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一、光源的种类?
自然光
人造光
二、光的强度?
(1)光照强的顶射光
(2)柔和的平射光线?
(3)细腻的散射光线?
一
(一)手工绘制动画场景的工具
在动画场景绘制过程中,用不同的色彩及绘具可产生出不同的肌理效果,如水彩、水粉、油画、丙烯等色彩。
水 彩
水 粉
油 画
丙 烯
一
(一)手工绘制动画场景的工具
图6 动画工作室
图7 日本著名动画场景设计大师本川正在绘制动画场景
一
(一)手工绘制动画场景的工具
动画场景设计大师本川正在绘制动画场景
动画摄影设计大师正在拍摄动画场景
一
(二)计算机绘制动画场景的工具----压感笔
(1)压感笔的持握方法
只要用平常握铅笔或钢笔的方法握WACOM压感笔就可以了。
将压感笔倾斜到一定程度,以可以舒服地控制为标准。
压感笔能够在距数位板5mm外的地方对内容进行识别,所以在你移动光标时,没有必要一定让笔尖触紧触数位板的表面。
请注意:为了避免任何可能发生的指示光标(the pointing cursor)故障,在使用普通鼠标时,请避免在数位板上使用。
1.压感笔
一
(二)计算机绘制动画场景的工具----压感笔
(2)用压感笔在显示器上移动光标
为了移动光标,在数位板表面上微微举起压感笔,然后将笔移动到希望移动的位置。
数位板上的工作区域与整个电脑屏幕一一对应。
1.压感笔
一
(二)计算机绘制动画场景的工具----压感笔
(3)用压感笔进行单击和双击的方法。
单击:用笔尖轻点数位板表面一次。
双击:用笔尖轻点数位板表面两次。
1.压感笔
一
(二)计算机绘制动画场景的工具----压感笔
(4)用压感笔进行文件或图标拖动的方法
点击想要的文件或图标,
然后保持笔紧贴数位板的表面并开始移动
1.压感笔
一
(二)计算机绘制动画场景的工具----压感笔
(5)双重应用系统转换器Duo--Switch
每支压感笔的应用系统转换区域Duo—Switch上
都有两按钮,而这些按钮在压感笔放到数位板表面
上时都会被激活。
默认的设置如下:
Windows (1)右一单击 (2)左一双击
Macintosh (1)单击 (2)双击
1.压感笔
一
(二)计算机绘制动画场景的工具----压感笔
WACOM数位板的主要功能
2.数位板基础知识
(1)具备压力感知功能(压力不同,表现不同)
与简单的铅笔和画刷一样,可以利用WACOM的压力感知功能轻松地调整笔画的粗细、色调的明暗、以及色彩的程度。
压力感知功能只有在兼容其的应用中发生作用。
一
(二)计算机绘制动画场景的工具----压感笔
WACOM数位板的主要功能
2.数位板基础知识
(2)无需电池
WACOM的压感笔与平常的笔一样,
无需安装任何电池,以任何时候都不
需要为安装电池而操心。
(3)橡皮擦功能
如同小学生使用的铅笔一样,压感笔的另外一于卞巡端起着橡皮擦的作用,橡皮擦功能同样具有压力感知功能,而且将你以往的荼擦体验带到一个新的境界。
一
(三)动画场景的常规制作过程
动画场景的制作过程,通常从研究动画分镜头开始。动画场景设计师要根据分镜头台本所设定的构图内容,画出动画场景的草稿,在经过上色、刻画细节完成整个制作过程。
(一)用Flash绘制动画场景
Flash是由美国Macromedin公司推出的一款多媒体动画软件。用Flash制作的动画是人们喜闻乐见的一种艺术形式。作为一款功能全 易操作的动画软件,Flash是人们展示自我 抒发情感的理想途径。借助于网络传播平台,Flash动画得以广泛传播。
二
(一)用Flash绘制动画场景
二
(1)矢量绘图。使用矢量图的最
大优点在于无论放大还是缩小,画面永
远都保持清晰,决不会出现类似位图的
锯齿现象。
(2)超高压缩,Flash生成的文件非常小,适于在网格上进行转播和播放。
(3)优越的交互功能。生成的脚本为互动画提供了新的叙事方式,真正能实现人机对话。
1.Flash的主要特点
(一)用Flash绘制动画场景
二
经过近一个多世纪的发展,传统动画已经形成一套相似熟的制作体系。受技术、工具、材料等的影响,传统动画的制作需要团队作战,从角色设计、场景设计、动画、后期合成到市场推广形成了多处分工明确,相独立的工作岗位,过细的分工加之对技术设备的限量,动画创作无法普及,仅仅由少数专业人员掌握。
2.传统动画和Flash的优缺点比较
(一)用Flash绘制动画场景
二
Flash动画创作与传统动画创作的原理是相同的,Flash的局限性也很明显。它不擅长制作过于复杂的动画效果和过于复杂的场景画面,特别是在中间画
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