CATIA_V教程__创成式外形设计.PPTVIP

  1. 1、本文档共35页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
CATIA_V教程__创成式外形设计

8.8 OX酒瓶外形设计 通常外形设计是先创建外形框架,然后利用曲面工具生成外形曲面。下面详细讲解OX酒瓶的外形建模,如图所示,了解创成式外形设计的方法和步骤,进一步学习多截面曲面生成的方法与技巧。 8.8.1 创建OX酒瓶线框 线框的设计是创成式外形设计的关键,通过对OX酒瓶线框的设计,使读者了解点、线、面的生成与草图模块中相应点、线、面生成的不同。OX酒瓶线框设计的具体步骤如下所述: 1.创建底截面 2.创建中截面 3.创建瓶口截面 4.创建轮廓边线 8.8.2 创建OX酒瓶外形曲面 曲面的生成是创成式外形设计最难的步骤,有时需要进行调整多次才能达到预期目的。为力方便曲面的生成,在本例中,将使用一个提取命令将所需要的曲面进行提取合并,生成一条曲线。具体操作步骤如下所述: 1.提取元素 2.创建外形曲面 8.9 小结 本章介绍了常规曲面的设计思路和方法,包括线框的创建、曲面的创建、曲面的编辑以及曲面的操作。实际曲面设计中,常规曲面毕竟占多数,熟悉掌握并灵活运用这些方法是提高曲面设计效率的捷径。对于非规则曲面,将在第9章“自由曲面造型设计”中详细介绍。 1-* 第8章创成式外形设计 创成式外形设计,也被称为常规曲面设计,是利用Catia进行三维曲面设计的主要模块之一,也是曲面设计的基础模块,可以使用线框和表面特征快速创建简单和复杂外形。该模块提供了大量的表面设计和表面创建工具,与其它模块配合使用,可以满足给予实体的混合造型功能。掌握本章内容后,其它曲面设计模块就很容易掌握。本书将在下两章讲解自由曲面设计和数字曲面设计两大曲面设计模块。 8.1 创成式外形设计模块介绍 创成式外形设计模块是曲面设计模块中最重要的设计模块之一,也是常见的曲面设计模式。操作者可以创建点、线和曲线,然后利用创建的点线通过曲面工具生成曲面。该模块提供了线框、曲面、操作、体积等9组工具栏。本章讲详细讲解创成式外形设计工具的使用方法。 8.1.1 进入创成式外形设计工作台 选择下拉菜单【开始】(Start)|【形状】(Shape)|【创成式外形设计】(Generative Shap Design)命令,在系统弹出的新建零部件对话框中键入所要创建零件的编号,单击【确定】按钮进入创成式外形设计平台,如图所示。 8.1.2 创成式外形设计工具栏介绍 在创成式外形设计模块中提供了9组外形设计工具栏,利用该工具栏可以完成各种形状的曲面设计。该模块中提供了线框、曲面以及对曲面进行修饰变换等功能的工具。 8.2 创建线框 【线框】工具栏是创成式外形设计平台的基础工具栏,通过该工具栏生成所设计曲面的线和点,然后利用曲面工具生成所要的曲面。下面通过简单实例和操作步骤地叙述,详细介绍每各工具的使用方法。 8.2.1 创建点 【线框】工具栏上的【点】工具按钮用于绘制点,单击【点】工具按钮右下的黑色三角,展开【点】工具栏,其中【点】工具使用方法与实体零件设计模块中的【点】工具使用方法完全相同,这里就不再累赘,下面介绍其它几个点工具。 1.点面复制 2.极值 3.极值点极坐标 8.2.2 创建直线 【线框】工具栏上的【直线-轴线】工具用于绘制直线、轴线和折线,单击【直线-轴线】工具按钮右下角黑色三角,展开【直线-轴线】工具栏,如图 所示,该工具栏包含直线、轴线和折线三种绘制线的工具,其中【直线】工具的使用方法与实体零件设计中的【线】工具完全相同,这里不再累赘。下面详细介绍轴线和折线的使用方法。 1.轴线 2.折线 8.2.3 投影(Projection) 【线框】工具栏上的【投影】工具是根据曲线投影或连接来创建曲线,单击【投影】工具右下黑色三角,展开【投影-混合】工具栏,如图所示,该工具栏包含投影、混合、反射线三个工具。 1.投影(Projection) 2.混合(Combine) 3.反射线(Reflect line) 8.2.4 相交 【相交】工具,是多个相交元素间创建新的相交元素,可以是曲线、曲面或实体。 下面以创建两个曲面相交线为例,讲解【相交】工具的使用方法,具体操作步骤如下所示: (1)单击【线框】工具栏上的【相交】工具按钮,系统弹出相交定义对话框。 第一元素和第二元素文本框:单击文本框,选择相交元素,都可以选择多个元素,选择的元素可以是线、面和实体,要求第一元素与第二元素不能相切; 具有共同区域的曲线相交选项:用于设置曲线间相交且又重叠区域时的处理方法,曲线表示把重叠区创建为曲线,点表示在重叠区两端创建两个点; 曲面部分相交:用于设置曲面与实体相交时的处理方法,轮廓表示把重叠区域创建为草图轮廓,平面表示把重叠区域创建为面; 扩展相交的现行支持面:选择的相交元素没有实际相交时,延伸对象。 (2)分别单击相交对话框中的第一元素和第二元素文本框,选

文档评论(0)

panguoxiang + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档