2.捕捉对齐.ppt

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;学习3D相关的网址 ;第三章 对象的基本操作 ;3.1.1 几何体;3.1.2 图 形;3.1.3精确创建物体方法;3.1.4 修改命令;3.2.1选择物体方法 3.2.1.1 主对象选择(命令面板直接创建生成的对象或对象组);①打入名称 ②按住Ctrl+名称 ③All 全选 None 不选 Invert 反选 Select 选择;3.3 对象的隐藏、显示与孤立(隐藏最近不需要的对象);3.1.2对象的孤立(被孤立对象单独出现在视图) ;3.5.1 认识变换坐标;拖拉移动和精确移动。;3.5.3 对象的对齐(选择对象与目标对象按一定方向移动或旋转,可通过对齐工具和捕捉完成);左侧:X轴进行中心对齐 右上侧:y轴最小对齐 右下侧:y轴最大对齐;1.拖拉旋转 2.精确旋转;3.6 对象的复制 3.6.1变换复制;3.6.2 阵列复制;1.线性阵列 一维阵列:一行对象,在阵列变换中定义 二维阵列:数量控制行数,在增量行偏移中行间距。 三维阵列:数值为??数,层间距 前者为后者的基础 例:制作百叶窗 2.圆形阵列 围绕轴旋转复制。 例:制作旋转楼梯 ;3.7 基础实例_制作简约茶几;

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