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2 脚本语言
触摸精灵使用Lua语言作为底层脚本语言, 支持Lua 5.2版本的所有语法与基本库函数, 并在Lua语言的基础上添加了一些扩展函数, 用于发送触摸事件、找图、找色等高级功能的实现
触摸精灵的脚本中需要有且只有一个main函数,整个脚本是从这个函数开始执行的,示例
-- 脚本入口函数
-- 整个脚本从这个函数开始执行
-- 此函数在整个脚本中必须有且只有一个
function main()
-- 其他代码
end
2.1 基本语法
用户可参考Lua的官方手册或者其他资料来学习以下基本语法:
注释
变量与类型
运算符
赋值
条件控制
循环控制
函数定义
库函数
等等
2.2 脚本UI界面
用户可以通过在脚本中定义一个全局变量UI来实现定义脚本的配置界面, 该界面会在脚本运行前显示给用户, 用于让用户设置一些脚本的参数, 这些参数的值会赋值给指定的变量, 脚本运行时可以通过访问这些变量来获取用户的配置。下面是一个完整的例子:
UI = {
{ TextView{-请如实填写哦-} },
{ InputBox{}, name, 姓名: },
{ DropList{帅哥|美女}, sex, 性别: },
{ InputBox{18}, age, 年龄: },
{ DropList{是|否}, married, 婚否: },
};
function main()
notifyMessage(string.format(姓名:%s\n性别:%s\n年龄:%s\n婚否:%s, name, sex, age, married));
end
上述脚本播放前会显示一个如下界面:
全局变量UI是一个Table类型的变量, 其中包含若干个子Table, 每一个子Table都是一个界面上的控件, 控件按照顺序自上而下排列, 目前支持3中类型的控件:
1. TextView (静态文本)
1.1 控件说明
该类型的控件只用来显示一行文字, 不需要用户操作
1.2 控件定义
{ TextView{显示的内容} }
这个Table只有一个字符串成员, 即TextView{显示的内容}, 其中的TextView是指定此控件的类型为静态文本, {}中的内容即为该静态文本显示的内容
2. InputBox (输入框)
2.1 控件说明
该类型的控件可以用于让用户输入一些内容, 并可以指定一个变量名, 脚本开始后通过该变量就可以访问到用户输入的内容
2.2 控件定义
{ InputBox{默认值}, var, 注释 }
这个Table中有3个字符串成员:
* InputBox{默认值}, 其中的InputBox是指定此控件的类型为输入框, {}中的内容是该输入框中的默认值
* var, 定义一个变量的名字, 脚本开始后可以通过访问这个变量来获取用户输入的内容
* 注释, 显示在输入框上方, 用于说明该输入框的用途
2.3 使用提示
需要注意的是获取到的变量的值是默认是字符串类型, 你可以使用tonumber()函数来转换成数字类型来使用。例如
var = tonumber(var);
3. DropList (下拉列表)
3.1 控件说明
该类型的控件可以用于让用户在指定的若干个值中选择其中一个, 并可以指定一个变量名, 脚本开始后通过该变量就可以访问到用户选择的内容
3.2 控件定义
{ DropList{选项1|选项2|选项3|...}, var, 注释 }
这个Table中有3个字符串成员:
* DropList{选项1|选项2|选项3|...}, 其中的DropList是指定此控件的类型为下拉列表, {}中的内容是指定的若干个选项, 每个选项间用|分隔
* var, 定义一个变量的名字, 脚本开始后可以通过访问这个变量来获取用户选择的内容
* 注释, 显示在下拉列表上方, 用于说明该下拉列表的用途
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