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4.19更新__第3章关于类和对象的进一步说明.ppt
第三章 关于类和对象的进一步讨论;3.1 构造函数;新课导入;3.1.1 为什么需要构造函数初始化对象?;构造函数;3.1.2 构造函数的作用;3.1.2 构造函数的作用;构造函数举例;构造函数的实现:
Clock::Clock(int NewH, int NewM, int NewS)
{
Hour= NewH;
Minute= NewM;
Second= NewS;
}
建立对象时构造函数的作用:
int main()
{ Clock c(0,0,0); //隐含调用构造函数,将初始值作为实参。
c.ShowTime();
};有关构造函数使用说明(p71);小结及导入;3.1.3 带参数的构造函数;class A{
float x,y;
public:
A(float a,float b){ x=a; y=b;}//构造函数,初始化对象
float Sum(void) { return x+y; }
void Set(float a,float b) { x=a; y=b;}
Print(void) { coutx=x\ty=yendl;}
};
void main(void)
{ A a1(2.0, 3.0);//定义时调用构造函数初始化
A a2(1.0,2.0);
a2.Set(10.0, 20.0); //利用成员函数重新为对象赋值
a1.Print();
a2.Print();
};3.1.5 构造函数的重载;重载的构造函数;3.1.6 使用默认参数的构造函数;3.2 析构函数 ;析构函数;构造函数和析构函数举例;Point::Point(int xx,int yy)
{ X=xx; Y=yy;
}
Point::~Point()
{
}
//...其他函数的实现略
例:3.5,P79;析构 函数的特点如下:
1、析构函数是成员函数,函数体可写在类体内,也可写在类体外。;在程序的执行过程中,当遇到某一对象的生存期结束时,系统自动调用析构函数,然后再收回为对象分配的存储空间。;class A{
float x,y;
public:
A(float a,float b)
{ x=a;y=b;cout调用非缺省的构造函数\n;}
A() { x=0; y=0; cout调用缺省的构造函数\n ;}
~A() { cout调用析构函数\n;}
void Print(void) { coutx\tyendl; }
};
void main(void)
{ A a1;
A a2(3.0,30.0);
cout退出主函数\n;
};补充材料:对象的生存期;静态生存期;#includeiostream
using namespace std;
int i=5; //文件作用域
int main()
{
couti=iendl;
return 0;
}
i具有静态生存期,在文件作用域,全局寿命;动态生存期;#includeiostream
using namespace std;
void fun();
void main()
{ fun();
fun();
}
void fun()
{ static int a=1;
int i=5;
a++;
i++;
couti=i,a=aendl;
};例5-2 变量的生存期与可见性;void other(void)
{
static int a=2;
static int b;
// a,b为静态局部变量,具有全局寿命,局部可见。
//只第一次进入函数时被初始化。
int c=10; // C为局部变量,具有动态生存期,
//每次进入函数时都初始化。
a=a+2; i=i+32; c=c+5;
cout---OTHER---\n;
cout i: i a: a b: b c: cendl;
b=a;
};运行结果:
---MAIN---
i: 1 a: 0 b: -10 c: 0
---OTHER---
i: 33 a: 4 b: 0 c: 15
---MAIN---
i: 33 a: 0 b: -10 c: 8
---OTHER---
i: 75 a: 6 b: 4 c: 15;例5-3具有静态、动态生存期对象的时钟程序;//时钟类成员函数实现
Clock::Clock() //构造函数
{ Hour=0;
Minute=0;
Sec
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