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Photohop图像处理高级教程
Photoshop图像处理高级教程
酒泉兴泉计算机培训学校
第一节photoshop概述
Photoshop是一个图像处理软件,可以理解为平面的,二维的,图像合成软件,也是平面广告制作软件,常用于图像的合成,所谓合成就是在已有的素材基础上进行艺术的加工和处理,也有创造的成分,主要进行艺术的加工。
进入photoshop体系的学习,之前有学过photoshoh,或使用过photoshoh,我默认你们什么都不知道,我需要给你们重新洗一下脑,重新定位一个photoshoh的的使用方法。
1、 photoshop发展史
Adobe公司于1990年推出photoshop这一图形图像处理软件。1994年9月,Adobe公司与生产Freehand产品的Aldus公司合并,使photoshop产品的功能升级速度越发加快,从而在图像处理领域建立了更为牢固的地位。
Photoshop软件发展到现在已有几个版本,包括较早的photoshop4.0, photoshop5.0, photoshop5.5, photoshop6.0等,发展至今的photoshopCS它的图像处理功能更加完善,更加强大。
Photoshop的应用领域:photoshop软件主要用于图像的合成和处理,被广泛应用于平面设计、摄影、美术、出版、印刷、网页制作及三维效果图后期处理等众多领域。
合成定义:在已有的素材基础上,在进行艺术的再加工,如CoreDRLW是在一张白纸是进行创造。Photoshoh是围绕着对已有素材进行艺术再加工展开我们的学习。
如何学习这么门软件:
一、 兴趣
二、 注意积累(知识、经验)
三、 注意收集(别人的作品、先模仿学)
四、 上机充分熟练。
五、 学习的心态:耐心、静心、恒心。
专业概念
Photoshop是一个图像处理软件,一般情况下也就是先有图像然后再处理,这里强调有别于图形设计,图形设计是在一张白纸上进行创造的过程,而图像处理要要处理的来源不同图像,如:扫描的,数码相机导入的,网站下载的,光盘上已有的素材,对这些来源不同的素材进行艺术的处理和在加工的过程。
学Photoshop之前,我们要解决一些概念些的问题,如:
一、 颜色
二、 分辩率
三、 图层
我默认你们什么都不知道,在开Photoshop之前这三个问题需要过关的,整个Photoshop将围绕着这三个问题在一直打交道。
颜色的三个属性:
1、 色彩的相貌,色彩的名称(色相)H,以度来进行显示,如果0度是红颜色,那360度也将是红颜色,是按度来进行显示的,中间是亮度,旁边是饱和度,拾色器也是这个原理。
2、 色彩的饱和度(颜色的纯度)S
3、 色彩的明度 B
饱和度和明度都是以百分比的方式进行化分的,黑白没有色相的,不属于色相,没有色彩变化,所以黑色上面上色,不能够着色,需要转换成灰度在着色。
HSB模式基于人眼识别的一种色彩体系,一种色彩空间描述,最大的帮助是,调色方式,一种感观方式,达到一种视觉的刺激。
Photoshoh识色器打开,将已HSB的模式进行提取颜色。
RGB模式,电视台台标,红、绿、蓝,光色的三原色,电视的LOGO,是一种最老的一种显示手法。
如:四川电视台、广东电视台、山西电视台、河北电视台、江西、贵州,都使用了红、绿、蓝,光色的三原色,包罗万象的一种寓意,现在很多电视台都将不使用这种方法,如CCTV等。
红,黄、蓝颜料色料的三元颜色。
RGB光色的三原色,如:显示器、投影仪、电视机都是发光体
R 0—255 256个显示级别
G 0—255 256个显示级别
B 0—255 256个显示级别
RGB的颜色1678万种颜色,显示器的显示的最大级别,这也是我们看到的最大的颜色库,1678万种颜色。
白颜色RGB值255,255,255 黑色值RGB值0,0,0
如RGB 128,128,128 当前是等值的时候没有色相,灰度颜色,灰值。
RGB是一种加色模式,一种配合方式,加白的一种方式。
RGB对应的一种媒介是光色,发光物体,光的三原色RGB,如显示器,电视机,投影仪的颜色原理。
CMYK印刷模式,印刷通过油墨来完成,油墨的三原色,C青、M品红、Y黄三原色印刷,油墨的显示方式由0—100%按油墨的浓、淡度来印刷,是光反射到纸张是产生一种吸收和漫反射之后的效果,有一些光会被吸收掉,有一些会被蒸发掉,我们通过CMY的浓淡推比,推出不同的颜色,
白色值代表,C0,M0,Y0,K0 黑色值,C100%,M100%,Y100%,K100%
理论上是通过CMY的比例能得到黑色,实际上我们得不到真正意义上的黑色,如果K不给值CMY得到黑色,会有一些杂点,为了得到更纯正的黑色,我们单独得到一个黑色值K,为什么黑色用K来代替,因为B被RGB占有了,所以这里的黑色将
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