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类的继承和派生
结果为: 本科生:物理 80学时 5学分 研究生:物理 80学时 4学分 本科生:数学 160学时 10学分 研究生:数学 160学时 8学分 第一行学分是由Student类的成员函数Calculate()计算。 第二行学分是由GradeStudent重新定义的Calculate()计算,它屏蔽了基类的同名函数。 第三行用的是指向Student类的对象s的指针,当然用的是Student类的Calculate()。 指针类型是指向基类的指针,但这里指针指向了派生类GradeStudent的对象g,按赋值兼容规则是准许的,但只能用基类的成员,可实际上用了派生中新定义的Calculate()。这就是虚函数体现的多态性,如果不是虚函数,第四行输出是10学分。 【例8.7】计算学分。派生类定义不再重复。 void Calfun(Student ps, string str, int hour) { ps.SetCourse(str,hour); ps.Calculate(); ps.Print(); } int main() { Student s; GradeStudent g; cout本科生:; Calfun(s,物理,80); cout研究生:; Calfun(g,物理,80); return 0; } [例8.7]引用,实现运行时的多态性 这里没有用指针,而用了Student的引用,同样实现运行时的多态性,加了一个Calfun()函数,使用更为方便。 在VC++平台上运行例8.7,看运行结果。 class Person{ int MarkAchieve; string Name; public: Person(string name){ Name=name; MarkAchieve=0;} void SetMark(int mark){MarkAchieve=mark;}; virtual void CalMark()=0; //CalMark()为纯虚函数,Person为抽象类 void Print(){ coutName的业绩分为:MarkAchieveendl;} }; [例8.8] 业绩分的计算 基类定义: class Student:public Person{ int credit,grade; //学历和成绩 public: Student(string name,int cred,int grad) :Person(name){ credit=cred; grade=grad; } void CalMark() {SetMark(credit*grade); } }; 学生派生类定义: [例8.8] 业绩分的计算 class Teacher:public Person{ int classhour,studnum; //授课学时和学生人数 public: Teacher(string name,int ch,int sn):Person(name){ classhour=ch; studnum=sn; } void CalMark() { int K=(studnum+15)/30; //工作量系数,30人一班,15人以下不开课 switch(K){ case 1: SetMark(classhour*studnum);break; case 2: SetMark(classhour*(30+(studnum-30)*8/10));break; case 3: SetMark(classhour*(30+24+(studnum-60)*6/10));break; case 4: SetMark(classhour*(30+24+18+(studnum-90)*4/10)); break; case 5: SetMark(classhour*(30+24+12+(studnum-120)*2/10)); break; default:SetMark(classhour*(30+24+12+6+(studnum-150)*1/10)); } } }; 例8.8 教师派生类定义: int main(){ Person *pp; Student s1(张成,20,80); Teache
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