第七讲-布尔运算讲述.ppt

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第七讲-布尔运算讲述

什么叫布尔运算? 1.模型的布尔运算就是对原有模型的数据进行逻辑运算(并、减、交)处理,得到新的模型。 2.利用布尔运算,用户能够以较简单的实体模型为基础构造生成较复杂的模型。 交运算 Common Volumes+菜单 Common Areas+菜单 Pairwise Volumes+菜单 Pairwise Areas+菜单 Pairwise Lines+菜单 加运算 Volume+菜单 Areas by Volume +菜单 拾取被剖分的面 点击OK 拾取体 点击OK,面被体剖分成两部分 Areas by Areas +菜单 拾取被剖分的面 点击OK 拾取第二个面, 点击OK 搭接运算 Main MenuPreprocessorOperate Overlaid 用于连接两个或两个以上的图元,以生成三个或 更多个新的图元的集合。 搭接除了在搭接区域的周围生成多个边界外,与 加法运算非常相似。 搭接运算是生成多个相对简单的区域,加法运算 生成一个相对复杂的区域。 要求“交集”与原图元具有相同的维数! Volume+菜单 搭接后的体 被生成了(四个体) 拾取两个体, 点击OK 这个操作仅仅当交集是“体”时可用 ! Areas+菜单 搭接后的面被 生成了(三个面) 拾取两个面, 点击OK 这个操作仅仅当交集是“面”时可用 ! Lines+菜单 搭接后的线被 生成了(三条) 拾取两条线, 点击OK 这个操作仅仅当交集是“线”时可用 ! 粘接运算 Main MenuPreprocessorOperate Glue 粘接与搭接类似,但粘接是图元在公共边界处相关,且公共边界的维数低于原图元一维。 图元间仍相互独立,只是在边界上连接。 注意:两个图元不能相交! 初始图元是分离的,但有公共边界,粘接后的图元数量不变,但是连接的。 Volume+菜单 粘接后的体 被生成了(二个体) 拾取两个体, 点击OK * * 第七讲 布尔运算 第七讲 布尔运算 ANSYS主要的布尔运算功能: 交运算 加运算 减运算 剖分运算 粘接运算 搭接运算 分割运算 Main MenuPreprocessorOperate Intersect 一般的 交运算 两两相 交运算 弹出拾取体积的菜单 点击OK,弹出两体 积的共有部分---体 交运算的结果是由每个图元的共同部分形成一个新的图元。 弹出拾取面的菜单 点击OK,弹出两面 的共有部分—线 Common Lines+菜单 弹出拾取线的菜单 点击OK,弹出两个 线的共有部分—点 Area with Volume+菜单 弹出拾取切割面的菜单 拾取被切割的体 点击OK, 弹出交割得到的共有面 Line with Volume+菜单 弹出拾取切割线的菜单 拾取被切割的体 点击OK, 弹出交割得到的共有线 Line with Areas+菜单 弹出拾取切割线的菜单 拾取被切割的面 点击OK, 弹出交割得到的共有点 弹出拾取体积的菜单 点击OK,弹出图 元两两相交的部分 两两相交运算的结果是求它们的相交部分 弹出拾取面的菜单 点击OK,弹出面 元两两相交的部分 弹出拾取面的菜单 点击OK,弹出面 元两两相交的部分 Main MenuPreprocessorOperate Add 体积相加 面积相加 线相加 相加运算的结果是得到一个包含各个 原始图元所有部分的新图元; 新图元是一个单一的整体,没有接缝。 弹出拾取体的菜单 点击OK,弹出 新生成的体 Areas+菜单 弹出拾取面的菜单 点击OK,弹出 新生成的面 注意:面必需共面! Lines+菜单 弹出拾取线的菜单 点击OK,弹出 新生成的线 减运算 Main MenuPreprocessorOperate Subtract 体相减 面相减 线相减 Volume+菜单 拾取空心圆柱 拾取空心圆环 从空心圆柱中 减去空心圆环 点击OK,生成被减后的体 Areas+菜单 拾取长方形板 拾取空心圆环 从长方形板中 减去空心圆环 点击OK,生成被减后的面 Lines+菜单 拾取被减的线 拾取另一线元 点击OK,得到被减后的线 剖分运算 Main MenuPreprocessorOperate Divide 体被剖分 面被剖分 线被剖分 Volume by WorkPlan+菜单 拾取被剖分的体 点击OK, 将 体分成了两个体 Volume by Areas+菜单 拾取被剖分的体 拾取面 点击OK,体被面剖分成两部分

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