实验指导书3-Flash基本操作及简单动画制作.doc

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《Flash基本操作及简单动画制作》实验教学指导书 一、实验目的 1. 了解Flash的基本界面组成及特点。 2. 掌握Flash的基本操作。 3. 掌握Flash四类基本动画。 4. 学会制作简易Flash课件。 二、实验内容 1. 制作简易Flash课件。 2. 制作简易电子相册。 三、实验仪器、设备 多媒体计算机,Flash CS4。 四、实验原理 任务驱动法,Flash的基本操作,应用Flash设计制作电子相册、简单的Flash课件。 五、实验步骤 (一)制作简易Flash课件 1.新建一个flash(ActionScript 2.0) 文档,并设置文档大小为800*600。 2. 选择“文件|导入|导入到库”,将“课件背景.jpg”导入到当前库。 3. 创建课件背景:从库中拖动“课件背景.jpg”到舞台,使其与舞台边界对齐。选中图层1,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“属性”,通过图层属性对话框,修改图层1名称为“背景”。单击背景图层,在60帧处按F5,插入普通帧,锁定背景图层。如图1所示。 4.制作按钮元件:选择“插入|新建元件”,新建“第一章”按钮元件,并进入按钮元件编辑窗口。 1)单击“弹起”帧,使用文本工具创建文本“第一章”,并调整文本的大小及颜色。 2) 选择“弹起”帧,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“复制帧”,再分别在“指针经过”、“按下”帧上粘贴。将“指针经过”、“按下”两帧对应的文本修改成不同的颜色。 3)单击“点击”帧,按F7插入空白关键帧。选择工具箱中的“矩形工具”,在舞台中央绘制一矩形,大小刚好覆盖文本框即可。最终“第一章”按钮元件制作效果如图2所示。 5.重复第4步 ,分别制作出“第二章”,“第三章”,“第四章”按钮元件。 6.回到场景1编辑状态,新建“按钮”图层,将制作好的按钮元件分别拖动到课件背景放置按钮的位置,并使用工具箱中的“自由变换工具”,调整按钮元件大小,使文字按钮的大小刚好与背景中按钮大小适合,如图3所示。 7.新建“第一章”图层,在第10帧处插入空白关键帧。选择工具箱中的文本工具,在舞台上输入第一章文本内容,并调整文本的大小及颜色。选择第19帧插入空白关键帧,此时舞台效果如图4所示。 8. 新建“第二章”图层,在第20帧处插入空白关键帧。选择工具箱中的文本工具,在舞台上输入第二章文本内容,并调整文本的大小及颜色。选择第29帧插入空白关键帧。此时舞台效果如图5所示 9. 新建“第三章”图层,在第30帧处插入空白关键帧。选择工具箱中的文本工具,在舞台上输入第三章文本内容,并调整文本的大小及颜色。选择第39帧插入空白关键帧。此时舞台效果如图6所示。 10. 新建“第四章”图层,在第40帧处插入空白关键帧。选择工具箱中的文本工具,在舞台上输入第四章文本内容,并调整文本的大小及颜色。此时舞台效果如图7所示。 11.新建“脚本图层”,单击第1帧,打开动作面板,为第1帧添加动作脚本stop();如图8所示。 12.选择“按钮”图层,单击“第一章”按钮实例,打开动作面板,添加脚本: on(press){gotoAndStop(10) ;} 13.选择“按钮”图层,单击“第二章”按钮实例,打开动作面板,添加脚本: on(press){gotoAndStop(20) ;} 14.选择“按钮”图层,单击“第三章”按钮实例,打开动作面板,添加脚本: on(press){gotoAndStop(30) ; } 15.选择“按钮”图层,单击“第四章”按钮实例,打开动作面板,添加脚本: on(press){gotoAndStop(40) ;} 16.按“Ctrl+Enter”,测试影片。 17.选择“文件|发布设置”命令,在弹出的发布设置对话框中,勾选Flash类型,并且修改保存的文件名字为“简易课件”,设定文件存储目录后,单击发布,如图9所示。 (二)制作简易电子相册 1.新建一个flash(ActionScript 2.0) 文档,并设置文档大小为1024*768。 2. 选择“文件|导入|导入到库”,将所需图片和声音素材导入到当前库。 3.制作元件: 1)在图库中选中图片t1,把它拖到场景中,按F8将它转换为图形元件t1,并将场景中t1元件的实例删除; 2)重复1)分别将图库中的图片t2、t3、t4、t5、t6、t7、t8转换元件t2-t8,并将场景中的元件t2-t8的实例删除; 3)在图库中找到“元件1”,用鼠标右键单击“元件1”,在快捷菜单执行“重命名”,将元件1的名称改为“蝴蝶”; 4)执行“插入/新建元件”,创建一个图形元件“矩形”,在工具箱选择“矩形工具”,在画布上画一个矩形,设置其颜色为如图10所示;然后选中矩形,在属性面板中设置x,y坐标为(0,0),宽度、高度为800和

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