《XXX》教学大纲(宋体,三号,加粗).doc

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PAGE  《Java程序设计》教学大纲 一、课程基本信息 课程代码2052033课程类别基础课○ 专业课○ 专业基础课● 专业选修课○ 公共选修课○中文名称Java程序设计面向对象计算机科学与技术、信息管理与信息系统、电子商务开课单位计算机与信息技术系总学时54学 分3先修课程C语言程序设计后续课程互联网络数据库二、课程性质、地位和任务 该课程作为一门专业基础课程,主要讲述当前非常流行的面向对象程序设计的基本知识和编程思想,为学生建立初步的面向对象程序设计的基本知识体系结构,为以后的就业打下坚实基础。通过该课程的学习让学生真正掌握面向对象程序设计技术,使用Awt和Swing包开发图形用户界面和事件驱动的程序,并能从事JAVA应用程序的开发,能够以面向对象的角度思考和设计小型应用程序,初步具备一个优秀的软件开发人员所应有的基本能力。 三、课程基本要求 学完本课程后,学生应能够独立地进行相应的程序设计,并熟练地运用面向对象方法,在Java语言的环境下进行程序的编辑、调试运行,得出正确的结果。 四、课程内容 第一章 Java语言概述 教学内容: 1.1 Java的发展历史 1.2 Java语言的特点 1.3 与C和C++语言的异同 1.4 Java的实际应用简介 1.5 Java的实现和运行机制 1.6 Java程序开发与运行环境 1.7 Java程序类型和举例 教学要求: 1、了解java 的发展, 2、掌握java的特点, 3、掌握Java的运行机制, 4、掌握Java虚拟机的作用 5、了解常用的开发环境, 6、掌握简单的Java程序开发方法。 第二章 Java语言基础 教学内容: 2.1 基本数据类型、关键字和标识符介绍 2.2 Java运算符和表达式 2.3 简单数据类型程序举例 2.4 数组 2.5 分支语句,if…else…,switch 2.6 循环语句 while,do..while,for. 2.7 其他语句,continue, break ,return 教学要求: 1、掌握Java的基本数据类型的特征。 2、了解常用的保留字 3、能够正确定义标识符。 4、掌握java 的运算符的使用 5、掌握常用的控制语句的使用,分支语句,循环语句 6、掌握与转移控制有关的语??,continue, break ,return 的使用。 第三章 类与对象 教学内容: 3.1 OOP简介 3.2 类的定义(包括成员变量和方法) 3.3 构造方法 3.4 方法的重载 3.5 包 (package和import) 3.6 类成员变量及方法的访问权限 3.7 实例成员和类成员 教学要求: 1、掌握类、对象、属性的概念和定义。 2、掌握消息、方法的概念和定义。 3、掌握方法重载的使用。 4、掌握实例成员和类成员的特点。 5.理解包的概念。 6.了解封装性。 第四章 继承、多态和接口 教学内容: 4.1 继承 4.2 final、this、super 4.3 多态性 4.4 Object,Class两个类的说明 4.5 抽象类和抽象方法 4.6 接口 4.7 嵌套类 教学要求: 1、掌握继承性和多态性 2、掌握抽象类的使用 3、掌握接口的使用和抽象类的区别。 第五章 常用系统类 教学内容: 5.1 字符串常量 5.2 String类介绍 5.3 StringBuffer类介绍 5.4 StringTokenizer类的应用 5.5 字符串与其他数据类型的转换 5.6 Java.lang包中的主要类 5.7 Java数据类型封装类 5.8 Java集合框架 教学要求: 1、掌握字符串的表示。 2、掌握String,StringBuffer类的使用 3、掌握“+”运算符在进行字符串操作时的内在原理。 4、了解Java.lang 包中的:System,Runtime,Math,Process等的含义 5、掌握Java基本数据类型的封装类的使用 6、能够简单应用Java集合框架。 第六章 Java Applet 教学内容 6.1 Applet简介 6.2 Applet标记 6.3 Java对多媒体的支持 6.4 Applet的通信 6.5 Applet的AWT绘制 教学要求: 1、了解Applet的概念; 2、掌握Applet的创建和运行方法,Applet的组件绘制方法; 3、理解Applet的通信机制。 第七章 图形用户界面编程 教学内容: 7.1 Java图形界面概述 7.2 Java.awt包 7.3 容器与组件 7.4 常用容器和布局管理器 7.

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