考研期末数据结构第三章栈和队列讲述.ppt

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考研期末数据结构第三章栈和队列讲述

第三章 栈和队列 //-----基本操作的算法描述(部分)----- Status InitStack (SqStack S ); // 构造一个空栈S S.base = (SElemType*) malloc (STACK_INIT_SIZE?sizeof (ElemType)); if (! S.base) exit(OVERFLOW); //存储分配失败 S.top =S.base; S.stacksize =STACK_INIT_SIZE; return OK; }//InitStack Status GetTop (SqStack S , SElemType e ) //若栈不空,则用e返回S的栈顶元素,并 //返回OK,否则返回ERROR if(S.top ==S.base) return ERROR; e=*(S.top-1); return OK; }// GetTop Status Push (SqStack S , SElemType e ) { // 插入元素e为新的栈顶元素 if(S.top -S.base = S.stacksize) { { // 当前存储空间已满,增加分配 S.base = (ElemType *)realloc(S.base, (S.stacksize+STACKINCREMENT)*sizeof (ElemType)); if (! S.base ) exit(OVERFLOW); // 存储分配失败 S.top =S.base+S.stacksize; S.stacksize+= STACKINCREMENT //增加存储容量 } *S.top++=e; return OK; }// Push Status Pop (SqStack S , SElemType e ) //若栈不空,则删除S的栈顶元素,并 //用e返回其值,并返回OK,否则返回 //ERROR if(S.top ==S.base) return ERROR; e=*--S.top; return OK; }// Pop typedef struct{ int ord; //通道块在路经上的“序号” PosType seat; //通道块在迷宫中的“坐标位置” int di; //从此通道块走向下一通道块的“方向” }SElemType; //栈的元素类型 Status MazePath (MazeType maze, PosType start, PosType end){ //若迷宫maze中存在从入口start到出口end的通道,则求 //得一条存放在栈中(从栈底到栈顶),并返回 // TRUE;否则返回FALSE InitStack (S); curpos=start; //设定“当前位置”为“入口位置” curstep=1; //探索第一步 do{ if (Pass (curpos)) { //当前位置可以通过,即是未曾走到过的通道块 FootPrint (curpos); //留下足迹 e = (curstep, curpos, 1); Push (S,e); //加入路经 if(curpos==end) return (TRUE); //到达出口(终点) curpos = NextPos (curpos, 1);

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