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课堂游戏运用培训讲述
模板来自于 / * 模板来自于 * 模板来自于 * 课堂游戏运用培训 1 2 CONTENTS 培训内容 课堂游戏 课堂对抗游戏 课堂游戏 目的: 增加趣味性,让孩子在简单的游戏中高效学习,让孩子牢记知识,并激发学生对于本学科的兴趣,和喜欢老师 课堂游戏 抱抱团 金手指 快速抢答 01 02 03 1.点兵点将:T快速说点兵点将,手指到谁谁回答问题 2.一问一答:T快速问,S快速抢答,答对加分 3.按门铃抢答:T问问题后,必须说开始,S按门铃说Dingdong,快的学生可起立抢答 4.拍桌子抢答:同上 5.起立抢答:T问问题后,S立刻起立回答,谁快谁加分 黑板上或PPT上出现成语、词语或者数学答案,可让2组派代表上来站在固定位置,快速用手指指答案 1.直接跑 2.单脚跳 3.反身跑 4.做俯卧撑 5.双脚跳 T固定好S抱在一起的数字或者词语,例如:1,一个人抱。2 ,2个人抱,被抓扣分 1.数字 2.词语次数 课堂游戏 击鼓传花 拿一样物体,学生一个传一个,T反身背对S说停,谁拿到谁就得分或扣分 幸运转转瓶 拿一个小瓶子,一头一尾,T开始转或者S转,头给那一组,那一组就得分 蒙眼找人、物 选出2个S,出去等候,让另一个S把东西藏好,出去的S进来,2组开始抢答,T点名同学可以提示自己组的成员向物体前进,看谁最先找到 警察与小偷 站成一排,T偷偷派S当警察与小偷,一起读课文、背公式,抢答,突然T说开始,S抓小抓偷,抓到的人淘汰,一个个排除直到抓到为止 一条线上的蚂蚱 老狼老狼几点钟 炸弹词语 宝贝与炸弹 请所有S下座位,在固定地点作为安全地带, T问学生问题,S回答,T让学生向前走1-5步,T规定固定老狼出动抓人,S立刻回到安全地带,以免被老师抓到 PPT上的词语积累和公式,可以做成炸弹出来的形式,T先带着S一起读,再把炸弹弹出来,然后关闭炸弹页面,再带读,S要记住不能读出炸弹词语,否则扣分 回答老师问题,对的S可以站出来,直到所有学生排成一对,跟着老师读、背课文和词语,当T重读一个成语时,所有S快速回到座位上,被抓住扣分 拿一个娃娃或其他毛绒物体,T背对所有学生,S一起朗读课文或者背古诗词和数学公式,T听到那一组整齐往后面丢,并且说宝贝与炸弹,宝贝S抢,炸弹S躲 课堂游戏 课堂游戏 一.抢卡片:1. 2个S在T手里抢,其他组喊加油词语 2.全部S座位上读,T拿着卡片区引诱S,S出手抢,抢到加分 二.和尚卖豆腐 2组各派2个代表头顶书本走路,谁先拍到T手胜利 三.气球游戏 1.吹气球比.赛 2.传气球 3.拍气球 4. 踩气球 5. 2组比刺爆气球 四.扳手腕 组派代表上来比谁的力气大,赢的加分 五.划拳 1.T和S比赛一齐出拳,赢了老师的加分,输的扣分,打平不加不减 2.派代表上来比赛 课堂对抗 目的:控场、控制纪律、激发学生的良性竞争,使课堂趣味、让每一位孩子都能参与竞争,达到检测学习的效果 原理:利用各种各样的对抗物体、加分、奖励、惩罚、对应最终的巨人章 常规:赢的那一组奖励5巨人章 输的那一组奖励2巨人章 1.爬天梯 模板来自于 / * 模板来自于 * 模板来自于 *
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