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USB驱动开发
USB驱动开发
By NeMoon
2007.03
? 第一章 关于USB技术的简单介绍
? 1. USB的全称为Universal Serial Bus,即通用串
行总线,USB技术由Compaq、DEC、IBM、Intel、
Microsoft、NEC和Northern Telecom等公司共同协商
制定,该项目技术对微型计算机外部设备的连接和
使用方式作出了新的规定,USB技术的开发和应用
是本世纪末微型计算机外部总线结构的重大变革。
USB具有以下特点:
?
(1)有较高的传输速率。USB1.1支持全速和低
速两种方式:全速速率为12Mb/s,低速速率为
1.5Mb/s;USB2.0除支持USB1.1的两种速度方式外,
还增加了速率可达480Mb/s的高速方式。
?(2)使用方便灵活。USB支持即插即用
和热插拔,它允许在任何时候连接和断开外
设,当外设被连接时,系统会自动检测到外
设并准备使用。
?(3)易于扩展。通过根集线器可携带127
个设备,真正实现多个外设共用一个接口。
? 高速和低速设备
?USB规范中定义了两种设备,高速设备和低
速设备。低速设备以1.5Mb/sec速率通信,高
速设备以12Mb/sec速率通信。hub能用电子方
式区分这两种设备。发生在总线上的通讯通
常都是高速的,hub一般不向低速设备发送数
据。操作系统把任何发往低速设备的消息前
加上一个前导包,这将使hub临时降为低速,
并完成低速设备的数据发送。
? 随着计算机技术和信息技术的飞速发展,计算机或
工控机经常被用来对各种数据进行采集。现在常用
的方法主要有两种:
(1)通过数据采集板卡,常用的有A/D卡等。采用
板卡不仅安装麻烦、体格昂贵、易受环境的影响,
降低系统的精度和稳定性。
(2)普通的外置式采样系统一般通过RS-232与PC机
相连,由于PC机的限制,RS-232的最高数据传输速
率不超过115Kb,对于中高速的采集系统也很难达到
要求。
USB的出现,很好地解决了以上这些冲突,很容
易就能实现低成本、高带宽、易扩展、高可靠性、
安装方便、多点的数据采集,已逐步成为现代数据
传输的发展趋势。
? 第二章 USB设备驱动程序开发介绍
? 固件设计
? 设备驱动程序设计
? 应用软件设计
? 固件设计
? 在实际开发中使用了两种传输方式:控制传输和块传输。
控制传输用来实现位于主机上的USB总线驱动程序
(USB.SYS )以及编写的功能驱动程序对设备的各种控
制操作,而块传输用来完成将采集数据从设备传送到主
机。USB控制器的工作原理可以简单地描述为:当USB
控制器从USB总线检测到主机启动的某一传输请求时,
USB控制器通过中断方式将此请求通知主机系统,主机
系统通过访问USB控制器的状态寄存器和数据寄存器获
得与此次传输有关的各种参数,并根据具体传输参数,
对USB控制器的控制寄存器和数据寄存器进行相应的操
作,以完成主机的传输请求。
? 设备驱动程序设计
?USB设备驱动程序的设计是基于美国微软公司极力推荐的
WDM(Windows Driver Model,Windows驱动程序模型)。WDM
采用分层驱动程序模型,对于USB设备来说,可分为USB总
线驱动程序和USB功能驱动程序。USB总线驱动程序由操作
系统提供,它位于USB功能驱动程序的下面,负责与实际的
硬件打交道,实现烦琐的低层通信。USB功能驱动程序由设
备开发者编写,位于USB总线驱动程序的上面,不与实际的
硬件打交道,而是通过向USB总线驱动程序发送包含URB
(USB Request Block,USB请求块)的IRP(I/O Request
Packet,I/O请求包),来实现对USB设备信息的发送或接收。
?WDM模型使用了层次结构。图中左边是一个设备对
象堆栈。设备对象是系统为帮助软件管理硬件而创建
的数据结构。一个物理硬件可以有多个这样的数据结
构。处于堆栈最底层的设备对象称为物理设备对象
(physical device object),或简称为PDO。在设备对象
堆栈的中间某处有一个对象称为功能设备对象
(functional device object),或简称FDO。在FDO的上
面和下面还会有一些过滤器设备对象(filter device
object)。位于FDO上面的过滤器设备对象称为上层过
滤器,位于FD
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