第6章类图与对象图讲述.ppt

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第6章类图与对象图讲述

2. 添加和删除类 01 在图形编辑工具栏中单击按钮,此时光标变为“+”号。 02 在类图中单击任意一个位置,系统将在该位置创建一个新类,系统产生的默认名称为NewClass。 03在类的名称栏中显示了当前所有类的名称,可以选择清单中的现有类,这样便把在模型中存在的该类添加到类图中。如果创建新类,将NewClass重新命名为新的名称即可,创建的新类会自动添加到浏览器的视图中。 3. 设置类的构造型 使用类的构造型可以方便地对类进行分类。在Rational Rose 2003中包含一些内置构造型,如Actor、Boundary、Business Actor、Business Document、Business Entity、Business Event、Business Goal、Business Worker、Control、Domain、Entity、Interface、Location、Physical Worker、Resource、Service、Table、View等,其中Boundary、Control和Entity是比较常用的构造型。 4. 设置类的类型 设置类的类型可以通过以下步骤进行: 01 选中需要设置构造型的类,单击右键,在弹出的快捷菜单中选择Open Specification命令,弹出类的规范对话框。 02 在类的规范对话框中打开General选项卡,在Type下拉列表中选择类的相关类型。 03 单击OK按钮即可。 6.3.2 创建类与类之间的关系 类与类之间的关系通常有4种:依赖关系、泛化关系、关联关系和实现关系,以下将介绍如何创建这些关系以及它们生成的代码示例。 1. 创建和删除依赖关系 依赖表示的是两个或多个模型元素之间语义上的连接关系。要创建新的依赖关系,可以通过以下步骤进行: 01 单击工具栏中的图标,或者选择Tools | Create | Dependency or Instantiates命令,此时的光标变为“↑”符号。 02 单击具有依赖关系的一个类。 03 将依赖关系线拖动到另一个类中。 04 双击依赖关系线,弹出设置依赖关系规范的对话框,如图6-41所示。 05在弹出的对话框中设置依赖关系的名称、构造型、可访问性、多重性以及文档等。 图6-41 设置依赖关系规范 2. 创建和删除泛化关系 泛化关系是用来描述类的一般和具体之间的关系。要创建新的泛化关系,可以通过以下步骤进行: 01 单击类图工具栏中的图标,或者选择Tools | Create | Generalization命令,此时的光标变为“↑”符号。 02 单击子类。 03 将泛化关系线拖动到父类中。 04 双击泛化关系线,弹出设置泛化关系规范的对话框。 05 在弹出的对话框中可以设置泛化关系的名称、构造型、可访问性、文档等。 UML建模语言 第6章 类图与对象图 本章将分别介绍类图和对象图的概念以及如何创建。希望大家能够通过本章的学习熟练分析和创建各种类图和对象图。 6.1 类图与对象图的基本概念 类图和对象图是用于描述系统静态结构的两种重要手段。类图从抽象的角度描述系统的静态结构,而对象是类的实例化表示。 6.1.1 类图与对象图的定义 类图(Class Diagram)显示了系统的静态结构,而系统的静态结构构成了系统的概念基础。 在类图中一共包含了以下几种模型元素,分别是:类(Class)、接口(Interface)、依赖(Dependency)关系、泛化(Generalization)关系、关联(Association)关系以及实现(Realization)关系。 对象图中包含对象(Object)和链(Link),其中对象是类的特定实例,链是类之间关系的实例,表示对象之间的特定关系。 6.1.2 类图与对象图的作用 由于静态视图主要被用于支持系统的功能性需求,即系统提供给最终用户的服务,而类图的作用是对系统的静态视图进行建模。当对系统的静态视图进行建模时,通常是利用以下三种方式来使用类图。 1. 为系统的词汇建模 2. 模型化简单的协作 3. 模型化逻辑数据库模式 6.2 类图的组成 类图(Class Diagram)是由类、接口等模型元素以及它们之间的关系构成的。类图的目的在于描述系统的构成方式,而不是系统如何协作运行的。 6.2.1 类 类是面向对象中系统组织结构的核心。类是对一组具有相同属性、操作、关系和语义的事物的抽象。 类也拥有不同的构造型, 在Rational Rose 2003中默认支持Actor、Boundary、Business Actor、Business Document、Business Entity、Business Event、Busin

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