魔方教程一步一步图解详解.doc

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第一步和入门魔方玩法一样,我就照抄啦。 (第一步)在第一面做一个十字,形成如下的样子:     注意啊,你对好的十字必须如上图,每个侧面的棱和中心是同色的。做成这步的方法很多,我建议你自由发挥。如果实在有困难,我这里提供一个万全的办法,就是把中间层含有蓝色的棱色块变到底面上去,然后对好侧面颜色,再翻上来。我这里就举一个例子大家就应该明白了,对于左图B位置,只需要下面3步,魔方 F  D R2180°       初始状态 把蓝黄色块 转到底面 旋转底面,对好侧面黄色 翻上来   我说的够清楚了吧。而对于A和C位置你可以旋转该面,让其变到B或D位置。如果某个棱色块的蓝色面已经在顶面或底面,相信大家会有办法解决的。 你要记住的是,如果遇到困难,就把蓝色变到底面,在底面上你是可以任意旋转的。 ? 有时候,你会碰到这样的情况,蓝黄色块转到底面时影响了已经对好的红色面,这时候,你需要在最后一步之前恢复红色面的位置。具体操作见下。 魔方小站)   F D F 初始状态 把蓝黄色块 转到底面,但 这影响了对好的红色侧面 旋转底面,对好侧面黄色 恢复红色面 R2180°        动画会自动播放,你也可以用播放条右边的按钮一步一步看。     照上面说的,你重复做4个棱,应该就可以做好十字啦。 这里我给初学者建议一种更清晰快速的方法,蓝色棱变到底面之后 ,可以不急着把它翻上去,可以变成左图这个样子,注意在底面上4个棱可以是任意顺序,这会给你减少很大难度,这里是两个例子,给大家开阔下思路,     最后把他们逐一对好侧面颜色翻上去就行啦。比如:? 下面我要说说标记。你没准注意到上个表格里的一些奇怪的字母,那些字母的意思很简单, F?= front face 前面 B?= back face 后面 R?= right face 右面 L?= left face 左面 U?= up face 上面 D?= down face 下面 以上面的表里的标记为例,F就代表前面顺时针转90°,F代表前面逆时针转90°,R2代表右面转180°,就这么简单,大家明白了吧。 (第二步)对好第一面,但是留下一个角,形成: 具体留下哪个角,你自己决定,做好这一步其实你只要学会一招就够了。那个蓝色的角色块,转来转去之后就6种位置, 对于A位置,只需下面3步,魔方 F  D  F  初始状态 此步很巧妙,同时达成两个目的:一个是让顶层的目标角位置到底层来“接应”蓝红黄角块,另一个是让蓝红黄角块也准备到了应有的位置。 让蓝红黄角块 转到目标位。 转回顶层。 注意哦,我们弄上去的那个小角块必须颜色也要对应好。比如我们的蓝红黄小角块必须上到红黄角,不能上错哦,否则T字就出不来啦。可能有的朋友已经觉得我像唐僧了,不过确实有的朋友有这个问题的,我还是要说的详细一点。 而对于B位置,其实完全一样,就是把刚才的3步对于顶面对角线做一个镜像,方 如左图,对于顶面对角线做一个镜像,我们将在后面无数次的遇到,所以请大家一定注意这个镜像的意义。 上面F D F的对角线镜像就是R D R,具体请看,   此动画设为不自动播 放,请按播放键开始 R  D  R  B位置的图就是A位置的对角线镜像,所以他的算法就是FDF对着对角线照镜子。 F的对角线镜像就是R,大家应该很明白吧,参看一下上面镜子的图片。 D的镜像就是D F的镜像就是R了   而对于C,D,E,F位置,你总可以用旋转侧面和底面将其转到A或B位置。这里是几个例子: 对于F 对于C 对于E         这样再重复做2个角,你就会得到 (第三步)放第二层的棱色块,但是还是留下一个,变成形如 留下的那个棱和角颜色是对应的。 这一步你就会看出留下一个缺口的好处了。我们放入一个第二层的棱非常的简单。首先我们把魔方要翻过来了,蓝面朝下,绿面朝上。现在,首先,你要放哪个第二层棱色块,就把我们空缺的那个角移到它底下,然后, 根据橙白色块的位置应用F U F或R U R。 例1,   1 2 3 4 D F U F 例2,   1 2 3 4 D R U R 你只要记住总是颜色叉开的那个面总被先“切开”,基本上你就记住了。如果你熟练了之后,根据橙白色块不同位置,第3步也可以是U2等。 会有一些情况下,你需要的棱色块不在顶面,而在第二层的错误位置或者朝向,这时咋办?首先,你要先做在顶面上的那些, 可能不听话的棱色块会自己变到顶面上,如果最后他还是不听话,如左图,你就随便用一遍上面例1或例2的算法,他就会变到顶面啦,例如,   (第四步) 对好剩下的5个棱色块 这一步我们分成两个阶段, 第一阶段  第二阶段 我们留下空缺的右后的棱色块,在这里又要起大作用啦。我们下面要做的就是不停的把这个右后的棱色块移出来,再把我们将要操纵的棱色块填入进去,

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