- 1、本文档共19页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
應用软件开发基础
应用软件开发基础
主讲教师:王宏坡
第一章 应用程序开发概论
1.1 计算机、编程工具与应用程序
1.2 低级语言时代
1.3 高级语言时代
1.4 第四代与第五代计算机语言
1.5 Web程序开发技术
1.6组件技术与SOA架构
1.7 为什么选择J2EE
1.8 本书的任务与结构
1.1 计算机、编程工具与应用程序
1.1.1 计算机及其应用
这里所说的计算机是指电子计算机。
第一台电子计算机名为ENIAC,1946年2月14日诞生于美国宾夕法尼亚大学,
应用逐渐扩展到了工业、农业、交通、商业等各个领域
1.1.2 编程语言
编程语言就是用来编制程序,指挥和控制计算机运行,以完成指定工作任务一种语言
按照语言的抽象程度分类,编程语言经历了4代的发展,第一代编程语言(1GL)为机器语言,这是计算机能够直接识别并执行的语言;第二代编程语言(2GL)为汇编语言,它要经过汇编程序的汇编变成机器语言后,计算机才能认识并执行;第三代编程语言(3GL)为早期的高级语言,也有人称之为中级语言,它属于面向过程的语言,或针对算法的语言,它要经过编译程序的编译或解释程序的解释后,计算机才能认识并执行;第四代编程语言(4GL)是针对特定目的的、面向问题和系统工程的程序设计语言。
1.1.3 应用程序及其开发
1.2 低级语言时代
1.2.1 机器语言及其问题
机器语言是由二进制代码0和1 组成的数字代码,它能够被计算机直接识别并执行。
1.3 高级语言时代
高级语言让程序员可以用它方便地表达算法,然后借助于编译程序将高级语言程序翻译到规范的机器语言程序,最终将算法表达为机器语言,指挥机器去执行。
1.4 第四代与第五代计算机语言
第四代计算机语言(4GL)是八十年代的新一代计算机语言,它在程序生产效率上要比第三代语言高出一个数量级,特别适合于最终用户使用,但它不仅要大量消耗硬件资源,也不太适合于开发极大容量或较为复杂的应用系统。
1、人工智能语言
专用语言和工具的产生最早可以追溯到20世纪50年代未,当时为了满足人工智能领域的需要,麻省理工学院的John McCarthy研制出了LISP语言,即表处理(List Processor)语言。LISP 语言是一个用于处理符号表达式的相当简单的函数式编程语言。LISP 语言用S表达式来统一处理数据与程序,还引入了递归数据结构及新的条件表达式形式,使得处理人工智能领域的递归问题非常方便,在人工智能领域,特别是符号表达式处理中得到了广泛应用。
GPSS(General purpose simulation System),它是一种面向过程的离散系统仿真语言,又称通用仿真系统语言。
GPSS语言是面向框图的进程型语言,用GPSS语言编制仿真程序时,首先用框图描述被仿真的动态系统。框图中每一个模块表示一种动作,各模块之间的连线表示动作的先后顺序。与以往的高级语言不同,GPSS语言中只有控制语句、符号及变量定义等几个简单的语句,其它的均称为模块,如活动实体产生模块、活动实体延时模块等。
1.5 Web程序开发技术
Web是由CERN(European Particle Physics Laboratory)的Tim Berners-Lee发明的。目前,与Web相关的各种技术标准都由著名的W3C组织(World Wide Web Consortium)管理和维护。
从技术层面看,Web架构的精华有三处:用超文本技术(HTML)实现信息与信息的连接;用统一资源定位技术(URL)实现全球信息的精确定位;用新的应用层协议(HTTP)实现分布式的信息共享。从而有效实现了信息的分发、获取和利用,使得Web可以在最恰当的时间和最恰当的地点,以最恰当的方式,为最需要信息的人提供最恰当的信息服务。
1.6组件技术与SOA架构
1.6.1 组件技术
何谓组件技术,其实用搭积木来形容它再恰当不过了。大家小时候玩积木时,头脑中总是想着各种各样的东西,然后就选用不同形状的积木一块一块地将它们垒起来,搭造成所想象的东西。
软件组件技术严格来说并不是新的东西,它是模块化程序设计方法的进一步发展。传统结构化应用程序的组成部分是分立的模块。这些模块经过编译并链接之后才形成应用程序。要改变任何一个模块,就需要将所有组成部分重新编译,而且多个应用程序使用同一个模块时,虽然从编程的角度可以实现软件重用(一次编写,多处使用),但同一模块要随着每个应用程序编译并加载到内存,而不管是否调用它,这并不是真正意义上的软件重用。
1.6.2 面向服务架构SOA
SOA是什么?从字面看SOA是Service-Oriented Architecture的缩写,即面向服务的体系结构。
首先,SOA是一种实
文档评论(0)