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学习情境1-2-B熟悉Android的应用程序框架.doc.doc

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学习情境1-2-B 熟悉Android的应用程序框架 学习目标 能描述Android应用程序框架层中四个重要组件的特点; 能识记Android中常见的组件包。 教学资源 1.PPT。 安全及其他注意事项 1.为了下载软件的安全,注意尽可能的在官方网站下载所需软件。 知识点 Android应用程序框架中的四个重要组件 在进行Android软件开发时,所开发的Android应用程序都是通过应用程序框架来与Android底层进行交互的,因此开发中接触最多的部分就是应用框架。在整个应用框架中有四个重要的组件。分别是Activities、Intent、Services和Content Provider。Android各组件关系如下图。 Activities Activity就是一个界面,这个界面里面可以放置各种控件。例如:TaskManager的界面、Root Explorer的界面等;Activity是为用户操作而展示的可视化用户界面。例如说,一个activity可以展示一个菜单项列表供用户选择,或者显示一些包含说明的照片。一个短消息应用程序可以包括一个用于显示做为发送对象的联系人的列表的activity,一个给选定的联系人写短信的activity以及翻阅以前的短信和改变设置的activity。尽管它们一起组成了一个内聚的用户界面,但其中每个activity都与其它的保持独立。每个都是以Activity类为基类的子类实现。 一个应用程序可以只有一个activity,或者,如刚才提到的短信应用程序那样,包含很多个。而每个activity的作用以及其数目,自然取决于应用程序及其设计。一般情况下,总有一个应用程序被标记为用户在应用程序启动的时候第一个看到的。从一个activity转向另一个的方式是靠当前的activity启动下一个。 每个activity都被给予一个默认的窗口以进行绘制。一般情况下,这个窗口是满屏的,但它也可以是一个小的位于其它窗口之上的浮动窗口。一个activity也可以使用超过一个的窗口。例如,在activity运行过程中弹出的一个供用户反应的小对话框,或是当用户选择了屏幕上特定项目后显示的必要信息。 窗口显示的可视内容是由一系列视图构成的,这些视图均继承自View 基类。每个视图均控制着窗口中一块特定的矩形空间。父级视图包含并组织它子视图的布局。叶节点视图(位于视图层次最底端)在它们控制的矩形中进行???制,并对用户对其直接操作做出响应。所以,视图是activity与用户进行交互的界面。例如说,视图可以显示一个小图片,并在用户指点它的时候产生动作。Android有很多既定的视图供用户直接使用,包括按钮、文本域、卷轴、菜单项、复选框等等。 Services 服务是运行在后台的功能模块。如文件下载、音乐播放程序等;服务没有可视化的用户界面,而是在一段时间内在后台运行。例如说,一个服务可以在用户做其它事情的时候在后台播放背景音乐、从网络上获取一些数据或者计算一些东西并提供给需要这个运算结果的activity使用。每个服务都继承自Service基类。 一个媒体播放器播放播放列表中的曲目是一个不错的例子。播放器应用程序可能有一个或多个activity来给用户选择歌曲并进行播放。然而,音乐播放这个任务本身不应该为任何activity所处理,因为用户期望在他们离开播放器应用程序而开始做别的事情时,音乐仍在继续播放。为达到这个目的,媒体播放器activity应该启用一个运行于后台的服务。而系统将在这个activity不再显示于屏幕之后,仍维持音乐播放服务的运行。 可以连接至(绑定)一个正在运行的服务(如果服务没有运行,则启动之)。连接之后,可以通过那个服务暴露出来的接口与服务进行通讯。对于音乐服务来说,这个接口可以允许用户暂停、回退、停止以及重新开始播放。 Broadcast Receiver Broadcast Receiver是一个专注于接收广播通知信息,并做出对应处理的组件。很多广播是源自于系统代码的。例如,通知时区改变、电池电量低、拍摄了一张照片或者用户改变了语言选项。应用程序也可以进行广播,例如通知其它应用程序一些数据下载完成并处于可用状态。 应用程序可以拥有任意数量的Broadcast Receiver以对所有它感兴趣的通知信息予以响应。所有的接收器均继承自BroadcastReceiver基类。 Broadcast Receiver没有用户界面。然而,它们可以启动一个activity来响应它们收到的信息,或者用NotificationManager来通知用户。通知可以用很多种方式来吸引用户的注意力──闪动背灯、震动、播放声音等等。一般来说是在状态栏上放一个持久的图标,用户可以打开它并获取消息。 与此组件相关的

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