设计心理学第三章用户心理与设计详解.pptx

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设计心理学;第三章 用户心理与设计;感觉的概念 感觉是事物直接作用于感觉器官时,对事物个别属性的反映。人对客观事物的认识是从感觉开始的,它是最简单的认识形式。 人们产生感觉首先是来自刺激。人们身体中各个感觉器官或感受器接受机体内、外环境的各种刺激,将刺激转变为神经冲动信息,这些信息借感觉神经传入到中枢,经过大脑复杂的信息处理,产生感觉。 五种感觉系统 视觉系统: 听觉系统 触觉系统 味觉系统 嗅觉系统 ;1、感觉 感觉是眼、耳等感受器产生对事物的个别属性的认识。感觉是知觉的第一个阶段。 感觉系统的主要功能: ①感知外界的物理刺激; ②把信息传递到大脑; ③在信息加工之前对其进行必要的加工。;;1.1.视觉;;;;明度对比的设计运用——见下图;运动视觉;运动视觉;注意;在设计中如何吸引消费者的注意力,使产品对目标更具有强烈的吸引力? ;;3.刺激性信息 消费者更加倾向于追求新颖与众不同的刺激,吸引消费者注意的一条重要原则就是刺激消费者的感官。;;差别阈限内的图形演变(Fisher 1967年) ;SONY 经典P系列数码相机;阈限的运用:易视性 比 较:国内外农机驾驶室控制器的设计上有什么样的差别?;请比较中世纪的绘画《圣洛伦佐的殉教》和达·芬奇的绘画《最后的晚餐》,看看两者表现三度空间的方式有何不同?其深度知觉线索包括哪些? ;错觉轮廓,请问这是谁?;帕提农神庙时期校正视错觉的设计主要包括: 1)正面的8个柱子,只有中央二柱完全垂直,其他六柱都向内倾斜(34英尺的柱子向内倾斜约3英寸),这样可以避免柱子全部垂直,在高处两侧石柱会被沉重的石楣压得显得向外分开; 2)神庙基石不是水平的,而是向上略凸形成弧线,这样能弥补在上方的石楣和石柱的压迫下略显凹入的错觉。 3)神庙的柱子都是微妙的弧线,并且上小下大,以弥补长平行线带来的中部凹入的错觉。并且石柱还不是一样粗细,两边较粗,中间较细,因为按照明度视觉,衬着明亮背景时显得比较细;衬着黑色背景显得比较粗,而神庙两侧衬着天空,中间衬着殿堂,因此设???为两边粗,中间细,以平衡错觉。 4)神庙的各部分装饰大小也不同,一般越往高处,比例越大,根据观者的仰角大小均匀变化。 ;知觉的概念与理论 知觉的概念: 通常认为知觉是人脑对直接作用于感觉器官的客观事物的各个部分和属性的整体反应,知觉是在感觉基础上产生的,它是对感觉信息整合后的反应。 ;产品操作过程中知觉与知觉特性 1、 产品的知觉过程: 用户在操作产品过程中,每一个具体的操作都包含知觉的过程,而这个过程大多包含寻找—发现—分辨—识别—确认—有哪些信誉好的足球投注网站等。 知觉种类 形状知觉 结构知觉 表面知觉 生态知觉 ; The principles of visual organization;格式塔心理学家认为人们的知觉有一种“简化”的倾向,是一种将刺激以尽可能简单的机构组织起来的倾向。 知觉简化的特征对人的认知产生了正反两个方面的影响: ①人们对于简洁、对称、规则图形的喜好; ②简化、规则的倾向使人们的活动变得简单、程序化,这样形成相反的力量试图破坏这种“简化”,突出个性特征。;简洁律;图形从背景中分离的基本心理现象: ①图形有形状,而背景没有 形状; ②图形具有一般物体的性质,而背景看起来是一种无形的东西; ③图形是向前突出 的,而背景似乎向 后退; ④图形可以引起更 深刻的印象,比较 容易记住。;;;;;行动与行动类型 对于不同的具体行动,人们的各个阶段的知觉、认知、动作的作用差别很大。依据这些差别,李乐山教授把行动分为四个不同类型。知觉行动、认知行动、技能行动、情绪行动 。 在知觉行动中,知觉的主要目的是发现区别和识别对象。在认知行动中,认知是行动的主要方面,思维、记忆、表达交流等大脑活动是该行动的主要方面,人体动作仅仅是完成认知过程的一个辅助。在技能行动中,知觉和动作的协调成为主要特性,知觉不是目的而是动作的前提,过程中不包含复杂的认知思维。 易用性产品设计 产品满足知觉需要,具有可操作性。 以行动为目的,提供各种知觉引导。 ;注意 注意是心理活动对一定对象的指向和集中。 注意不是一种独立的心理过程。注意是认识、情感和意志等心理过程的共同的组织特性。 指向性和集中性是注意的两个基本特性。 注意的分类:选择性注意、聚焦注意、分配性注意、持续性注意 记忆 记忆是人脑对过去经验中发生过的事情的反映。记忆的基本过程是识记、保持、回忆或认知。 从记忆的方式上,可以分为机械记忆、关联记忆及理解记忆。

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