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任务一 制作遮罩层动画
任务二 制作引导层动画
任务三 【突破提高】——制作“天地水源”
本章大纲
任务一 制作遮罩层动画
(一) 【知识准备】——遮罩层动画的原理
1、创建遮罩层
前面提到一个遮罩效果的实现至少需要两个图层配合作用,上面的图层是遮罩层,下面的图层是被遮罩层,如图6-1所示,其中“图层2”是遮罩层,“图层1”是被遮罩层 。
图6-1 两个图层的遮罩
(1)什么是遮罩 遮罩动画是Flash中的一个很重要的动画类型,很多效果丰富的动画都是通过遮罩动画来完成的。在Flash的图层中有一个遮罩图层类型,为了得到特殊的显示效果,可以在遮罩层上创建一个任意形状的“视窗”,遮罩层下方的对象可以通过该“视窗”显示出来,而“视窗”之外的对象将不会显示。
(2)遮罩有什么用 在Flash动画中,“遮罩”主要有2种用途,一个作用是用在整个场景或一个特定区域,使场景外的对象或特定区域外的对象不可见,另一个作用是用来遮罩住某一元件的一部分,从而实现一些特殊的效果。 创建遮罩的方法
(3)创建遮罩 在Flash中没有一个专门的按钮来创建遮罩层,遮罩层其实是由普通图层转化的。你只要在某个图层上单击右键,在弹出菜单中选择【遮罩层】,使命令的左边出现一个小勾,该图层就会生成遮罩层,“层图标”就会从普通层图标变为遮罩层图标
(4)构成遮罩和被遮罩层的元素
遮罩层中的图形对象在播放时是看不到的,在遮罩层中有对象的地方就是“透明”的,可以看到被遮罩层中的对象,而没有对象的地方就是不透明的,即被遮罩层中相应位置的对象不可见。遮罩层中的内容可以是按钮、影片剪辑、图形、位图、文字等,但不能使用线条,如果一定要用线条,可以将线条转化为“填充”被遮罩层中的对象只能透过遮罩层中的对象被看到。在被遮罩层,可以使用按钮,影片剪辑,图形,位图,文字,线条。
(5)遮罩中可以使用的动画形式
可以在遮罩层、被遮罩层中分别或同时使用形状补间动画、动作补间动画、引导线动画等动画手段,从而使遮罩动画变成一个可以施展无限想象力的创作空间。 遮罩层的基本原理是:能够透过该图层中的对象看到“被遮罩层”中的对象及其属性(包括它们的变形效果),但是遮罩层中的对象中的许多属性如渐变色、透明度、颜色和线条样式等却是被忽略的。比如,我们不能通过遮罩层的渐变色来实现被遮罩层的渐变色变化。
创建遮罩层,可以在选定的图层上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择【遮罩层】命令,如图6-2所示。
被遮罩层可以有多个,那就是多层遮罩,如图6-3所示。其中“图层2”为遮罩层,其余的所有图层都是被遮罩层 。
图6-2 创建遮罩层
图6-3 多图层遮罩
2、遮罩层动画的原理
与普通层不同,在具有遮罩层的场景中,只能通过遮罩层上对象的形状,才可以看到被遮罩层上的内容,如图6-4所示。
将“图层2”转换为遮罩层之后,可以透过遮罩层(“图层2”)上月亮的形状看到被遮罩层(“图层1”)中与背景图片重叠的区域,如图6-5所示,而其他区域则看不到了。
图6-4 遮罩前的效果
图6-5 遮罩后的效果
(二) 【典型案例】——制作“荧荧之光”
【设计效果】
本案例将使用遮罩层动画来模拟在一个漆黑的山洞里使用火柴来观看神秘的“埃及壁画”的动画,其制作思路及效果如图6-6所示 。
图6-6 制作思路及效果
导入背景和“火柴”元件
制作“火柴”元件移动动画
制作遮罩效果
【操作步骤】
1、素材准备。
(1)新建一个Flash文档。
(2)新建并重命名图层,设置后的图层效果如图6-7所示。
(3)为了把讲述重点放到遮罩层动画设计上,本案例直接导入已做好的素材文件,如图6-8所示。
图6-7 图层信息
图6-8 【库】面板信息
(4)双击“火柴”元件进入其编辑界面,可以发现火柴第1帧和第2帧处的效果如图6-9所示。
(5)选中“埃及壁画”图层,选择【文件】/【导入】/【导入到舞台】命令,舞台效果如图6-10所示。
第1帧
第2帧
图6-9 火柴的两种状态
图6-10 导入图片
2、制作遮罩层动画。
(1)选中“火柴效果”图层上的“火柴”元件,按Ctrl+C?组合键复制,然后按Ctrl+Shift+V?组合键将其粘贴到“遮罩”图层上。
(2)为了操作方便,将“埃及壁画”图层锁定。利用【选择】工具将“火柴效果”图层和“遮罩”图层上的“火柴”元件全部圈选中,设置其宽、高分别为“140”px、“140”px,并设置其位置,如图6-11所示。
(3)在“火柴效果”和“遮罩”图层的第100帧处插入关键帧,在“埃及壁画”图
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