CSocket通信的实现.docxVIP

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CSocket通信的实现

C# Socket通信public class XmlSocket { //异步socket诊听 // Incoming data from client.从客户端传来的数据public static string data = null; // Thread signal.线程用一个指示是否将初始状态设置为终止的布尔值初始化ManualResetEvent类的新实例。public static ManualResetEventallDone = new ManualResetEvent(false); //static void Main(string[] args) //{ // StartListening(); //}public static void StartListening() { // Data buffer for incoming data. 传入数据缓冲byte[] bytes = new Byte[1024]; // Establish the local endpoint for the socket. 建立本地端口 // The DNS name of the computer // running the listener is .IPAddressipAddress; String ipString = ConfigurationManager.AppSettings.Get(SocketIP);if (ipString==null || ipString ==String.Empty) {IPHostEntryipHostInfo = Dns.GetHostEntry(Dns.GetHostName());ipAddress = ipHostInfo.AddressList[0]; }else {ipAddress = IPAddress.Parse(ipString); }int port; String portString = ConfigurationManager.AppSettings.Get(SocketPort);if (portString==null || portString==String.Empty) {port = 11001; }else {port = int.Parse(portString); }IPEndPointlocalEndPoint = new IPEndPoint(ipAddress, port); // Create a TCP/IP socket. Socket listener = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); // Bind the socket to the local endpoint and listen for incoming connections.绑定端口和数据try {listener.Bind(localEndPoint);listener.Listen(100);while (true) { // Set the event to nonsignaled state.设置无信号状态的事件allDone.Reset(); // Start an asynchronous socket to listen for connections.重新启动异步连接listener.BeginAccept(new AsyncCallback(AcceptCallback), listener); // Wait until a connection is made before continuing.等待连接创建后继续allDone.WaitOne(); } }catch (Exception e)

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