第五章动画场景的基本绘制方法技术分析.ppt

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一、光源的种类? 自然光 人造光 二、光的强度? (1)光照强的顶射光 (2)柔和的平射光线? (3)细腻的散射光线? 一 (一)手工绘制动画场景的工具   在动画场景绘制过程中,用不同的色彩及绘具可产生出不同的肌理效果,如水彩、水粉、油画、丙烯等色彩。 水 彩 水 粉 油 画 丙 烯 一 (一)手工绘制动画场景的工具 图6 动画工作室 图7 日本著名动画场景设计大师本川正在绘制动画场景 一 (一)手工绘制动画场景的工具 动画场景设计大师本川正在绘制动画场景 动画摄影设计大师正在拍摄动画场景 一 (二)计算机绘制动画场景的工具----压感笔 (1)压感笔的持握方法 只要用平常握铅笔或钢笔的方法握WACOM压感笔就可以了。 将压感笔倾斜到一定程度,以可以舒服地控制为标准。 压感笔能够在距数位板5mm外的地方对内容进行识别,所以在你移动光标时,没有必要一定让笔尖触紧触数位板的表面。 请注意:为了避免任何可能发生的指示光标(the pointing cursor)故障,在使用普通鼠标时,请避免在数位板上使用。 1.压感笔 一 (二)计算机绘制动画场景的工具----压感笔 (2)用压感笔在显示器上移动光标   为了移动光标,在数位板表面上微微举起压感笔,然后将笔移动到希望移动的位置。   数位板上的工作区域与整个电脑屏幕一一对应。 1.压感笔 一 (二)计算机绘制动画场景的工具----压感笔 (3)用压感笔进行单击和双击的方法。       单击:用笔尖轻点数位板表面一次。       双击:用笔尖轻点数位板表面两次。 1.压感笔 一 (二)计算机绘制动画场景的工具----压感笔 (4)用压感笔进行文件或图标拖动的方法   点击想要的文件或图标,   然后保持笔紧贴数位板的表面并开始移动 1.压感笔 一 (二)计算机绘制动画场景的工具----压感笔 (5)双重应用系统转换器Duo--Switch   每支压感笔的应用系统转换区域Duo—Switch上 都有两按钮,而这些按钮在压感笔放到数位板表面 上时都会被激活。   默认的设置如下:    Windows   (1)右一单击 (2)左一双击    Macintosh (1)单击 (2)双击 1.压感笔 一 (二)计算机绘制动画场景的工具----压感笔 WACOM数位板的主要功能 2.数位板基础知识 (1)具备压力感知功能(压力不同,表现不同) 与简单的铅笔和画刷一样,可以利用WACOM的压力感知功能轻松地调整笔画的粗细、色调的明暗、以及色彩的程度。 压力感知功能只有在兼容其的应用中发生作用。 一 (二)计算机绘制动画场景的工具----压感笔 WACOM数位板的主要功能 2.数位板基础知识   (2)无需电池   WACOM的压感笔与平常的笔一样, 无需安装任何电池,以任何时候都不 需要为安装电池而操心。   (3)橡皮擦功能   如同小学生使用的铅笔一样,压感笔的另外一于卞巡端起着橡皮擦的作用,橡皮擦功能同样具有压力感知功能,而且将你以往的荼擦体验带到一个新的境界。 一 (三)动画场景的常规制作过程 动画场景的制作过程,通常从研究动画分镜头开始。动画场景设计师要根据分镜头台本所设定的构图内容,画出动画场景的草稿,在经过上色、刻画细节完成整个制作过程。 (一)用Flash绘制动画场景   Flash是由美国Macromedin公司推出的一款多媒体动画软件。用Flash制作的动画是人们喜闻乐见的一种艺术形式。作为一款功能全 易操作的动画软件,Flash是人们展示自我 抒发情感的理想途径。借助于网络传播平台,Flash动画得以广泛传播。 二 (一)用Flash绘制动画场景 二   (1)矢量绘图。使用矢量图的最 大优点在于无论放大还是缩小,画面永 远都保持清晰,决不会出现类似位图的 锯齿现象。   (2)超高压缩,Flash生成的文件非常小,适于在网格上进行转播和播放。   (3)优越的交互功能。生成的脚本为互动画提供了新的叙事方式,真正能实现人机对话。 1.Flash的主要特点 (一)用Flash绘制动画场景 二   经过近一个多世纪的发展,传统动画已经形成一套相似熟的制作体系。受技术、工具、材料等的影响,传统动画的制作需要团队作战,从角色设计、场景设计、动画、后期合成到市场推广形成了多处分工明确,相独立的工作岗位,过细的分工加之对技术设备的限量,动画创作无法普及,仅仅由少数专业人员掌握。 2.传统动画和Flash的优缺点比较 (一)用Flash绘制动画场景 二   Flash动画创作与传统动画创作的原理是相同的,Flash的局限性也很明显。它不擅长制作过于复杂的动画效果和过于复杂的场景画面,特别是在中间画

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