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Apple iOS是由苹果公司开发的手持设备操作系统。 苹果公司最早于2007年1月9日的Macworld大会上公布这个系统,最初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPod touch、iPad以及Apple TV等苹果产品上。 iOS与苹果的Mac OS X操作系统一样,它也是以Darwin为基础的,因此同样属于类Unix的商业操作系统。 原本这个系统名为iPhone OS,直到2010年6月7日WWDC大会上宣布改名为iOS。 IOS是Apple长期积累的结果,系统核心、基础服务和应用框架都采用C/C++或object-C开发,而应用采用Cocoa Touch框架,以object- C开发,应用编译后以本机代码在设备上运行,因此具有很高的运行效率。 Apple IOS的体系架构相对较为传统,但运行效率高,对硬件的要求低,成本优势大,在现有的硬件条件下,应用运行具有最好的顺畅感,也更加省电。 Apple IOS自成体系,系统架构朴实无华,但干净清晰,是目前最有效率的移动设备操作系统。在三足鼎立中,Apple的IOS暂时具有领先优势。 Apple iOS的历史和各个版本 2007年1月9日苹果公司在Macworld展览会上公布,随后于同年的6月发布第一版iOS操作系统,最初的名称为“iPhone Run OS X”。 2007年10月17日,苹果公司发布了第一个本地化iPhone应用程序开发包(SDK),并且计划在2月发送到每个开发者以及开发商手中。 2008年3月6日,苹果发布了第一个测试版开发包,并且将“iPhone runs OS X”改名为“iPhone OS”。 2008年9月,苹果公司将iPod touch的系统也换成了”iPhone OS“。 2010年2月27日,苹果公司发布iPad,iPad同样搭载了”iPhone OS”。这年,苹果公司重新设计了“iPhone OS”的系统结构和自带程序。 2010年6月,苹果公司将“iPhone OS”改名为“iOS”,同时还获得了思科iOS的名称授权。 2010年第四季度,苹果公司的iOS占据了全球智能手机操作系统26%的市场份额。 2011年10月4日,苹果公司宣布iOS平台的应用程序已经突破50万。 Apple iOS的历史和各个版本 2012年2月,应用总量达到552,247个,其中游戏应用最多,达到95,324个,比重为17.26%;书籍类以60,604个排在第二,比重为10.97%;娱乐应用排在第三,总量为56,998个,比重为10.32%。 2012年6月,苹果公司在WWDC 2012上宣布了iOS 6,提供了超过 200 项新功能。 2013年1月29日,苹果推出了 iOS6.1 正式版的更新。更新仍就以完善 iOS 系统为主,对 Siri、Passbook 等进行了改善。 2013年3月20日,苹果推出 iOS 6.1.3 更新,主要修正了 iOS 6 的越狱漏洞和锁屏密码漏洞。 iOS6.1.4成为了iOS6的最后一次更新。 2013年6月10日,苹果公司在WWDC 2013上发布了iOS 7,几乎重绘了所有的系统APP,去掉了所有的仿实物化,整体设计风格转为扁平化设计。 2013年9月10日,苹果公司正式发布了iOS 7,随后所有支持iOS7的用户均可以为升级iOS7为必威体育精装版系统。 2014年9月10日,苹果公司正式发布了iOS 8,iphone 6以及iphone 6 plus Apple iOS的历史和各个版本 Apple iOS的系统构架 框架:iOS使用基于与苹果麦金塔计算器不同的ARM架构的64位或32位中央处理器 使用由PowerVR视频卡渲染的OpenGL ES 3.0以Darwin作为基础。 Apple iOS系统架构层次 系统架构层次: 核心操作系统层(the Core OS layer), 核心服务层(the Core Services layer), 媒体层(the Media layer), 触控应用层(the Cocoa Touch layer)。 Apple iOS的使用界面 设计特点:iOS用户界面能使用按键、多点触控对设备进行控制。此外透过其内建的加速器,可以令其旋转装置以使屏幕改变方向,这样的设计令设备更便于使用。 实体按键:包括屏幕下方的 Home 按键(用于退出应用程序、回到主界面、长按开启语音控制或Siri,iPhone 5s集成Touch ID传感器),顶部的 Power 按键(用于锁定屏幕、关机),侧面的音量控制按键。 多点触控:包括滑动(Swiping)、轻按(Tapping)、挤压(Pinching)、反向挤压(Reverse Pinching or unp
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