4.19更新__第3章关于类和对象的进一步说明.ppt

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第三章 关于类和对象的进一步讨论;3.1 构造函数;新课导入;3.1.1 为什么需要构造函数初始化对象?;构造函数;3.1.2 构造函数的作用;3.1.2 构造函数的作用;构造函数举例;构造函数的实现: Clock::Clock(int NewH, int NewM, int NewS) { Hour= NewH; Minute= NewM; Second= NewS; } 建立对象时构造函数的作用: int main() { Clock c(0,0,0); //隐含调用构造函数,将初始值作为实参。 c.ShowTime(); };有关构造函数使用说明(p71);小结及导入;3.1.3 带参数的构造函数;class A{ float x,y; public: A(float a,float b){ x=a; y=b;}//构造函数,初始化对象 float Sum(void) { return x+y; } void Set(float a,float b) { x=a; y=b;} Print(void) { coutx=x\ty=yendl;} }; void main(void) { A a1(2.0, 3.0);//定义时调用构造函数初始化 A a2(1.0,2.0); a2.Set(10.0, 20.0); //利用成员函数重新为对象赋值 a1.Print(); a2.Print(); };3.1.5 构造函数的重载;重载的构造函数;3.1.6 使用默认参数的构造函数;3.2 析构函数 ;析构函数;构造函数和析构函数举例;Point::Point(int xx,int yy) { X=xx; Y=yy; } Point::~Point() { } //...其他函数的实现略 例:3.5,P79;析构 函数的特点如下: 1、析构函数是成员函数,函数体可写在类体内,也可写在类体外。;在程序的执行过程中,当遇到某一对象的生存期结束时,系统自动调用析构函数,然后再收回为对象分配的存储空间。;class A{ float x,y; public: A(float a,float b) { x=a;y=b;cout调用非缺省的构造函数\n;} A() { x=0; y=0; cout调用缺省的构造函数\n ;} ~A() { cout调用析构函数\n;} void Print(void) { coutx\tyendl; } }; void main(void) { A a1; A a2(3.0,30.0); cout退出主函数\n; };补充材料:对象的生存期;静态生存期;#includeiostream using namespace std; int i=5; //文件作用域 int main() { couti=iendl; return 0; } i具有静态生存期,在文件作用域,全局寿命;动态生存期;#includeiostream using namespace std; void fun(); void main() { fun(); fun(); } void fun() { static int a=1; int i=5; a++; i++; couti=i,a=aendl; };例5-2 变量的生存期与可见性;void other(void) { static int a=2; static int b; // a,b为静态局部变量,具有全局寿命,局部可见。 //只第一次进入函数时被初始化。 int c=10; // C为局部变量,具有动态生存期, //每次进入函数时都初始化。 a=a+2; i=i+32; c=c+5; cout---OTHER---\n; cout i: i a: a b: b c: cendl; b=a; };运行结果: ---MAIN--- i: 1 a: 0 b: -10 c: 0 ---OTHER--- i: 33 a: 4 b: 0 c: 15 ---MAIN--- i: 33 a: 0 b: -10 c: 8 ---OTHER--- i: 75 a: 6 b: 4 c: 15;例5-3具有静态、动态生存期对象的时钟程序;//时钟类成员函数实现 Clock::Clock() //构造函数 { Hour=0; Minute=0; Sec

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