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复习与回顾 动画的原理 19世纪20年代,英国科学家发现了人眼的“视觉残留效应”(物体被移动后其形象在人眼视网膜上还可有约1秒的停留),揭示了连续分解的动作在快速闪现时产生活动影像的原理。 根据“视觉残留效应”原理,当连续相互关联的图像快速变化时,人眼看到的这个图像变化的过程就是视频。电影、电视、动画和计算机视频都是根据这个原理来实现的。 动画的产生 传统动画是将具有差异的图片绘制在胶片上,然后通过摄像机连续拍摄图片画面,胶片播放时实现动画。 计算机动画技术,将动画中的关键动画(关键帧)输入计算机,动画的中间过程由计算机自动产生。 计算机动画的类型-1 二维动画 二维动画只要制作关键帧图像,关键帧之间的图像通过计算机计算得到的插值方法来自动实现。 二维动画最常用的是基于角色动画。角色可以是:线条、形状、文字、图像或另一段动画。 二维动画分类 逐帧动画:角色变化没有规律可寻,需要一帧帧地制作,然后连续播放。 渐变补间动画:角色变化有一定规律,可以制作好角色的初始状态和最终状态,由计算机来产生中间变化过程。 制作二维动画软件 VB、JAVA程序设计语言 Adobe公司的Flash CS4就是用来制作二维动画 GIF Animation用来制作短小的GIF动画 计算机动画的类型-2 三维动画 二维动画是平面的,只有上下左右的运动效果。三维动画还有前后(纵深)的运动效果,所以增加了立体感和空间感。 运用建模、透视与消隐等功能后,就制作出简单的框架结构的立体画面。 三维动画,也是由连续渐变的一幅幅画面组成。每一幅画面是一张静态的三维透视图。 制作三维动画软件 VRML语言 3DSMAX、MAYA Ulead公司推出的Cool 3D可以快速建立三维图形,通过设置关键帧,快速完成动画。 计算机动画的类型-3 虚拟现实 虚拟现实,英文名为VirtualReality,简称VR技术,也称假想现实,也就是用计算机合成人工世界。 虚拟现实的最大特点是用户可以与虚拟环境进行人机交互,将被动式观看变成更逼真地体验互动。 应用于旅游、房地产、大厦、别墅公寓、写字楼、景点展示、观光游览、酒店饭店、宾馆餐饮、园林景观、公园展览展示、博物馆,地铁、机场、车站、码头等行业项目展示、宣传。 常用的动画存储格式 GIF动画格式 GIF图像文件的数据是经过无损压缩的,在一个GIF文件中可以存多幅彩色图像,把存于一个文件中的多幅图像数据逐幅读出并显示到屏幕上,就可构成一种最简单的动画。 AVI格式 AVI是对视频、音频文件采用的一种有损压缩方式,该方式的压缩率较高,并可将音频和视频混合到一起,其应用范围非常广泛。 SWF格式 SWF是ADOBE公司的动画设计软件Flash的专用格式,是一种支持矢量和点阵图形的动画文件格式,被广泛应用于网页设计,动画制作等领域 。 FLIC FLI/FLC 格式 FLC/FLI是Autodesk公司在其出品的2D、3D动画制作软件中采用的动画文件格式。Autodesk Animator和3DSudio等动画制作软件均采用了这种彩色动画文件格式。 MOV、QT格式 MOV即QuickTime影片格式,它是Apple公司开发的一种音频、视频文件格式。 Qt是诺基亚开发的一个跨平台的C++图形用户界面应用程系框架。它提供给应用程序开发者建立艺术级的图形用户界面所需的所用功能。 虚拟现实动画(VR) VR是一项综合集成技术,涉及计算机图形学、人机交互技术、传感技术、人工智能等领域,它用计算机生成逼真的三维视、听、嗅觉等感觉,使人作为参与者通过适当装置,自然地对虚拟世界进行体验和交互作用。 Flash 特点-基于矢量绘图 矢量图像仅由线条和线条所封闭的填充区域组成,所需存储空间小,可任意缩放尺寸而不影响画面质量。 位图图像由大量的像素点组成,比较逼真,但所需存储空间大,随着图像尺寸的放大画面品质将大幅度下降。 Flash 特点-流式播放技术 流式(stream)播放技术使得动画可以边播放边下载,从而缓解浏览者焦急等待的情绪。 GIF动画需等到动画全部下载完毕后才能观看,对于大动画等待时间过长。 Flash的特点-多媒体特性 可以将动画、视频、音乐、声效等有机融合在一起 支持多种图像格式文件导入 可导入Photoshop、Illustrator、Freehand等软件制作的图形和图像 可导入Adobe PDF电子文档和Adobe Illustrator 10文件 支持视频、音频文件导入 可从外部调用视频文件 可使用MP3 支持多种动画输出格式 SWF、SPL、GIF、AI、BMP、JPG、PNG、AVI、MOV、MAV、EMF、WMF、EPS、DXF Flash的特点-强大的交互功能 内置的ActionScript脚本语言,易于精
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