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SolidEdgeST2创建一个简单的实体模型演示教程.docVIP

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SolidEdgeST2创建一个简单的实体模型演示教程

在本次练习中,您将使用Protrusion(增料)命令创建一个实体模型。它将成为零件的基本特征。您将通过绘制基本轮廓并执行拉伸完成这一过程。 完成本次练习之后,您将能够: ? 创建和保存新文件。 ? 使用几何体创建命令创建2D轮廓。 ? 使用Protrusion(增料)命令创建实体模型。 ? 执行基本窗口操作。 ? 定义零件属性。 练习 第1步:在Start(开始)菜单上,选择Programs(程序)-Solid Edge ST2-Solid Edge。 Solid Edge显示启动屏幕。 第2步:在启动屏幕上点击Create(创建)选项下的Traditional ISO Part(传统ISO零件)。 第3步:打开一个空白的零件文件并加载公制单位,但文件尚未保存或者命名。保存文件并定义文件属性。 确定正在使用的是公制还是英制单位。 在Application(应用程序)菜单上,点击Properties(属性)-File Properties(文件属性)。 在Part Properties(零件属性)对话框上点击Unit(单位)选项卡。 如果Units(单位)页显示公制单位,点击OK(确定)。如果Units(单位)选项卡显示英制单位,执行入门课程中所述步骤,该课解释了如何创建采用非默认单位的文件。在本次练习中使用公制单位。 第4步:使用Solid Edge联机帮助信息查找关于特定主题的信息。 在带状工具条上选择Help(帮助)命令 。 在Help(帮助)窗口中选择Context Help(上下文关联帮助)命令。 光标变为一个问号? ? 也可按ShiftF1 调用上下文关联帮助。 在Solids(实体)组的工具条上,选择Extrude(拉伸)命令显示帮助信息。 注: 在练习期间根据需要显示和阅读相关命令的帮助主题。 查看Extrude(拉伸)命令的帮助说明。 在Help(帮助)窗口上点击How To(如何...)。 在Topics Found(找到的主题)对话框中选择Construct a Protrusion or Cutout(构造加料或除料特征)主题,然后点击Display(显示)。 查看信息,然后关闭Help(帮助)。同时退出Help(帮助)菜单窗口。 第5步:使用Extrude(拉伸)命令创建一个3D实体基本特征。 在Solids(实体)组中,Extrude(拉伸)命令应保持活动状态。否则,选择Extrude(拉伸)命令。 注: 在执行Extrude(拉伸)命令时,下图所示的命令栏开始显示Extrude(拉伸)命令的执行步骤。命令栏是Solid Edge特征命令提供的一个方便的工具。另外请注意,命令栏上的Plane(平面)或Sketch Step(草图步骤)处于活动状态。这是默认模式。 在Solid Edge窗口的左下角中,PromptBar(提示栏)提示选择一个平面,以便在平面上绘制2D轮廓。 注意,默认平面选择选项为Coincident Plane(重合平面)。点击图示箭头可显示其他平面选项。 请注意,在使用Coincident Plane(重合平面)的默认平面选项时,当光标置于默认参考平面上时,该平面高亮显示。 将光标置于图示的前部(zx)参考平面上,平面高亮显示时点击选择该平面。 注: 系统显示一个轮廓窗口,其中选定的参考平面与该窗口平行。其他两个参考平面显示为正交的两条直线。 在Draw(绘图)组中,选择Rectangle by Center(通过中心绘制矩形)命令。 PromptBar(提示栏)提示定义矩形的第一个点(矩形的中心)。 如图所示,将光标置于参考平面相交中心位置附近,然后点击鼠标放置矩形的中心点。 PromptBar(提示栏)提示点击鼠标以放置矩形。将光标移至图示位置,然后点击鼠标。 轮廓已完成。在Close(关闭)组中选择Close Sketch(关闭草图)。 创建拉伸特征的第三步,即最后一步(拉伸步骤)。 注意,现在该实体已连接到光标,随着光标向轮廓的任何一侧移动而动态改变。将光标移至图示轮廓一侧,然后点击鼠标。距离并不重要。 在命令栏中点击Finish(完成)。 第6步:隐藏参考平面。 在零件窗口中右击。点击Hide All(全部隐藏)-Reference Planes(参考平面)。 第7步:选择Fit(适合窗口)命令,改变视图大小并显示整个零件。 第8步:保存刚才创建的文件。 点击Save(保存)命令。 点击Application(应用程序)按钮并选择Properties(属性)-File Properties(文件属性)。 在Part

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