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第12章类的其它特性详解.ppt

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9. 下述程序的输出结果是________。 #includeiostream.h class Sample{ public: Sample(){ coutConstructorendl; } ~Sample(){ coutDestructorendl; } }; void fun(int i) { static Sample c; couti=iendl; } void main(void) { fun(10); fun(20); } const 对象和成员函数 用const修饰的对象,只能访问该类中用const修饰的成员函数,而其它的成员函数是不能访问的。 当希望成员函数只能引用成员数据的值,而不允许成员函数修改数据成员的值时,可用关键词const修饰成员函数。一旦在用const修饰的成员函数中出现修改成员数据的值时,将导致编译错误。 const成员函数 在成员函数的前面加上关键字const,则表示这函数返回一个常量,其值不可改变。 const成员函数则是指将const放在参数表之后,函数体之前,其一般格式为: type FuncName(args) const ; 其语义是指明这函数的this指针所指向的对象是一个常量,即规定了const成员函数不能修改对象的数据成员,在函数体内只能调用const成员函数,不能调用其它的成员函数。 指向类成员的指针 在C++中可以定义一种特殊的指针,它指向类中的成员函数或类中的数据成员。并可通过这样的指针来使用类中的数据成员或调用类中的成员函数。 指向类中数据成员的指针变量 定义一个指向类中数据成员的指针变量的一般格式为: type ClassName:: *PointName; 其中type是指针PointName所指向数据的类型,它必须是类ClassName中某一数据成员的类型 1、指向类中数据成员的指针变量不是类中的成员,这种指针变量应在类外定义。 2、与指向类中数据成员的指针变量同类型的任一数据成员,可将其地址赋给这种指针变量,赋值的一般格式为: PointName = ClassName::member; 这种赋值,是取该成员相对于该类的所在对象中的偏移量,即相对地址(距离开始位置的字节数) 如:mptr = S::y; 表示将数据成员y的相对起始地址赋给指针变量mptr。 3、用这种指针访问数据成员时,必须指明是使用那一个对象的数据成员。当与对象结合使用时,其用法为: ObjectName.* PointName 4、由于这种指针变量并不是类的成员,所以使用它只能访问对象的公有数据成员。若要访问对象的私有数据成员,必须通过成员函数来实现。 指向类中成员函数的指针变量 定义一个指向类中成员函数的指针变量的一般格式为: type (ClassName:: *PointName)(ArgsList); 其中PointName是指向类中成员函数的指针变量;ClassName是已定义的类名;type是通过函数指针PointName调用类中的成员函数时所返回值的数据类型,它必须与类ClassName中某一成员函数的返回值的类型相一致;ArgsList是函数的形式参数表。 在使用这种指向成员函数的指针前,应先对其赋值 PointName= ClassName::FuncName; 同样地,只是将指定成员函数的相对地址赋给指向成员函数的指针。 在调用时,用(对象名.指针)( )的形式。 比较 :int max( int a,int b) { return (ab?a:b); } 若有:int (*f)( int, int ); f=max; 则调用时 (*f)(x,y); 所以:(s1.*mptr1)( ); (s1.*mptr2)(100); 或: (ps-*mptr1)( ); (ps-*mptr2)(100); 对指向成员函数的指针变量的使用方法说明以下几点: 1、指向类中成员函数的指针变量不是类中的成员,这种指针变量应在类外定义。 2、不能将任一成员函数的地址赋给指向成员函数的指针变量,只有成员函数的参数个数、参数类型、参数的顺序和函数的类型均与这种指针变量相同时,才能将成员函数的指针赋给这种变量。 3、使用这种指针变量来调用成员函数时,必须指明调用那一个对象的成员函数,这种指针变量是不能单独使用的。用对象名引用。 4、由于这种指针变量不是类的成员,所以用它只能调用公有的成员函数。若要访问类中的私有成员函数,必须通过类中的其它的公有成员函数。 5、当一个成员函数的指针指向一个虚函数,且通过指向对象的基类指针或对象的引用来访问该成员函数指针时,同样地产生运行时的多态性。 6、当用这种指针指向静态的成员函数时

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