流媒体应用研究_20064_申宇飞.docx

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流媒体应用研究_20064_申宇飞

北京邮电大学数字媒体制作技术论文系(院):信息与通信工程学院 专 业:电子信息工程 班级:2012211103学生姓名:申宇飞学 号:20122100642015年 1月10 日流 媒 体 应 用 研 究摘 要:本文在介绍流媒体技术的概念和特征的基础上,重点分析目前基于互联网的主要流媒体技术,就视频直播、视频点播等技术的应用进行分析,对流媒体技术的未来发展趋势和主要应用领域做了详细阐述,促进人们对流媒体技术的进一步认识,从而推动流媒体技术在更广泛的层次上得到应用和发展。关键词:流媒体技术;视频直播;视频点播;发展趋势Abstract: Based on the introduction of the basic concepts and features of streaming media technology, this paper analyzes emphatically major techniques of streaming media on the basis of the Internet and the application of live video, video-on-demand and etc..The paper elaborates its development trend and main application areas, in order to promote people’s further awareness of streaming media technology, and thus to promote the application and the development of the technology in a broader level.Key words: Streaming Media Technology; Live Video; Video-on-Demand; Development Trend0 引言随着通讯技术的更新换代,人们对网络传输媒体文件的需求也与日俱增。传统的处理音频和视频文件方式是全部下载才能播放,而音视频文件体积大、下载慢、耗时长,已经严重不能满足人们的需求。流媒体技术的产生,突破了传统媒体文件传输难的颈瓶。网络通讯技术和多媒体技术相结合,产生了流媒体。流媒体顾名思义是媒体数据在网络中像流水一样传输给客户端,可以边看边下载,它的特点是时间上具有不间断性。相较于传统的多媒体,流媒体具有以下特征:(1)在时间上具有连续性;(2)较好地满足用户实时性、交互性需求;(3)可以进行边下载边观看的用户播映方式,缩短了用户的启动等待时间;(4)客户端接收、处置和回放流媒体文件过程中,文件不在客户端长时间保存,播映完随即被删除,不占用客户端的存储空间[1]。伴随4G网络的普及,流媒体技术也迅速得到广泛应用。通过对互联网流量的统计,流媒体业务流量已成为互联网上主要的业务量。趋势表明,流媒体业务已成为未来4G网络中的重量级业务。1 流媒体技术研究的内容流媒系统总共包括4个功用环节:内容制作、 发布、传输和播放。内容制作环节完成音视频信号的收集、编码和压缩处置,按需求压缩成特定的媒体格式,以文件方式存放到存储系统中。由发布服务器、处理服务器以及内容服务器等设备完成发布功用。由于流媒体具有数据量大、运行时间长、编码格式多样的特点,对于它的存储和传输要求,作为流媒体系统的重要部件的内容服务器,它的磁盘I/O和网络接口带宽、处置作用等资源就显得非常有限。以多台服务器构成集群系统,被证明是一种可行的解决方案。传输环节的功用是提供保质保量的流式数据传输,通常由内容服务器和传输网络协作完成。现在通用的传输质量操控技术有:智能流技术、代办缓存技术、内容分发网络CDN技术等。播放功用在用户终端实现。服务器向用户终端连续、不间断传送音频和视频数据,由媒体播放器来实现播放。采用终端缓存技术来提高播放质量,流媒体播放器先在系统缓存中存储一定量的数据,以便维持媒体流的不间断播放,用户就可以一边观看一边下载。2 流媒体应用领域2.1 视频直播视频直播是指利用网络实时对媒体信号进行传输,能在远端实现对现场的观看,如体育比赛、远程教学、网络会议等。与电视直播不同,网络视频直播具有更大的自主性,利用现场的导播设备和视频编码服务器现场将实时信号转化为数字信号来进行音频和视频信号采集,再由流媒体服务在网络传输,通过发布网址用户就可以在终端播放器流畅观看,从而打破了时空限制,增强了时效性、提高了受众数量。视频直播业务的服务质量与图像处置和网络QoS密切相关,主要有以下三个方面:(1)规划更好的编码方法,以提升编码质量和降低编码速率的颤动;(2)规划和运用低时延的编码器硬件

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