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《AutoCAD三维》试题A.docVIP

《AutoCAD三维》试题A.doc

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《AutoCAD三维》试题A

《AutoCAD三维》 第 PAGE 4页 共 NUMPAGES 4页 共印 份 湖北水利水电职业技术学院2010~2011第2学期期末考试 课程名称: AutoCAD三维 适用班级: 选修 考核方式: 开卷 命题者: 晏孝才 评卷者: 题号一二三四五六七八总分分数班级: 10水工1班 姓名: 胡亚龙 学号: 1002010117 序号: 092 一、填空 1.写出四种曲面命令(中文名) 旋转曲面、平移曲面 、直纹曲面 、 边界曲面 。 2.AutoCAD的曲面是一种多边形网格,有2个用于控制网格密度的系统变量,分别是 surftab1、 surftab2,其值越 大 ,曲面越光滑。 2.水平面上的一个圆,通过 拉伸 命令可以创建一个实体圆柱,圆柱的轴线垂直于 XY 面;水平面上的一个矩形,通过 旋转 命令可以创建一个实体圆柱,圆柱的轴线垂直于 XZ 面或垂直于 侧 面。 3.拉伸创建实体时,可以指定倾斜角度,正角度沿拉伸方向越拉越 细 ,负角度沿拉伸方向越拉越 大 ;矩形绕其一边旋转 360 度形成一个实体圆柱,而旋转 180 度形成半圆柱;半圆形面域绕其直径旋转360度形成一个 球 体。 4.实体的布尔运算指实体间的 并 集、 交 集和 差 集。 5.当需要设置构图面为正面、水平面或侧面时,利用正交视图很方便,点击“主视”按钮设置当前构图面为 正 面,点击“俯视”按钮设置当前构图面为 上平 面,点击“左视”按钮设置当前构图面为 左侧面;世界坐标系的XY平面为 水平 面;WCS绕 轴旋转90度后,正面成为XY平面。 二、判断 1.“西南等轴测”设置水平面为当前构图面。( T ) 2.轴测图看起来具有立体感,但其各点的Z坐标相同,它实为二维图。( T ) 3.用直线命令绘制多边形可以直接用于拉伸创建实体模型。( F) 4.用旋转(REVOLVE)命令将一个圆绕其直径旋转180度形成一个球。( F ) 5.AutoCAD工作界面是固定的,不允许操作者任意修改。( F ) 6.已有实体上的一个面可以拉伸,但不能沿路径拉伸。(F ) 7.不仅线而且体也可以压印到一个实体上。(T ) 8.两个分离的实体也可以求“并集”。( T ) 9.实体“并集”后可以用“分解”将其再分开。( T ) 10.轴测图是二维图,不能着色;三维线框模型是三维的,可以着色。( F ) 三、实体建模 要求: (1)以“选修1-名单序号-姓名”形式创建自己的文件夹; (2)按尺寸创建三维实体模型,每一个模型保存为一个文件; (3)文件名用“1.dwg”、“2.dwg”,保存在自己的文件夹; (4)考试完毕,提交纸质试卷及保存图形的文件夹。 1.创建如下模型,保存为1.dwg 1.dwg 2.创建羽毛球拍模型,保存为2.dwg 球拍的主视图与俯视图(建模尺寸) 2.dwg 球拍建模操作提示: (1)在水平面上按尺寸绘制两个同心椭圆,并在大椭圆的左端绘制突出部分,创建面域。 (2)拉伸后求差集。 (3)在左视构图面上,突出部分中心创建半径R2的圆杆。 (4)在圆杆左端中心绘制外切于R2圆的正4边形。 (5)指定角度拉伸成四棱台。 (6)拉伸面完成手柄建模。 (7)求并集。 (8)网线用半径0.2的圆杆状实体表示,注意分布间距及高度位置。 (9)原位复制一个球拍主体(除网线外)。 (10)网线与球拍主体差集,分割网线实体,删除多余部分。 (11)适当圆角R1。

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