神奇的动画讲述.ppt

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神奇的动画讲述

神奇的动画 第一章:动画史总述 第一节动画的原理 动画的起源 1、“奔跑的野牛” 两万五千年前石器时代的阿尔塔米拉洞穴壁画“奔跑的野牛”。这是人类第一次试图用石块等绘画工具来捕捉动物的图画。 动画的起源 2、 “舞蹈文彩陶盆” 我们的先民试图表现人物连续运动最早的动画表现形式是在距今四五千年前的“舞蹈文彩陶盆”。上面绘制手拉手在河边舞蹈的人物。 第一章:动画史总述 第一节动画的原理 第一章:动画史总述 第一节动画的原理 动画的起源 3、 “手翻书” 十六世纪,在孩子游戏中发现“手翻书”,在每页书的边缘画上动作、表情相近的人物。随着翻书人物便动起来。 第一章:动画史总述 第一节动画的原理 动画的起源 4. “魔术幻灯”和“皮影戏“ 有故事情节的动画开始于十七世纪阿塔纳斯.珂雪发明的“魔术幻灯”,这个人是个耶稣会的教士。 所谓“魔术幻灯”是个铁箱,里头搁盏灯,在箱的一边开一小洞,洞上覆盖透镜。将一片绘有图案的玻璃放在透镜后面,经由灯光通过玻璃和透镜,图案会投射在墙上。魔术幻灯流传到今天,而且它的现代名字叫投影机。 第一章:动画史总述 第一节动画的原理 动画的起源 4. “魔术幻灯”和“皮影戏“ 中国唐朝发明的皮影戏,是一种由幕后照射光源的影子戏,被引介到欧洲巡回演出,也曾经风靡了不少观众。 第一章:动画史总述 第一节动画的原理 动画的起源 5. “形象”与“幻盘” 1984年彼得.罗杰出版一本谈眼球构造的书《移动物体的视觉暂留现象》。 第一章:动画史总述 第一节动画的原理 动画的起源 5. “形象”与“幻盘” 1825年由英国人约翰、A、和派里司发明的“幻盘” 是在一圆盘上一面画有鸟笼,一面画一只鸟,旋转时产生“鸟在笼中”的感觉。 第一章:动画史总述 第一节动画的原理 动画的起源 6.“诡盘” 1832年,比利时科学家约瑟夫·普拉托发明了“诡盘“。由此产生现代电影原理。 第一章:动画史总述 第一节动画的原理 动画的起源 7. “走马盘” 英国人霍尔纳在1834年发明的“走马盘” 。给予了上述玩具以新的发展。这种“走马盘”在硬纸上画有一连串的形象,预示着未来影片的雏形。 第一章:动画史总述 第一节动画的原理 动画的起源 8. 照片“餐桌” 1823年,尼埃普斯的第一张照片“餐桌”,拍摄时需要十四小时的曝光时间。 9. “活动照片” 1851年以来,第一次的“活动照片”在摄影师(克罗代、杜波斯克、阿切尔、惠特斯东、凡哈姆和斯甘等人)的工作室里拍摄成功。采用连续的拍摄方法,将人物动作逐格拍下来。已预示了电影的未来用途及一些技术方法(如“慢速摄影”、“快速摄影”、“天文电影摄影”等等)。 第一章:动画史总述 第一节动画的原理 动画的起源 10. “转轮摄影机” 1823年,尼埃普斯的第一张照片“餐桌”,拍摄时需要十四小时的曝光时间。 1876年法国天文学家强森制造的“轮转摄影机” 加以改进的器械,其后他又对“固定底片连续摄影机” 继续进行研究。这种摄影机以后使用胶卷而成为“活动底片连续摄影机” 。1888年10月,马莱第一次把利用这种胶卷拍摄出来的照片献给法国科学院。事实上,就在那时他已不知不觉发明现代的摄影机和摄影技术了。

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