第六次数据结构上机实验报告讲述.doc

  1. 1、本文档共16页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
第六次数据结构上机实验报告讲述

一、调试成功程序及说明 1、 题目: 1. 图的深度优先和广度优先遍历; 算法思想:在G中任选一顶点v为初始出发点(源点),则深度优先遍历可定义如下:首先访问出发点v,并将其标记为已访问过;然后依次从v出发有哪些信誉好的足球投注网站v的每个邻接点w。若w未曾访问过,则以w为新的出发点继续进行深度优先遍历,直至图中所有和源点v有路径相通的顶点(亦称为从源点可达的顶点)均已被访问为止。 源程序:#includestdio.h #includemalloc.h #define max 100 //最大顶点个数 typedef struct //以下定义临接矩阵类型 { int number; //顶点编号 int info; //顶点其他信息,边的权值 }VertexType; //顶点类型 typedef struct //图的定义 { int edges[max][max]; //邻接矩阵 int n,e; //顶点数和弧数 VertexType vexs[max]; //存放定点信息 }MGraph; //图的邻接矩阵类型 //定义邻接表类型 typedef struct ANode //弧的结点结构类型 { int adjvex; //弧的重点位置,就是放值的 struct ANode *nextarc; //指向下一条弧的指针 int info; //存放弧的信息(权值) }ArcNode; typedef struct Vnode { int data; //邻接表头结点的的类型 ArcNode *firstarc; //指向第一条弧 }VNode; typedef VNode AdjList[max]; //AdjList是邻接表类型,把大表变成几个小的连接到一起 typedef struct { AdjList adjlist; //邻接表 int n,e; //图中顶点数和和边数 }ALGraph; //图的邻接表类型 int visited[max]; //全局数组用于判断后面节点是否被访问过 void DispMat(MGraph g) //输出邻接矩阵 { int i,j; for(i=0;ig.n;i++) { for(j=0;jg.n;j++) if(g.edges[i][j]==0) printf(0 ); else printf(%d ,g.edges[i][j]); printf(\n); } } void MatToList(MGraph g,ALGraph *G) //将邻接矩阵g转换为邻接表G { int i,j; int n=g.n; //n为顶点数 ArcNode *p; //弧节点结构的类型 G=(ALGraph *)malloc(sizeof(ALGraph)); for(i=0;in;i++) //给大的邻接表中所有头结点的指针域副初值 G-adjlist[i].firstarc=NULL; for(i=0;in;i++) //检查邻接矩阵的每个元素 for(j=0;jn;j++) if(g.edges[i][j]!=0) { p=(ArcNode *)malloc(sizeof(ArcNode)); //新申请一个节点空间,就是后 面的一段段小的节点 p-adjvex=j; //这是小节点的放值的域,只要他的列值,链式表只要说明节点之间有关系就行,指终点位置 p-info=g.edges[i][j]; //存放边的权值 p-nextarc=G-adjlist[i].firstarc; //将*p连接到表后 G-adjlist[i].firstarc=p; } G-e=g.e;

文档评论(0)

shuwkb + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档