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学习要求:
掌握URL的概念及使用方法
掌握Socket通信的原理和程序创建方法
理解数据报通信的原理,掌握数据库通信程序的创建方法;本章内容:
Java网络基础
使用InetAddress
使用URL访问网络资源
TCP Socket通信
;Java的网络通信分为三个层次:
最高一级的网络通信就是从网络上下载Applet。客户端浏览器通过HTML文件中的applet标记来识别Applet,并解析Applet的属性,通过网络获取Applet得字节码文件。—由浏览器提供;Java网络通信三层次:
applet声音播放和图象显示,其中声音文件和图象文件的获取是次一级的通信。通过类URL的对象指明文件所在位置,并从网络上下载声音和图象文件。—由Java开发环境提供
;Java网络通信三层次:
最低一级的通信是利用包中提供的类直接在程序中实现网络通信。—由Java语言开发包提供; TCP/IP是Internet的主要协议,定义了计算机和外设进行通信所使用的规则。TCP/IP网络参考模型包括五个层次:应用层、传输层、网络层、链路层、物理层。
; ISO/OSI网络参考模型则包括七个层次:应用层、表示层、会话层、传输层、网络层、链路层、物理层。
大多数基于Internet的应用程序被看作TCP/IP网络的最上层, 如:ftp,http,smtp,pop3,telnet等。
; 网络层对TCP/IP网络中的硬件资源进行标识。连接到TCP/IP网络中的每台计算机(或其他设备)都有唯一的地址,这就是IP地址。IP地址实质上是一个32位的整数,通常以“点分十进制”的形式表示。
; TCP/IP网络中,不同机器之间通信时,数据的传输由传输层控制,常用的传输协议:TCP和UDP。
一台机器只通过一条链路连接到网络上,但一台机器往往有很多应用程序需要进行网络通信,如何区分呢?
; 端口号:标记机器的逻辑通信信道的正整数,不是物理实体。
IP地址和端口号组成Socket,Socket是网络上运行的程序之间双向通信链路的最后终结点,是TCP和UDP的基础。
; IP与端口号组合而得出的Socket,可以完全分辨Internet上运行的程序。
; 端口号:16位的整数,范围:0~65535
0~1023:系统保留,通用服务
例如:80:http
21:telnet
23:ftp
我们编写通信程序时,应选择一个大于1023的数作为端口号,以免发生冲突。; 针对网络通信的不同层次,Java提供的网络功能有四大类:InetAddress 、URL、Sockets、Datagram。
URL面向应用层,通过URL对象Java程序可以直接送出或读入网络上的数据
InetAddress面向IP层,用于标识网络上的硬件资源。
;Sockets和Datagram面向的则是传输层
Sockets使用TCP协议,通过网络的通信信道进行通信;
Datagram使用UDP协议,把数据的目的地记录在数据包中,然后直接放在网络上。;J包
面向应用层的类:URL、URLConnection
面向IP层的类:InetAddress;
面向传输层:
TCP:Socket、ServerSocket
UDP:DatagramPacket、DatagramSocket、MulticastSocket;可能产生的异常:
BindException、ConnectException、MalformedURLException、 ProtocolException、 NoRouteToHostException、SocketException、UnknownHostException、UnknownServiceException; 类InetAddress用于标识网络上的硬件资源,提供了一系列方法以描述、获取及使用网络资源。
InetAddress类没有构造函数,不能用new来构造一个InetAddress实例。通常用它提供的静态方法来获取:;public static InetAddress getByName(String?host)
host可以是一个机器名,也可以是一个形如“%d.%d.%d.%d”的IP地址或一个DSN域名。
public static InetAddress getLocalHost()
public static InetAddress[] getAllByName(String?host)
这三个方法通常会产生UnknownHostException例外,应在程序中捕获
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