软件工程详细设计讲述.ppt

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软件工程详细设计讲述

4/9/2017 第3章 结构化分析与设计之详细设计 4/9/2017 2 主要内容 4/9/2017 3 详细设计的目的和内容 详细设计的目的: 为软件结构图 (SC) 中的每一个模块确定采用的算法和模块内 数据结构,用某种选定的表达工具给出清 晰的描述。 4/9/2017 4 4/9/2017 5 … … if (A.LT.B) goto 120 if (B.LT.C) goto 110 100 write(6,*) C goto 140 110 write(6,*) B goto 140 120 if(A.LT.C) goto 130 goto 100 130 write(6,*) A 140 continue 结构化程序设计 4/9/2017 无节制地使用了GOTO语句所产生的程序流程 4/9/2017 结构化程序设计:背景资料 -提出了信号量和PV原语 -解决了“哲学家聚餐”问题 -最短路径算法的创造者 -第一个Algol60编译器的设计者 -THE操作系统的设计和开发者 -1972年获图灵奖 -与D.E.Knuth并称为我们这个时 代最伟大的计算机科学家 4/9/2017 “goto, 又见goto” -“the quality of programmers is a decreasing function of the density of goto statements in the programs they produce.” -“the goto statement should be abolished from all ‘higher level’ programming languages.” 4/9/2017 “goto, 又见goto” -Java语言中取消了goto语句,而且严格限制了标签的使用范围:标签只能紧靠在循环语句之前 out: for (i = 0; i m; i ++) for (j = 0; j n; j ++) if (a[i][j] == key) break out; -很多面向对象语言引入了异常处理 4/9/2017 结构化程序设计 -1966年,B?hm和Jacopini证明,只需要顺序、选择和循环结构就可以写出所有单入单出的程序 -1977年,Mills提出程序应该单入单出 4/9/2017 结构化程序设计:背景资料 -数学家 -IBM客座科学家 -Distinguished Information Science Award in 1985 -Warnier Prize in 1987 -净室(Cleanroom)软件工程理论 的提出者 4/9/2017 结构化程序设计 -仅通过顺序、选择、循环这3种结构进行连接 -每个模块只有一个入口一个出口 -有助于提高程序可读性和效率的情况下可以使用goto语句 -可以使用break等语句(受限制的goto) -可以使用do-until,switch-case语句 4/9/2017 界面设计 -自动吸附的Winamp 4/9/2017 界面设计 -按钮跟随鼠标的ACDSee 4/9/2017 界面设计 -Windows左下角的“开始” -Mac OS界面设计专家Bruce Tognazzini说过:“屏幕上用鼠标最容易指到的5个位置是:屏幕的四个角和鼠标指针当前的位置” 4/9/2017 界面设计 -大学教育存在缺陷:没有开设人机工程学、美学、心理学这些必修课。学生不知道如何设计出易用、美观的界面,甚至想都没有想过。当他们毕业后真正参与软件开发时,只好凭着个人的经验与感觉设计软件的界面,结果往往得不到大众用户的认可 -开发人员还常犯“错位”的毛病,以为只要自己感觉漂亮、使用方便,那么用户也一定会满意 4/9/2017 课件制作人:谢希仁 用户界面设计:基本原则 -软件的功能需要通过用户界面来展现 -例如,对于一个三维建模软件而言,如果用户不能使用鼠标对模型进行旋转、移动、缩放等操作,那么这个软件的用户界面就不适合于软件的功能。如果不改进用户界面的话,即使软件的内核功能很强(如算法很先进),这个软件也很难卖得出去 4/9/2017 18 用户

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