第七章要素的需求和供给讲述.ppt

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第七章要素的需求和供给讲述

第七章 要素的需求和供给 本章学习目的: 分析竞争的、利润最大化企业的劳动需求; 考虑劳动供给背后的家庭决策; 了解为什么均衡工资等于劳动的边际产量值; 考虑其他生产要素——土地和资本——如何得到报酬; 考察一种要素的变动如何改变所有要素的收入; 了解为什么工资报酬有较大的不同。 第一节 生产要素的需求 一、作为派生需求的要素需求 1、派生需求(Derived demand)或引致需求:消费者对产品的需求导致了厂商对生产要素的需求,故我们称厂商对生产要素的需求是派生需求 2、生产要素(factors of production) 生产要素是用于生产物品和服务的投入。 劳动、资本和土地是三种最重要的生产要素,它们的价格分别称为工资、利息和租金。 生产要素市场的特点 1.角色相反。产品市场上是买方的消费者现在是卖者,出卖劳动、资本和土地等生产要素;产品市场上是卖方的企业现在是买者,它们购买上述生产要素来进行生产。 2.派生需求。企业对生产要素需求,是从它向另一个市场供给商品的决策所派生出来的。 3.相互影响。生产要素都是组合使用,每种要素的生产率都取决于生产过程中使用的其他要素的可获得量。 商品生产与劳动需求 厂商的收益和成本均与其要素投入相关,使所投入要素数量的函数,所以有: R=R(L,K)(收益函数) C=C(L,K) (成本函数) π= R(L,K)- C(L,K) 则,其利润最大化的必要条件是: dR/dL=dC/dL (MRL=MCL) dR/dK=dC/dK (MRK=MCK) 因此,对每一种要素来说,厂商雇用该要素的边际收益应该等于其边际成本,此时厂商的利润可以达到最大。 二、要素的边际收益 ①要素的边际收益:增加一个单位的生产要素投入所带来的产出增量给厂商带来的收益增量 。 三层内容: 1、增加一单位生产要素多带来的产品增量,即要素的边际产量为 MP 2、增加一单位产品的销售给厂商带来的总收益的增加,即产品的边际收益为 MR。 3、增加一单位生产要素的边际收益为MRP 则有:MRP=MR?MP 我们称MRP为边际收益产品(Marginal revenue product) 由MRP=MR?MP 可知, MR随着产品销量的增加而下降,MP随着要素投入的增加而减少,所以,MRP随着要素的增加而下降。 劳动的边际收益产品(MRPL) 资本的边际收益产品 (MRPK) ②假设在完全竞争市场上,则MR=P 此时,有边际产品价值(VMP,value of the marginal product) 指的是增加一单位要素所增加的产量的销售值 VMP=MP×P VMP是在完全竞争条件下,厂商增加使用一个单位要素所增加的收益。 三、厂商的要素需求曲线 在完全竞争的要素市场上,生产要素的MC就是要素的价格,因为对任一厂商来说,它都只是众多的要素购买者之一,因此,不管它雇用多少数量的要素,都不能改变要素的市场价格。从利润最大化的目标出发,厂商要使要素的MR=MC,也就是说,厂商雇用最后那个单位的要素得到的收益要等于要素的价格,否则,厂商就会调整要素雇用的数量。 (一)厂商短期内对要素的需求(要素市场是完全竞争的) 从利润最大化出发,厂商应该按照曲线VMPL与劳动价格水平线的交点来决定所雇用的劳动数量。当劳动的价格变化时,其劳动雇用数量就沿着VMPL曲线移动 (二)长期内厂商对生产要素的需求 长期中,L、K的投入量都是可以变化的,当L的价格发生变化时,厂商不仅会改变L的雇用数量,而且还会改变K的投入量,而当K的投入量改变后,又会影响到劳动的投入量。 当要素的价格降低时,可分解成: 1、替代效应 2、产量效应 四、行业的要素需求 当厂商所在行业是垄断行业时,厂商对生产要素的需求曲线就是该行业的要素需求曲线;但是,当行业内有许多厂商时,就不能像对待产品市场需求曲线那样,把行业对生产要素的需求曲线看作单个厂商生产要素需求曲线的简单水平相加。 避免“合成谬误”。虽然整个行业对某种要素的总需求是单个厂商对此要素的需求之和,但在进行加总时,必须考虑行业中所有厂商共同采取行动时会带来的影响。当行业内所有厂商都扩大产量时,最终产品的价格将无法维持在原先的水平。 在其它条件不变的情况下,即最终产品的需求没增加时,产品价格会由于总产量的扩大而降低,而产品价格的降低又将

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