网站大量收购闲置独家精品文档,联系QQ:2885784924

AutoCD三维建模实例教程.doc

  1. 1、本文档共14页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
AutoCD三维建模实例教程

AutoCAD三维建模实例教程,在教程中作者将向我们介绍如何运用AutoCAD画八心八箭钻石的方法,主要学习在三维空间三点成一面,面域拉伸成实体对一个椎体切削(差集)。一个椎体分八份为八箭,切七刀成八心。希望能给对AutoCAD三维建模感兴趣的朋友带来帮助~~ 相关AutoCAD三维建模教程链接:/article/special/200909/special_65.html 早就想发个制作八心八箭钻石的方法,与大家探讨共享,由于种种原因拖了下来。现在再配上戒指更完善些,供大家参考。 制作原理很简单,在三维空间三点成一面,面域拉伸成实体对一个椎体切削(差集)。一个椎体分八份为八箭。切七刀成八心。 没有规矩不成方圆,参考了一些钻石,自定了基本尺寸作为(与实际尺寸不符,仅作作图依据) 我用07版本制作并07版本原渲染器渲染 先看几个效果图 下面是制作过程 1、在主视图按尺寸画平面图 2、面域、旋转成钻石椎体。 3、在钻石体的5.8处SEC切割并分解成线 4、切换到西南等轴侧视图,把底下40长的线向后移动0.8 5、在钻石椎体两个圆角边缘原地复制两条圆线 6、三个圆分别等分16、16、8份 7、为了方便捕捉点位,把多余的点删除并编上号 8、以0、2、3做成三角面域并以0位基点缩放1.2倍 9、拉伸;倾斜角(T):315;拉伸的高度:2 对本文感兴趣的朋友可以到这里与作者交流:/viewthread.php?tid=336526 10、以中心线环形阵列16个 11、差集。完成第一面的切割 12、以A、B、3做成三角面 13、拉伸;倾斜角(T):315;拉伸的高度:2 14、以中心线环形阵列16个 15、差集。完成第二面的切割 16、以5、7、8做成三角面 17、以三角面上边中点为基点缩放1.2;拉伸2 18、以中心线环形阵列8个 19、差集。完成第三面的切割 20、以8、5、3做成三角面 21、以“8”点位基点缩放2.2倍;拉伸;倾斜角(T):315;拉伸的高度:2 22、以中心线环形阵列8个 23、差集。完成第四面的切割 24、与上次对称:以7、5、1做成三角面;以“7”点位基点缩放2.2倍;拉伸;倾斜角(T):315;拉伸的高度:2 对本文感兴趣的朋友可以到这里与作者交流:/viewthread.php?tid=336526 25、同样以中心线环形阵列8个,差集。完成第五面的切割 26、回到主视图。以钻石体的外圆剖切开,上半体向上移动0.7 27、截平面拉伸0.7。全部并集 28、以5、1、及点位“2”移动位置后的中点做成三角 29、拉伸;倾斜角(T):315;拉伸的高度:2 30、以中心线环形阵列8个 31、差集。完成第六面的切割 32、与上次对称:以5、3、及点位“2”移动位置后的中点做成三角面 33、拉伸;倾斜角(T):315;拉伸的高度:2,以中心线环形阵列8个 34、差集。完成第七面的切割。作图已经完成 35、清理一下,大功告成。 对本文感兴趣的朋友可以到这里与作者交流:/viewthread.php?tid=336526 渲染一下看看它的八心八箭图 再配个戒指,图形比较简便,形状不一。各人所好,仅发个制作过程图供参考 AutoCAD三维建模实例教程,在教程中作者将向我们介绍如何运用AutoCAD画八心八箭钻石的方法,主要学习在三维空间三点成一面,面域拉伸成实体对一个椎体切削(差集)。一个椎体分八份为八箭,切七刀成八心。希望能给对AutoCAD三维建模感兴趣的朋友带来帮助~~ 相关AutoCAD三维建模教程链接:/article/special/200909/special_65.html 早就想发个制作八心八箭钻石的方法,与大家探讨共享,由于种种原因拖了下来。现在再配上戒指更完善些,供大家参考。 制作原理很简单,在三维空间三点成一面,面域拉伸成实体对一个椎体切削(差集)。一个椎体分八份为八箭。切七刀成八心。 没有规矩不成方圆,参考了一些钻石,自定了基本尺寸作为(与实际尺寸不符,仅作作图依据) 我用07版本制作并07版本原渲染器渲染 先看几个效果图 下面是制作过程 1、在主视图按尺寸画平面图 2、面域、旋转成钻石椎体。 3、在钻石体的5.8处SEC切割并分解成线 4、切换到西南等轴侧视图,把底下40长的线向后移动0.8 5、在钻石椎体两个圆角边缘原地复制两条圆线 6、三个圆分别等分16、16、8份 7、为了方便捕捉点位,把多余的点删除并编上号 8、以0、2、3做成三角面域并以0位基点缩放1.2倍 9、拉伸;倾斜角(T):315;拉伸的高度:2 对本文感兴趣的朋友可以到这里与作者交流:/viewthread.php?tid=336526 10、以中心线环形阵列16个 11、差集。完成第一面的切割 12、以A、B、3做成三

文档评论(0)

1444168621 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档