软件工程-校园订餐系统设计讲述.pptx

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软件工程-校园订餐系统设计讲述

系统开发背景 1、国家政策 国家的高校扩招政策为各大高校增加的不少的生源,很多高校现有的后勤资源已经大大满足不了学生的需要,比较突出的就是食堂“吃饭难”的问题。 2、Internet的发展 Internet的发展为校园订餐网站的开发提供了一个发展的平台,通过internet技术的支持,可以为广大的学生提供一个时尚、舒适的消费场所,在校学生,足不出寝,便可享用美食。 3、市场需求 因时间关系或者天气的原因,不愿意在人多的食堂或者校园周边的餐馆等候,这样,订餐便成为了一种最好的选择方式,校园订餐网站的诞生便成为了最佳的选择,多样化的菜式的选择,网络便捷的服务,学生所爱! 学生订餐系统 小组成员: 蔡蒙 朱亚群 朱慧文 张梦 梅茜茜 李乾孛 系统定位分析 系统的开发主要以校园内及附近的餐馆为基础,将这些餐馆的菜名的信息放在网站上供同学们选择。系统上的菜单可分为快餐、单品套餐、面食、小炒、荤菜、素菜、炒饭、饮料。大家也只要点点鼠标,选购好自己喜欢的菜食,相应餐馆的送餐人员则会把订购的饭菜送过来,也可前往食堂用餐,这样不仅节省了时间,也解决了“吃饭难”的问题。 当然,该网站只限于局域网之内,只供本校(徐州工程学院)的同学选购订餐,校外的学生则无法登入本网订餐。 系统功能规划 学生订餐系统 前台的主要功能包括:用户的注册/登录、我的帐户、菜品的详细信息、联系方式(QQ/微信)、菜品查询、菜品高级查询、菜品的分类浏览、每周推荐、各类菜品展示、畅销菜类排行榜、热门推荐、邮件通知、订单管理、缺货登记、订餐流程等等。 用户注册登录:用户访问本网站直接进入本网站可直接进入网站主页,可选择登录,若为注册可选择注册,只有注册用户方可点餐。注册提供用户名和密码,用户名只能检测,若已存在则提示。另外加入记住密码功能,登陆一次可在两周内无需再次登录,直接进入登录状态。(其中我们在此模块加入了“记住密码、用户名检测”的功能。) 菜品展示:每周推荐(5种)、分类展示(特色盖饭、单品套餐、面食、小炒、风味素菜、炒饭、酒水饮料)、菜品检索(按菜名模糊有哪些信誉好的足球投注网站)。 后台的主要功能包括:管理员登录、系统管理员(菜单管理、养生咨询管理、留言管理、友情链接、用户管理)、订餐管理员(订单管理)。 菜单管理:菜单的添加、删除、修改。 养生咨询管理:养生资讯的添加、删除、修改。 留言管理:留言查看、留言回复。 友情链接:跟其它网站进行友情链接。(新增的模块) 用户管理:用户的审核、添加、查看信息、会员级别。 订单管理:订单的添加、删除、修改。 系统流程分析 学生订餐主要流程如下: 学生登录网上订餐系统进行菜单的浏览或者注册为会员。 会员可以对自己的个人信息进行更改,以会员形式登陆的学生享受订餐服务。 如果学生觉得菜单应该有所改变则可对已选的菜单进行选择、更改、删除等功能。 当学生确定订餐完毕后,学生可以将其提交至我们的餐厅后台系统,并生成订单。 学生可以对系统或者餐厅有意见或者建议的留言给我们,我们会及时满意的回复,并给相应的菜品打分。 管理员、后台管理流程如下: 管理员登录后台点餐系统。 管理员可以管理会员信息。 后台将顾客点餐提交到后厨显示。 后厨根据顾客订餐菜单进行做菜。 所有订餐菜完成后根据会员提交送餐地址进行确认并送餐。 SQL Server 2005 Eclipse 软件开发工具 系统总体设计要点 订餐系统的正常运行,首先是要有一个完整稳定的服务器端,并且拥有很多个客户端。客服端要具有实现学生登陆和订餐功能,在登陆成功后,要显示出为学生提供多种功能入口的主界面,学生可以进行相关的操作实现管理个人基本信息、查看菜单和订餐以及发表留言和投诉等。服务器端管理学生、菜单、订单及学生留言等信息。 可行性分析 社会可行性:基于C/S的订餐系统将传统的交易流程信息化、数字化,一方面以信息流代替了面对面的交易,可以大量减少人力、物力,降低了成本;另一方面突破了时间和空间的限制,使得交易活动可以在任何时间、任何地点进行,从而大大提高了效率。 经济可行性: 通过网络传递信息可以不受距离的限制,由此可以减少不必要的开支,同时该系统可以提高学校食堂的工作效率,所以从经济上完全是可行的。 技术可行性: 本系统的开发采用Java语言和简单的网络通信协议,只实现一些基本功能,练习上课所学内容,因此本系统是一个小型的基于C/S的订餐系统,功能并不是很强大。 运行可行性: 本系统为一个小型的订餐系统,所耗费的资源不多,现在一般的手机无论是硬件还是软件均可满足作为客户端的条件,服务器配置要求也

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