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2.捕捉对齐.ppt
;学习3D相关的网址;第三章 对象的基本操作;3.1.1 几何体;3.1.2 图 形;3.1.3精确创建物体方法;3.1.4 修改命令;3.2.1选择物体方法3.2.1.1 主对象选择(命令面板直接创建生成的对象或对象组);①打入名称
②按住Ctrl+名称
③All 全选
None 不选
Invert 反选
Select 选择;3.3 对象的隐藏、显示与孤立(隐藏最近不需要的对象);3.1.2对象的孤立(被孤立对象单独出现在视图);3.5.1 认识变换坐标;拖拉移动和精确移动。;3.5.3 对象的对齐(选择对象与目标对象按一定方向移动或旋转,可通过对齐工具和捕捉完成);左侧:X轴进行中心对齐
右上侧:y轴最小对齐
右下侧:y轴最大对齐;1.拖拉旋转
2.精确旋转;3.6 对象的复制3.6.1变换复制;3.6.2 阵列复制;1.线性阵列
一维阵列:一行对象,在阵列变换中定义
二维阵列:数量控制行数,在增量行偏移中行间距。
三维阵列:数值为??数,层间距
前者为后者的基础
例:制作百叶窗
2.圆形阵列
围绕轴旋转复制。
例:制作旋转楼梯
;3.7 基础实例_制作简约茶几;
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