 反射—衰减 颜色2—190 190 190 衰减类型:菲涅尔 ; 高光光泽度:0.8 ; 反射光泽度:0.9 细分:15; “漫反射贴图”向下拖拽到“凹凸” 凹凸:8 凹凸通道添加位图的模糊值:0.1 9 窗户处的玻璃 VRay材质,漫反射颜色:128 128 128 ;反射—衰减 颜色2:250 250 250 衰减类型:菲涅尔 ; 菲涅尔折射率:2 高光光泽度:0.9(玻璃会产生一个非常强的高光) ; 折射:250 250 250 折射率:1.5 勾选“影响阴影”(这个模型,光照过来以后产生不了任何透光的效果,会产生一片死黑的阴影,只有勾选影响阴影之后会透明的材质才会产生透明的效果) 10 高脚杯中的水 (折射率不一样,反射没有玻璃的强烈) VRay材质,漫反射颜色:128 128 128 ;反射—衰减 颜色2—140 140 140 衰减类型:菲涅尔 ; 高光光泽度:0.9(水的高光也比较强); 反射光泽度:0.98 折射:250 250 250 折射率:1.33 勾选“影响阴影” 11 不锈钢水龙头+水槽 VRay材质—漫反射颜色:0 0 0 ; 反射颜色—180 180 180 ;高光光泽度:0.85 ;反射光泽度:0.88 细分:20 BRDF—各向异性:0.4(高光拉伸,高光变得非常长,横向的模糊) 旋转:60(会变成倾斜的高光) 12 绿边盘子

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