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第五章RealText制作流式文本文件讲述
Chapter 5 用 RealText 制作流式文本文件 用 RealText 制作流式文本文件 RealText 概述 创建流式文本 RealText 的标记及属性 RealText 文档范例 5.1 RealText 概述 专门用于编写适用于在 Internet 上进行媒体点播或广播的流媒体文本文件的标记性语言,属于扩展标记语言的范畴(Extension Mark-up Language,XML)。 由 RealText 编辑的流式文本文件,属于 Real System 媒体文件系列,需要用相应的 Real Player 来播放。 5.1 RealText 概述(Cont’d) 标记语言编辑的文件组成的基本元素是各种标记。 通过各种标记的排列和对各个标记属性的设置,来定义各类媒体文件的播放效果。 标记语言编辑的媒体文件是解释型的,其播放的效果由播放器动态生成。 5.1 RealText 概述(Cont’d) 1. 文本编辑器 2. Real Player 3. Real Server or Web Server 5.2 创建流式文本5.2.1 RealText 窗口风格 1. Generic(通用型) 2. ScrollingNews(滚动新闻) 3. TickerTape(纸带) 4. Marquee(字幕) 5. TelePrompter(提词机) 5.2.2 使用 RealText 标记语言的要点 所有标记及属性必须以小写字母表示。 每个标记都是封闭型的。 每个属性值必须在双引号内。 保存格式为“.rt”,不含空格。 特殊代码显示““、“”、“”等符号。 注释行格式为!---注释内容---!。 5.2.3 编辑 RealText 文档 1. 选择一种窗口风格; 2. 输入文本内容; 3. 保存为 .rt 文件; 4. 如果要将 RealText 文件和其他媒体同时发布,可建立一个 SMIL 文件来控制整个播放行为; 5. 将文件保存到 RealServer 上; 6. 在网页中建立和 SMIL 文件的超链接; 7. 测试。 5.2.4 传输流式文本的特点 文件小,占用带宽小(1Kbps) 使用SMIL与其他文件编辑使用时,通常放在最前面播放以预留更多的缓冲时间。 若网络传输丢失数据包,这以“…”代替丢失文字。 5.3 RealText 的标记及属性 标记是组成文档的基本元素。 通过标记,可以排列所要显示的对象,或者定义一个行为。 通过对标记各个属性的设置,具体定义了行为的内容和表达方式。 5.3.1 窗口标记 窗口标记window和/window是一对封闭型标记, 出现在 RealText 文件的开头和结尾, 定义一个文件的开始和结束, 所有文件的内容都包含在这两个标记之间。 5.3.1 窗口标记(Cont’d) 1. type=“window type” 定义前面的几种风格 2. duration=“dd:hh:mm:ss.xyz” 定义持续时间 3. width=“pixels” 定义播放宽度 4. height=“pixels” 定义播放高度 5. bgcolor=“color” 定义背景颜色 6. scrollrate=“pixels per second” 定义文字纵向移动速度 5.3.1 窗口标记(Cont’d) 7. crawlrate=“pixels per second” 定义文字横向移动速度 8. link=“color” 定义超链接文字的颜色 9. underline_hyperlinks=“true/false” 定义超链接文字是否带下划线 10. wordwrap=“true/false” 定义对超出窗口的文字行是否自动换行 11. loop=“true/false” 新的“流”文字来之前,原来的文字是否循环播放 12. extraspaces=“use/ignore” 定义播放器如何显示原代码文字中的空格和制表符 5.3.2 时间和位置标记 1. time/标记 用来设置文字内容开始和结束时间 2. clear/标记 清除缓存和窗口中的文字内容,然后显示标记后面的文字。 3. pos/标记 位置标记,定义x和y坐标位置,单位为像数。 4. tu和tl标记 仅TickerTape有效,分别表示文字居窗口上边缘还是下边缘排列 5.3.3 段落格式标记 1. p…/p标记 段落标记,插入空行 2. br
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