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[高中级进阶]带你解读红警的核心---rules.ini.docVIP

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[高中级进阶]带你解读红警的核心---rules.ini

红警95-rules.ini 因此这次在这里给大家介绍一下红警95的rules.ini,也就是红警95的所有规则设置.希望在经过我的介绍之后大家能从中得到一些收获并制作一份符合自己要求的红警95或mod. 从而可以进一步修改红警2,命令与征服其他系列westwood游戏的配置,这些设置也是差不多的。 rule.ini,顾名思义,是红警95游戏中的主要规则配置文件,正常原版红警的rules.ini应该存在于红警95安装目录下的redalert.mix文件包中的local.ini中,原版的rules.ini大家可以使用工具xccmixer提取得到.具体的下载我会在以后给大家提供. 其他的规则配置文件还有mplayer.ini和资料片aftermath的aftrmath.ini,在这里我主要讲解一下rules.ini,其他文件格式都是相类似的. 刚发现上面写错了,rules.ini在redalert.mix中的local.mix中. 特此更正. 在运行红警游戏时,程序会先在游戏所在目录下寻找rules.ini,如果没有则会到redalert.mix中提取,因此想使自己编辑的规则生效,只需要将自己修改好的rules.ini复制到红警1的所在文件夹即可. 修改rules.ini十分简单,只要知道最简单的语法规则即可: 修改文件时必须使用半角字符和符号,否则可能出错. []中括号为标题,说明了配置文件中的某一大类如或某一单位类型.不同标题适用的配置语句也各有不同,具体的请见我下边的翻译结果. ;分号后边到行尾的部分是注释,怎么写都没事,不会作为配置选项加载,如: [V2RL] cost=1000 ;Is the v2 too expensive? 其中[V2RL]为标题,说明到下一个标题为止的语句配置的是v2火箭车.之后的cost=1000是说设定v2的价格为1000元.后边是半角的分号,说明到这一行往后到行尾的内容都不会被作为配置信息加入到游戏中. 以上是rules.ini的基本语法,大家在掌握语法之后我也希望大家能了解些英文,对自己修改是十分有好处的.毕竟我翻译的内容也不是十分准确. 有一点要严重注意,如果是红警95联机的话,一定要保证联机两边的rules.ini是完全一致的,否则就联网失败。这个是修改rules.ini的必须注意事项,此外,在修改之前请先将rules.ini作好备份,就算红警95的修改老手也不敢保证修改出来的配置能够正常进入游戏,修改失败后可以从上次备份文件中覆盖也可以直接删除rules.ini。 以下是我在红警95中提取原版rules.ini进行翻译的结果,文字也是严格按照rules.ini语法进行的,删除了单位,建筑,武器,武器弹丸和武器战斗部的配置,因为这些信息实在是太长了,大家要是想看请再等一下,我会尽量给大家制作好的. 如下开始rules.ini ; 红警规则修改文件RULES.INI ;本文件保存了基本所有红警95中单位的配置信息,但不包括硬件编码的部分。 ;另外说明:红警95关于单位的配置文件不一定全存在于本文件中。也可能存在于aftermath.ini和mplayer.ini中,如果 ;发现修改本文件后没有改变,请提取这两个文件中查找相关代码并修改。文件中基本单位长度为地图上的一格,时间为 ;一分钟. ;本文件和普通系统配置文件格式一致,其中分号;后边的内容为注释,不会被添加到游戏配置中去。 ;配置文件中括号[]内容为标题,说明了配置文件中的某一大类如[General]或某一单位类型如[V2RL],标题下面文字说 ;明都是描述这个标题的,比如CrateMinimum=1只能用于[General]中,在[V2RL]中就没有作用。 ; [General] ; 地图中的箱子 CrateMinimum=1 ; 地图中随机箱子的最小数目,想增加遭遇战箱子的概率改这个最有效 CrateMaximum=255 ; 箱子的最大数目 CrateRadius=3.0 ; 箱子如铁幕,增强火力,治疗等作用的范围 CrateRegen=3 ; 随机箱子存在的时间,以分钟计 UnitCrateType=none ; 指定随机箱子如果是单位,可以在这里指定单位的类型,如mcv等,none就是随机选取 WaterCrateChance=20% ; 遭遇战模式下箱子出现在水里的概率 SoloCrateMoney=2000 ; 任务中箱子金钱的数目 SilverCrate=HealBase ; 任务中蓝色箱子的作用 WaterCrate=Money ; 任务水

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