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嵌入式图形系统设计嵌入式图形系统设计
大 连 理 工 大 学 本 科 毕 业 设 计
嵌入式图形系统设计
Design of Embedded Graphics System Design – Device Related Layer
学 院(系):软件学院
专 业:软件工程
学 生 姓 名:
学 号:200492070
指 导 教 师:赖 晓 晨
评 阅 教 师:
完 成 日 期:
大连理工大学
Dalian University of Technology
摘 要
随着电子技术的快速发展, 计算机网络的完善,特别是大规模集成电路的产生而出现的微型机, 使现代科学研究得到了质的飞跃, 而这种改变给嵌入式计算机领域带来了新的挑战和机遇。不断更新的硬件和用户的体验,同样给设计友好、易用的GUI环境带来了巨大的冲击。使用通用的GUI架构方案已经成为了很多厂商的首选。嵌入式GUI开发有很多的选择,如简单易用的WINCE,SYMBIAN以及开源的QT等等,但是它们不但对硬件要求较高,而且移植和开发有一定难度,本文旨在介绍一种轻量级的框架架构可以使用户很容易完成GUI的开发。
本文首先对嵌入式系统的体系结构及嵌入式系统的软件特征进行了简单阐述,概括介绍了与本系统相关的硬件开发环境。通过对系统的需求、规格、以及体系结构的分析,确定了系统的功能模型,文章的最后部分详细描述了本系统的具体架构以及实现。系统的首要目的是设计一套跨平台的GUI开发环境,通过消息机制的设计和实现,以及对字体库和位图的支持,完善了GUI环境的基本框架,用户可以通过该框架设计和实现自己的应用程序。通过分析x11窗口管理和通讯机制,设计了本系统的消息机制和窗体结构。通过对i2c驱动和小键盘的研究完成了对通用输入设备的支持。
本文进行了嵌入式系统综述,介绍开发嵌入式系统的流程与硬件选材。然后详细说明了在使用的硬件设备上,如何基于ARM9体系结构的S3C2410X芯片和Linux系统进行eWindows的实现,并在论文的第五节通过实例介绍了通过eWindows创建应用程序。通过对eWindows的开发和分析,文章阐述了消息响应机制的原理,以及在嵌入式Linux和PC Linux实现方案。
关键词:嵌入式系统;Linux系统;I2C通讯
Design of Embedded System Graphics Design – Device Related Layer
Abstract
Nowadays, with the development of electric technology, the improvement of Network communication, especially the advantage benefited from large scare integration, the modern scientific researches have undergone a qualitative change. While one another technology innovation is brought to the field of embedded system with the emergence of such changes. The persistent upgrade of hardware and user experience has brought great challenge to the design of friendly and smart GUI environment. Now most manufacturers intend to use unified GUI framework to improve the software development process. There are several choices for embedded GUI development, such as WINCE, SYMBIAN, open QT and etc. But they demand advanced hardware, and it is hard to port and develop with them. This topic aims at introducing a light-weighted framework to develop
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