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七运行环境

June 5, 2000 第七章 运行环境 源语言问题 存储组织 存储分配策略 访问非局部名字 参数传递 静态和动态 静态和动态的联系 名字和数据对象 数据对象的动态表示 名字的作用域 数据对象的存储分配 过程和活动 参数处理 运行时支撑程序包 源语言问题(1) 过程及其执行 过程定义:是一个声明,最简单形式是把一个标识符和一个语句联系起来 该标识符称为过程名 语句是过程体 函数:返回值的过程 过程调用 过程名出现在可执行语句中时,则称这个过程在这点被调用 调用者、被调用者和调用点 参数 形式参数:与局部变量有不同 实在参数:在调用点,将其传递给被调用的过程 源语言问题(2) program sort ( input, output ); var a : array [ 0 .. 10 ] of integer; procedure readarray; var i : integer; begin for i := 1 to 9 read( a[i] ) end; function partition ( m , n : integer ); var i , j , x , v : integer; begin …. end; procedure quicksort( m , n : integer ); var i : integer; begin if ( n m ) then begin i := partiton(m , n); quicksort( m , i – 1 ); quicksort( i + 1 , n ); end end; begin a[ 0 ] := -9999; a[ 10 ] := 9999; readarray; quicksort( 1 , 9 ) end. 源语言问题(3) 过程的执行的表示:活动树 控制流的假设 控制流是连续的 过程的每次执行都从过程体的起点开始,最后控制返回到直接跟随本次调用点的位置 过程间的控制流可以用树表示(调用树) 活动:过程体的一次执行 活动的生存期:过程体执行的第一步和最后一步之间的步序列 包括直接或间接被这个过程调用的其它过程的时间 过程的活动的生存期要么是不重叠的,要么是嵌套的 递归:如果一个过程的前一个活动结束前,它的一个新的活动又开始 递归的两种缘起 源语言问题(4) 活动树描述控制进入和离开活动: 每个结点代表过程的一个活动 根结点代表主程序的活动 结点a是结点b的父结点,当且仅当控制流从a的活动进入b a结点处于b结点的左边,当且仅当a的生存期先于b的生存期 结点和活动是一一对应的 源语言问题(5) 源语言问题(6) 控制栈 控制栈用于保存活跃着的过程 栈的内容表示活动树上到根结点的一条路径 源语言问题(7) 名字与数据对象 声明的作用域 区分同名程序声明:最接近的嵌套规则 int a , b; int *p; int foo( int a ) { int b, c; char *p; p = malloc( sizeof( char ) ); b = foo( 1 ); … } 作用域:一个声明起作用的程序部分称为该声明的作用域 局部和非局部:过程中名字的出现,如果是在该过程的一个声明的作用域内,则这个出现称为局部于该过程 源语言问题(8) 名字的结合 程序中声明的名字和动态数据对象的关系 数据对象是保存值的存储单元 一个名字可能代表不同的数据对象 环境:表示将名字映射到存储单元(即名字的左值)的函数 状态:表示将存储单元映射到它所保存的值(即名字的右值)的函数 赋值操作只改变状态,但不改变环境 结合:如果环境把存储单元s联系到名字x,则称x结合到s,这个联系本身称为x的结合 静态概念 动态概念 过程的定义 过程的活动 名字的声明 名字的结合 声明的作用域 结合的生存期 源语言问题(9) 名字结合要考虑的问题 过程是否递归 当控制从过程的活动返回时,局部名字的值是否要保留 过程能否引用非局部的名字 过程调用时参数是如何传递的 过程是否可以作为参数被传递 过程能否作为结果值返回 存储区能否在程序控制下动态地分配 存储区是否必须显式地释放 存储组织(1) 运行时内存的划分 程序运行时如何使用内存: 目标代码的存放 目标代码可以存放在静态确定的区域,其长度在编译时即可确定 数据对象 可静态分配的数据对象,其地址可以编译到目标代码中

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