第7章信息技术课教学的基本类型详解.ppt

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第7章 信息技术课教学的 基本类型 ;教学目标;内容结构;; 7.1 概 念 教 学;· 概念一般有两种情形:一是由直接客观事物的存在反映得来的;二是在原有概念的基础上,经过多层次的抽象而形成的。 ; 7.1.2 概念的内涵和外延;· 二是概念所反映的这类事物的全体,即概念的内涵和外延之间有着密切的联系,二者既统一,又是互相联系、互相制约的、概念的外延。 ; 7.1.3 概念间的关系;2.概念间的不相容关系(或全异关系); 7.1.4 概念的定义; 2.下定义的方式方法; 7.1.5 概念教学; 2.概念的教学途径和一般方法;· 引入概念的方法。 ① 以感性材料为基础引入新概念。 · 这种引入概念的方法,有利于学生接受新概念,承认概念的存在性,亦可发展学生的观察、分析、比较、归纳和抽象的能力。 ; ② 以已有知识为基础引入新概念。;(2)概念的明确与理解; ① 正确表述概念的本质属性,准确理解概念的定义。 ② 充分揭示概念的内涵和外延。 ③ 对比概念差异,防止负迁移。 ④ 讲清概念的确定性及某些概念的发展与深化。 ;(3)概念的巩固和运用; 7.2 操作命令教学; 2.命令的生命周期; 7.2.2 命令的教学设计;· 错误与处理:命令错误后的提示,以及解决方法。 · 求助:记不住命令时如何获得帮助。 ; 2.CAI教学设计 3.板书教学设计; 7.2.3 命令教学的注意事项; 7.2.4 操作类的教学设计; 1.以窗体为单位(一屏)组织教学内容。 2.以任务为单位(任务驱动)组织教学内容。 ; 3.先讲规律性操作(共性)、窗体共性菜单项,再以窗体或任务组织教学内容。 4.注意教学内容的连续性。 ; 7.3 程序设计教学;· 这些方法步骤必须是计算机能理解并且能执行的。 · 程序设计主要指研制计算机程序的过程,面向对象的程序设计与面向过程的程序设计风格截然不同。 ;7.3.2 程序设计语言的教学;· 程序设计语言的词法规定如何由字母、数码等符号组成合法的关键字、标识符、表达式等字词。 · 程序设计语言的句法规定如何由关键字、标识符、表达式等组成合法的语句 。 ; 2.程序设计语言的语义; 3.语法和语义的教学; 7.3.3 程序设计教学;(1)算法的特征;· 具有以下五个主要特征的操作序列才能被称为算法。 ① 有穷性:执行有限个操作后能自动终止。 ② 确定性:每一个操作都必须有确切而无二义的定义。; ③ 可行性:每一个操作都可以在有限的时间内完成。 ④ 有输入:通常有若干个原始的输入数据。 ⑤ 有输出:要产生输出数据,一般是输入数据的最终变换结果,还可能包括其他有用的信息。 ; (2)算法表示的逐步求精 (3)算法的分析 · 算法分析的任务就是在某些约定的标准下,去研究和判别一个个具体算法的优劣。 ;(4)算法的表示;(5)结构化程序设计方法; 2.面向对象的可视化程序设计;· 可视化(Visual)程序设计是让程序设计人员利用软件本身所提供的各种控件,像搭积木似的构造应用程序的各种界面。;· Visual Basic、Visual C++、Visual FoxPro和Delphi等都是面向对象、采用事件驱动方式的可视化编程语言。 · 准确地理解对象的有关概念,是设计Visual Basic程序的重要环节。 ;(1)对象(Object);(2)属性(Properties); ① 在设计阶段,利用属性窗口对选定的对象进行属性设置。 ② 在程序代码中,用赋值语句设置,使程序在运行时实现对对象属性的设置 ;(3)事件(Event);· 事件过程的一般格式如下: Private Sub 对象名_事件名 ([参数表]) 事件过程 End Sub · 其中,<参数表>随事件过程的不同而不同。;· 例如,命令按钮Command1的Click(单击)事件过程为: Private Sub Command1_Click( ) Form1.BackColor=vbRed Command1.Caption=欢迎光临! End Sub;(4)方法(Method); 3.程序设计的教学设计;(2)算法的逻辑分析 ;算法为: FOR

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