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市场营销技能竞赛规程(同国家大赛规程)市场营销技能竞赛规程(同国家大赛规程)
2014年市场营销技能大赛赛项规程
一、赛项名称
赛项名称:市场营销技能 (Marketing skills)
赛项组别:高职
赛项归属产业:商业
二、竞赛目的
大赛以落实教育部关于加快现代服务业紧缺人才培养为宗旨,为了提升全国商业职业教育服务商业发展能力,集中建设市场营销技能教育特色,搭建学生通向就业岗位的多类型、多形式的展示平台。大赛将市场营销专业的核心技能:市场调研、目标市场选择、营销策略组合、财务报表分析等技能作为赛点,全方位“以赛代训、以赛促教”。大赛展示参赛选手在组织管理、团队合作、创新思维等方面的职业素养,为各院校师生提供了交流借鉴的平台,促进职业院校相关专业的教育教学改革。大赛体现当前市场营销的新技术和新趋势。市场营销人才一直排在人才需求排行榜榜首,成为最紧缺的人才资源,市场营销技能竞赛必将推动市场营销专业建设,加快培养紧缺人才,满足企业发展的需求。2014年是全国贯彻落实“中共中央关于全面深化改革若干重大问题决定”的第一年,在市场决定资源分配的环境中,市场营销技能是学生就业的一项普适性技能,市场营销人才更有作为。
三、竞赛内容
采用国际先进的商业模拟训练模式,对宏观环境、行业特性、消费者特征及购买行为、市场竞争的仿真模拟,构建虚拟的市场。各参赛队在同一个市场环境条件下,按照同样的规则条件,为企业制定相应的营销计划,通过模拟市场运作得到的结果,各参赛团队将看见其营销计划给企业及整个市场带来的后果,并可在以后博弈过程中不断的进行营销策略调整,以在竞争中取得优势,最终达到为企业创造最大价值的目标。
竞赛由以下四个部分组成:
市场调研与分析:参赛者分析市场预测模型,选择购买感兴趣区域的市场调研报告,分析报告,采用差异化竞争,决定营销策略。
目标市场选择:参赛者根据市场定位、资金状况、竞争对手,决定什么时候、什么价格采购何种商品。
营销组合(4P)设计:在明确成本价格等因素的前提下,对不同区域进行定价,在市场变化的情况下,可对价格做出相应的调整。针对不同消费人群,采用满就送、买二送一等促销手段,参赛者根据消费者的需求特点和竞争对手制定不同的促销策略。参赛者发展经销商,扩大销售网络,针对不同地区的经销商特点制定不同的定价、返利等手段。
盈亏核算:看懂系统自动生成的财务报表,运用财务指标进行分析,发现营销中的问题,调整营销策略。
四、竞赛方式
本赛项为团体赛,以院校为单位组队参赛,不得跨校组队。每支参赛队由4名参赛选手、2名指导教师和1名领队组成。
比赛日前一天晚上8:00-8:30举行抽签仪式,由各参赛队伍的领队或指导教师参加,通过抽签确定各参赛队伍的赛场和机位。
五、竞赛规则
1. 报名资格:参赛选手应为2014年度在籍高职高专类院(校)学生,年龄25周岁(当年)以下。五年制高职学生报名参赛的,须为四、五年级学生。
2. 熟悉场地:比赛日前一天下午3:00-4:00开放赛场,熟悉场地。
3. 领队会议:比赛日前一天晚上7:00-8:00召开领队会议,由各参赛队伍的领队和指导教师参加,会议讲解竞赛注意事项并进行赛前答疑。
4. 抽签仪式:比赛日前一天晚上8:00-8:30举行抽签仪式,由各参赛队伍的领队或指导教师参加,通过抽签确定各参赛队伍的赛场座次。
5. 参赛队员入场:参赛选手应提前15分钟到达赛场,凭参赛证、身份证检录,按要求入场,不得迟到早退。并根据抽签结果在对应的座位入座,裁判负责核对参赛队员信息;严禁参赛选手携带与竞赛无关的电子设备、通讯设备及其他相关资料与用品入场。
6. 各参赛队伍打开电脑,进入竞赛平台,并修改各自密码。
7. 由裁判长宣布比赛开始,各参赛队伍开始竞赛。
8. 竞赛过程中,如有疑问,参赛选手应持“咨询”示意牌示意,项目裁判长应按照有关要求及时予以答疑。如遇设备或软件等故障,参赛选手应持“故障”示意牌示意。项目裁判长、技术人员等应及时予以解决。确因计算机软件或硬件故障,致使操作无法继续的,经项目裁判长确认,予以启用备用计算机。如遇身体不适,参赛选手应持“医务”示意牌示意,现场医务人员按应急预案救治。
9. 比赛开始后,在运营过程中,赛场裁判负责控制招标过程,并宣布阶段性成绩。
10. 按照竞赛规程,在经营三个会计年度后,裁判公布竞赛结果,并将成绩登陆在竞赛成绩单上。
11. 各参赛队伍派一名参赛代表在竞赛成绩单上签字,裁判监督所有参赛队伍签字后,裁判签字。
12. 赛场裁判将数据进行备份和保存,成绩单提交给大赛组委会备案。
13. 参赛代表队若对赛事有异议,可由领队按规程提出书面申诉。
14. 大赛组委会当场公布成绩。
六、竞赛环境
1. 竞赛场地设在主楼12层1201电脑机房;
2. 每个团队两台电脑(其中一台备用),两张桌子,四把椅子;
3. 竞赛场地内设置主席台、观众席,便于竞赛全程
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